Nyckeln till lagrets nedfall 4. Far Harbor - passagen av uppdraget "priset för minnet." Story Quest "Home Sweet Home"

Hur man slutför uppdraget "Revelation": de första ledtrådarna i sökandet efter sin son, skaffa nyckeln och genomsöka Kelloggs hem.

När du vill starta Revelation-uppdraget, öppna kartan i Pip-Boy och gå till marknaden i Diamond City. Först och främst måste du träffa, som vi räddade från Vault 114, och ta reda på något från honom om den försvunna sonen. När du kommer till marknaden, gå till byrån. Följ markören för att undvika att gå vilse.

När Nick återförenas med sin sekreterare Ellie, berätta för henne att du gärna hjälpte till. För att rädda detektiven får du en liten belöning (inklusive en shabby hatt och en moderiktig regnrock).

Sätt dig nu på en stol mittemot Nick och berätta allt om kidnappningen av hans son.

Under dialogen, beskriv Vault 111, prata om mordet, kidnapparna och Sean. När Nick börjar sortera igenom listan över möjliga brottslingar, ta reda på mer om det mystiska "Institutet" och vänd sedan tillbaka konversationen till Sean.

Beskriv sedan kidnapparna i detalj - välj varje alternativ i dialogen i tur och ordning. När Valentine frågar om Kellogg, upprepa namnet. Ellie kommer att märka att din beskrivning passar den här legosoldaten perfekt. Dessutom visar det sig att Kellogg nyligen var i stan med en okänd pojke. Föreslå att barnet kan vara ett annat offer för kidnapparen. Efter det kommer detektiven att ringa dig för att hålla honom sällskap och genomsöka Kelloggs hus.

Följ Valentine

Res dig från stolen och lämna byrån, detektiven väntar utanför. Följ honom genom gatorna, uppför trappan runt hörnet, så kommer du till Kellogg's shack. Valentine kommer att kontrollera låset och försöka öppna det. Men detta kräver skickligheten att bryta mycket komplexa lås. Om du inte vet hur man väljer sådana lås, behöver du en nyckel.

Få nyckeln till Kelloggs hus

Detektiven kommer att berätta att du kan besöka borgmästaren i Diamond City och be om hjälp. Gå ner till botten av trappan och vänd dig mot söder. Följ denna riktning tills du når trappan som leder ut ur staden. På vänster sida av den ser du en skylt som anger borgmästarens bostad.

Gå upp för vänster trappa till hissplattformen. Stå på den och tryck på knappen.

När perrongen stannar, gå till borgmästarens kontor och , som bråkar med sekreteraren. Om du har pumpat ut karisma, använd då den gula linjen i dialogen. Efter det, gå till sekreteraren, hon heter Genève. Säg till henne att du vill träffa borgmästaren. Det visar sig att du fritt kan gå till borgmästaren genom dörröppningen bakom Genève. Du kan muta Genève eller övertyga dem att ge dig nyckeln till Kelloggs hus utan anledning.

Om det inte gick, gå rakt fram och se borgmästaren titta ut genom fönstret. Starta en dialog med honom. Förklara för honom att Valentine skickade dig och att du vill få nyckeln till Kelloggs hus. Till en början kommer borgmästaren att vägra hjälpa dig, men det finns flera alternativ för att ändra sig. Du kan till exempel muta honom för 250 kepsar. Men det är bäst att använda övertalningsalternativ i dialog, även om detta återigen kräver karisma. När borgmästaren ger dig nyckeln, återvänd samma väg till Kelloggs hus.

Genomsökning av Kelloggs hus

Använd nu nyckeln och gå in i kidnapparens bostad. Till en början kommer du inte att se något utöver det vanliga. Gå därför fram till bordet på första våningen och titta under det.

Under bordet ser du en röd knapp som öppnar en hemlig panel i den närliggande väggen. Tryck på knappen och gå till det hemliga gömstället. Samla kärnkraftsbatterier från ammunitionslådan på stolen. Ta sedan föremålen från hyllorna: här finns mat, dryck, vapen och ammunition. Några fler stimulantia står på bordet mot väggen. Ta nu cigarren från bordet bredvid stolen.

När du reser runt i Commonwealths värld hittar du många intressanta platser, många av dem kommer att vara intressanta, och många av dem kommer att visa sig vara fruktansvärt farliga, till exempel Corvega-fabriken, som behöver städas.

Fallout 4: Corvega quest genomgång

När du vandrar runt i Fallout 4-världen kan du hitta många platser. De flesta av dem kommer att vara intressanta, och du kommer att kunna samla inte bara utrustning där, utan också träffa olika personligheter. Och ibland kommer du att snubbla på ganska farliga platser, till exempel den berömda Corvega-växten i Fallout 4-världen. Vad är unikt med denna plats? I Fallout 4 är Corvega bilmonteringsbutik en plats där alla fordon för människor aktivt monteras. Men det var före kärnvapenkriget, nu är alla fordon utspridda runt Commonwealth och vid minsta skada exploderar som en kärnvapenministridsspets. Nu har du möjlighet och anledning att besöka en så intressant plats, som kallas Corvega i Fallout 4.

Vilket äventyr väntar oss där?

Passagen av Corvega bilmonteringsbutik i Fallout 4 kommer att bli intressant och spännande. Först och främst på grund av det faktum att Korveg-verkstaden i Fallout 4 fångas inte bara av marodörer utan också av enorma mutantmyror. Därför måste du kämpa ofta och hårt. Men vi glömde att notera var Corvega-lagret ligger i Fallout 4, som faktiskt inte gick långt och ligger bredvid fabriken. Därför kommer du definitivt inte ha problem att hitta den. Själva byggnaden ligger i södra delen av staden Lexington, du kommer inte att missa denna byggnad, eftersom den är enorm. Dessutom, så snart du kommer till denna stad, kommer lokala invånare omedelbart att be dig att rensa den här byggnaden från marodörer. Det är värt att hålla med, för förutom själva belöningen kan du även hitta chefen för gänget. Och var exakt är Corvega säker i Fallout 4, vi pratar vidare.

Lite information om denna plats

Var är Corvegas kassaskåp i Fallout 4? Innan du letar efter det är det nödvändigt att rensa området från marodörer och döda deras ledare för att ta nyckeln från honom. Sedan, för att svara på din fråga: var är Corvega's safe i Fallout 4, kommer vårt svar att vara enkelt - var bara försiktig. Faktum är att han är i rummet där du kommer att döda ledaren. Det räcker att hitta en bräda på golvet som kommer att ha en karakteristisk inskription. Genom att flytta det kan du hitta kassaskåpet och öppna det med nyckeln.

Vidare, om du följer lagret, måste du bekämpa mutantmyrorna som har bosatt sig där. Det kommer inte att finnas många av dem, det enda problemet kommer att vara deras livmoder, vilket inte är så lätt att hantera. Även om du lockar in henne i området där bilarna är och du kan spränga transporten, innan du springer iväg från området, kommer explosionen att orsaka en kedjereaktion och livmodern kommer att dö av en kraftig explosion. Vilka andra hemligheter med Corvega-fabriken finns det i Fallout 4? Faktum är att det finns många hemligheter, men de är alla synliga för blotta ögat, så du kan enkelt hitta dem alla när du noggrant undersöker miljön.

Efter att ha slutfört uppdraget "Dataåterställning" i Acadia kommer en synth vid namn Cog att närma sig oss.

Cog kontaktade oss med en begäran om att få prata med en synth som heter Jool. Flickan är inte alls på humör för en konversation och är i ett irriterat tillstånd. Skämtsamt erbjuder hon sig att göra oss en misslyckad minnesradering =)) Eftersom detta inte riktigt stör överlevaren, bestämmer hon sig för att ta kontakt. Flickan säger att hon hela tiden ser samma dröm - ett brinnande skepp och ropar på hjälp ... som om det vore hennes rop ... Först trodde Jule att det var någon form av jamb efter att ha raderat hennes minne. Även om det ser ut som nonsens, men "i en dröm" hittade hon nyckeln, som hon bestämmer sig för att ge till oss. Cog tror att skeppet Faraday skickade oss för att hitta har något att göra med den här nyckeln och Jules drömmar. Och han ber oss att göra detta. Jule är inte likgiltig för honom, han oroar sig för hennes psyke och tror att problemet är relaterat till skeppet som Faraday en gång skickade överlevaren till.

Vi återvänder till det trasiga fartyget, som ligger nära platsen "Southwest Harbor". Vi öppnar den önskade kistan med nyckeln och hittar en lapp från en viss Victoria. Det nämner Faradays laboratorium.

Vi flyttar tillbaka till Acadia. Från terminalen, som ligger i Faradays laboratorium, kunde man få reda på att Jule brukade vara en synth vid namn Victoria. Efter någon händelse raderades hennes minne utan hennes vetskap. Vi måste bestämma vad vi ska göra med denna information.

Uppdraget har två alternativ för evenemang:

1.) Berätta för Jule om hennes förflutna.

Vi berättar för Jule sanningen att hon brukade vara Victoria, men hon råkade ut för en olycka och Faraday var tvungen att operera henne. Flickan blir indignerad över vad hon hör. Enligt hennes mening har ingen rätt att bestämma åt henne, och hon uppfattar denna omständighet som ett hugg i ryggen. Alla hennes vänner visade sig vara lögnare, och nu vill hon inte stanna i Acadia en minut. Hon ger oss nyckeln till sin låda med saker som hon nu inte gav upp för helvetet, och alla försök att stoppa henne kommer inte att ge framgång. Jules låda ligger på byggnadens lägsta våning, den innehåller "Resistant Synth Armor for the torso".

2.) Berätta Cog om Jules förflutna.

Vi berättar för Cog om vad vi lyckades ta reda på – om olyckan och den misslyckade minnesraderingen. Efter att ha lyssnat bestämmer sig Cog för att hålla det förflutna hemligt för Jules och frågar oss om detsamma. Allt detta är säkert äckligt, men om Jule får reda på sanningen... kommer det inte att sluta bra. Vi håller med synthen och ger honom en lapp. För tystnaden kommer Kog att tacka överlevaren med vapnet "Cripple Hammer".


17 november 2015 19:15

Gå till Valentine's Detective Agency

Du räddade precis Nick Valentine från två veckors fångenskap i Vault 114 ( Quest "Alla hjärtans dag"). Han är tacksam mot dig och erbjuder sig att gå till sin byrå i Diamond City så att du berättar för honom alla detaljer om den försvunne sonen Seans fall. Du kan följa med honom direkt eller besöka honom senare.

Prata med Ellie

När du kommer till Nick Valentines byrå, prata med hans sekreterare Ellie Perkins. Hon kommer att ge dig en belöning för att du räddade Nick: 100 Caps and a Detective Robe. Och hon kommer också att erbjuda dig att bli Nicks partner, om du inte har något emot att vara en liten detektiv. Dessutom har du redan klädseln som en riktig detektiv.

sitt ner

Sätt dig ner vid bordet mittemot Nick för att prata om omständigheterna kring din son Seans försvinnande.

Berätta allt för Nick

Prata med Nick, berätta allt du vet och minns. Vilken liten sak som helst kan vara till hjälp!

Från din berättelse kommer Nick och Ellie att dra slutsatsen att en legosoldat vid namn Kellogg kan vara inblandad i fallet. Han bodde en gång i Diamond City och hade en tioårig pojke med sig. Valentine kommer att erbjuda sig att inspektera hans hus - följ honom.

Men om du inte har kollat ​​in Nicks detektivbyrå tidigare Quest "Pearl of the Commonwealth", glöm då inte att ta ett par fynd.

Ledtråd

På ett bord i hörnet av rummet hittar du ett nummer av tidningen RobCo Fun med en holotape av spelet.

påskägg

Om du går längre in på byrån hittar du ett mycket intressant hemligstämplad fall av Nick Valentine om den mystiska främlingen, som har dykt upp i det forna USA i många år. Det här är en referens till tidigare Fallout-spel som också innehöll en mystisk främling. I Fallout 4 väntar han också på oss - Mysterious Stranger-förmånen gör att du kan titta på honom med ett öga. Vem vet, vi kanske lär oss lite mer om honom?

Följ Nick

På vägen kommer Nick att berätta vem Kellogg är och vilken typ av person han är. En farlig person tydligen.

Kelloggs hus kommer att låsas. Du kan prova att plocka låset med dubbar, men låset är mycket svårt. Kommer det att fungera?

Få nyckeln till Kelloggs hus

I händelse av misslyckande med hackning har du andra alternativ. Du kan be borgmästare McDonagh om nyckeln. Han vill av uppenbara skäl inte bara ge nyckeln till Kelloggs hus till en främling. Sedan kan du muta hans sekreterare Genève för 250 kepsar och hon kommer förmodligen att glömma det på sitt skrivbord av misstag.

Karisma

Eller så kan du charma Genève till att ge dig nycklarna, eller testa din karisma på borgmästare McDonagh. Det här alternativet kommer att kosta dig mindre.

Det är vanligtvis bäst att använda Charisma (eller kepsar) för att lösa problem, men alternativet att stjäla nycklar är också alltid tillgängligt för de med långa armar.

Sök i Kelloggs hus

Hur som helst, du har nyckeln. Gå in i Kelloggs hus och sök igenom det. Under skrivbordet hittar du en röd knapp. Tryck på den och den öppnar dörren till det hemliga rummet.

Där hittar du några användbara saker för din fortsatta resa: Quantum Nuka-Cola, mat, stimulantia, ammunition. Och Kelloggs personliga föremål, naturligtvis, som San Francisco Lights-cigarrer. Varför inte skicka hund på Kelloggs spår?

Ge hunden en cigarr

Så fort hon känner lukten av ett spår, följ henne.

Nick kan återvända till sitt kontor eller leta efter Kellogg med dig som följeslagare. Han kan vara användbar, läs om hans egenskaper som följeslagare.Jag gillar 16