Vad väntar dig i Dragon Knight. Dragon Knight fusk, koder, hackhemligheter Dragon Knight fusk, koder, hackhemligheter

Dragon Knight: Aktiviteter i spelet

Alkemi. Spendera två Balen eller Sapphire för att producera guld. På Alchemy-dagen används ett begränsat antal gånger för att höja gränsen, öka VIP-nivån. När du använder Alchemy, bjud in fyra spelare till alkemigruppen för att få hela mängden guld. Om du får guld utan hjälp av andra spelare får du hälften.

När du använder Alchemy i chatten publiceras ett systemmeddelande med en hjälpknapp, efter att du klickat på vilket du får guld.

(20 gånger om dagen)

Testning. Pågår från 13:00 till 13:15 (MSK). Detta evenemang är ett frågesport för spelare under vilket frågor ställs. Frågorna ges två svar, från vilka det korrekta väljs (enligt spelaren). Tiden är begränsad, varefter systemet anropar rätt svar. Spelare som svarar rätt får en belöning.

Guld- och vinupplevelse S.

Inkräktare. Den pågår från 15:59 till 16:30 (Moskva tid). Under evenemanget, döda monster på slagfältet. Efter evenemangets slut kommer varje deltagare att få Guld, Experience och Fruits of experience. Med varje dödat monster ökar poängen, enligt vilken en belöning skickas efter evenemangets slut. För striden med varje monster, oavsett resultatet av striden, kommer du att få guld.

Guild Battle. Pågår från 20:39 till 21:00 (Moskva tid). Guilds i TOP-8 deltar i Guild Battle. Slumpmässigt blir ett skrå försvarare, medan de andra blir angripare. På slagfältet försöker medlemmar av det attackerande skrået förstöra statyerna av det försvarande skrået, och medlemmar av det försvarande skrået försöker skydda statyerna. Om statyerna förstörs i slutet av händelsen vinner den attackerande guilden, om inte, den försvarande guilden.

Om den försvarande guilden vinner får medlemmarna belöningar och spelare från de 3 bästa attackgilderna får priser. För nästa strid förblir det försvarande skrået som sådant, om det blev en seger i den föregående.

Om den attackerande guilden vinner får medlemmarna belöningar och spelare från de 3 TOP 3 guilderna får priser. Fjärdepriset ges till spelare från det försvarande skrået. För nästa strid blir topp 1 anfallsgillet det försvarande skrået.

Slagfält. Den pågår från 21:09 till 21:45 (Moskva tid). På slagfältet måste spelare från horden (Yang) slåss med spelare från alliansen (Yin). För att delta i evenemanget, gå till slagfältet och klicka på Battle-knappen i mitten av skärmen. I listan över spelare väljer du den som du vill slåss med. För varje strid faller Guild Points ut. Efter att evenemanget har slutförts, beroende på segrarna, kommer du att få Guild Points, guld och kristalloider. För varje spelare som dödar får en fraktion poäng, och den fraktion med flest poäng vinner. Spelare i den vinnande fraktionen kommer att få fler belöningar.

Sök efter skatter. Varje dag får varje spelare 15 försök att söka efter skatter. När du öppnar skattjaktsfönstret ser du platser nära vilka det finns en knapp för utgrävning. Genom att klicka får du en belöning eller möta monster. Du får en belöning om du vinner. Om du förlorar får du ingenting.

För att få ytterligare tre platser för skattjakt, klicka på knappen Fler alternativ. Finns en gång om dagen. När man letar efter skatter, piskor för bergsträning, guld, safirer, extra försök, erfarenhetens frukter, nycklar faller ut.

Nycklarna används för att rulla hjulet, där safirer, piskor faller ut. Nästa dag efter mottagandet av oanvända nycklar försvinner.

Heroisk rättegång. Upplåst på nivå 40. Tre försök per dag är tillgängliga. För att starta testet, gå till händelsefönstret och klicka på knappen "Test of Heroes". Innan du startar testet, välj testets svårighetsgrad i den övre delen av fönstret (endast easy är tillgängligt från nivå 40 till 59). Uppe till vänster i fönstret visar belöningarna som ges för att klara provet. I Heroic Trial faller föremål för att förbättra typen av utrustning och öka nivån. Kärnan i Heroic Trial är att besegra så många vågor av monster som möjligt. Ju fler vinster, desto högre belöning.

Belöningar för städning - om du besegrar alla vågor av monster kommer du att tilldelas ett betyg baserat på resultatet av striden och får en belöning. Om du dog och inte klarade testerna fullt ut får du ingen belöning för rengöring.Belöningar för att döda - belöningar som tilldelas beroende på antalet besegrade vågor. Om du besegrar chefen får du en extra belöning. Om du inte har klarat testet helt kommer du att få en belöning för att döda.Efter starten av testet måste du besegra 15 vågor av fiender. Ju snabbare du går genom vågorna, desto högre blir betyget och desto bättre belöning. Vid dödsfall, en gång kommer du att återfödas gratis. Om du har VIP-status kan du köpa extra liv.

Belöningar: Guld, Mineraler, Kristalloider, Drakblod, Forntida skärvor.

Solo Dungeons. Upplåst på karaktärsnivå 28. Mineraler, guld, utrustning, rullar för att förbättra utrustning, föremål för att förbättra kvaliteten på hjältar hoppar av i Single Dungeons. 20 försök ges dagligen, och varje fängelsehåla kan gå in två gånger (ytterligare försök köps för Balens). Solo fängelsehålor är indelade i kapitel, som vart och ett öppnar på en viss nivå. För att rensa varje kapitel och för att rensa ett kapitel för tre stjärnor delas en belöning ut. Varje kapitel har många rum. För att komma in i önskad fängelsehåla, klicka på Attack-knappen. Omedelbart efter att du kommit in väntar ett monster på dig. Det finns två monster och en chef på platsen. Ju snabbare du går genom fängelsehålan, desto fler stjärnor får du. För tre stjärnor, håll dig inom tretton omgångar, för två - vid sjutton, i andra fall, få en stjärna. Efter att ha dödat chefen kommer de att erbjuda sig att vända korten. Antalet försök beror på antalet gjorda stjärnor. Under korten finns en utrustning eller en rulla, mineraler eller föremål för att förbättra hjälten. De fängelsehålor som du har färdigställt kan slutföras i blitzläge. För att göra detta, klicka på Hook-knappen nära önskad fängelsehåla.

Använd AFK-läget i rum där monstren är betydligt svagare än karaktären, eftersom du riskerar att vinna i fler omgångar och få färre stjärnor. Samla ilska för att använda S-färdigheter i kampen mot monstret, använd massfärdigheterna. På det första och andra monstret, spendera högst tre omgångar för att möta de 13 omgångarna inklusive chefen.

Arena. Upplåst på karaktärsnivå 31. I arenan slåss spelarna mot varandra och utmanar den önskade spelaren att slåss. Resultatet av striden beror på spelarnas styrka och stridens taktik: när skickligheten tillämpades, när blocket fungerade, crit, etc. 15 försök är tillgängliga dagligen för strider. För att attackera en spelare, klicka på den önskade i arenafönstret och du kommer automatiskt att överföras till striden. Karaktärens plats bland andra på arenan, antalet poäng och guld som faller ut efter striden beror på resultatet av striden. I arenabutiken kan du få belöningar efter att du har fått det antal poäng som krävs. Om du tar något kommer inte antalet poäng att minska.Det måste gå fem minuter mellan duellerna. Det är möjligt att återställa denna tid med hjälp av Sapphires eller Balens eller om du har ett Andligt kontrakt gratis.

Varje dag klockan 22:00 (GMT) delas en belöning ut för en plats i arenan.

konstellationsriket. Upplåst på nivå 80. Här faller förutom guld, Crystals of purification, Wine of experience och Holy weapons (avhoppar endast i Constellation Realm) Ett försök att fullborda platsen ges dagligen. Det är möjligt att klara alla nivåer, om du dör kommer du att kunna gå in på platsen igen tills du passerar. Nästa dag återställs resultaten. För att starta passagen klickar du på Starta utmaning, varefter du kommer till platsfönstret. Klicka på Utmana för att bekämpa fiender manuellt, eller Blitz för att automatiskt slutföra våningar som redan har slutförts. För varje frigjord våning får du en belöning. Ytterligare försök att rensa Constellation Realm säljs för 250 balens. Med nya spelarnivåer kommer andra typer av Constellation Realm att öppnas, med starkare monster och högre priser.

Guild Dungeon. Öppnar på nivå 60 om du är i en guild. För att gå till fängelsehålan måste du sammanställa ett team med tre vänner för att bekämpa ondskans krafter. Om du vinner får du belöningar Klicka på Guild Dungeon-ikonen högst upp på skärmen så öppnas ett fönster för val av fängelsehåla. Fairy Forest öppnas omedelbart, resten av fängelsehålorna öppnas var 20:e nivå och efter att ha rensat den föregående. Efter att ha klickat på Enter-knappen kommer du att föras till platsen. En elitmotståndare väntar på dig, vilket ger höga belöningar vid seger. Det är möjligt att gå in i striden med elitmonstret ensam eller rekrytera spelare i en grupp för att helt slutföra platsen. I Fairy Forest är elitmonstret Archmage, som besegras en gång om dagen. För att besegra Archmage krävs ett Battle Rating på 500 000 enheter. Ärkemagaren kan bara besegras ensam. Om du vill gå igenom fängelsehålan med ett lag, välj den nedre vägen på platsen. I lagstrider erhålls andliga vapen, som bärs av hjältar i helgedomarna. På första och andra nivån är monstren svaga och besegrade ensamma. På den tredje nivån är spelarna i laget obligatoriska, eftersom den fjärde vågen av fiendens attack kommer att förstöra laget, så det krävs att besegra fienderna så snabbt som möjligt.

Hall of Heroes. Upplåst på nivå 80. För att anlita en attackhjälte från fyra stjärnor behöver du en magisk ande. Det bryts i Hall of Heroes. Hall of Heroes är uppdelad i rum för specifika hjältar: God of Gods, Magic Banshee, Lord of War, Archmage och andra. För att börja gå igenom nästa rum måste du rensa det föregående. Det finns fem fiender i varje rum, och varje nästa fiende är starkare än den föregående. För att besegra de fyra första fienderna i varje rum får du guld och erfarenhetsfrukter. Magic Spirit tappar efter att ha besegrat chefen. Den magiska andan för att anställa varje hjälte är olika (det vill säga du kan inte anställa en Banshee för Anden av en Magisk Gud) Fem försök görs dagligen, ytterligare ett köp köps för Balens.

Dungeon av oupplöslig anslutning. Lås upp på nivå 36 efter bröllopet. Droppar: Bröllopsstenar (krävs för att öka nivån på vigselringen); Mineraler från den andra nivån (krävs för att köpa Equipment Upgrade Scrolls och Tiger Spirits för att uppgradera hjältar); Frukter av erfarenhet; Guld. Fängelsehålan fullbordas antingen ensam eller med sin fru. Det är inte möjligt att bjuda in andra spelare till laget. Jag råder dig att ange platsen i par så att båda får värdiga belöningar. För att ange platsen, klicka på Start-knappen. Du kommer att ange en plats med celler. För att passera, avväpna fällorna och förstör alla fiender för att aktivera chefen, som finns i den övre högra delen av platsen. Efter att ha dödat chefen kommer fängelsehålan att vara färdig. Du kan flytta en cell uppåt, höger, vänster och nedåt. Varje steg lägger till tid till nedkylningen, när den når 30 sekunder måste du vänta tills nästa steg löper ut. Därför råder jag dig att flytta på dig om du är säker på att tiden inte kommer att öka till 30 sekunder.Varje gång du flyttar ökar eller minskar tiden slumpmässigt med 10 sekunder. Ju snabbare fängelsehålan är klar, desto fler belöningar får du.

Squad Tower. Upplåst på karaktärsnivå 45. Detta evenemang spelas med ett lag på tre spelare. Det krävs att man röjer så många våningar som möjligt. Varje dag får varje spelare två försök att delta. Det finns sju typer av torn, varje ny öppnas när spelare från servern går in i det senast öppna tornet ett visst antal gånger. Typer av torn: Elven Tower; Sacred Tower; Lost Tower; Nightmare Tower; Magic Tower; Underworld Tower.

I det heliga tornet, det förlorade tornet, det himmelska tornet tappar de: Guld; Dragon Spirit; Dragon Blood; Dragon Chest Fragment. Cerberus-skärvor, guld, Mount Training Piskor faller i elftornet Förstenade gröna drakeben faller i mardrömstornet Förstenade vita drakhorn faller i det magiska tornet.

I fönstret till höger om det valda tornet finns det befintliga grupper i detta torn. Om du är ledare för gruppen måste du skapa ett system med spelare och själv attackera monstren. Om du är en spelare i en grupp så är AFK-läget lämpligt: ​​så fort huvudet attackerar monstret kommer du automatiskt att gå med i striden.När du skapar ett lag kommer du att föras till grupprummet. Klicka på knappen Snabbinbjudan för att skicka ett grupprekryteringsmeddelande till chatten med en länk för att gå med. När du klickar på knappen Bjud in vänner väljer du de spelare som du vill bjuda in dig själv i. Spelarnas bildande ändras i gruppfönstret. För att ändra konstruktionen, klicka på knappen Bygg. Jag råder dig att sätta den första spelaren med ett högt Battle Rating, och sätta svagare spelare i de bakre raderna. Om det finns tre spelare i gruppen och du är redo att slåss trycker du på Start-knappen I tornet attackerar lagets chef monstren, varefter spelarna från laget går med i striden samtidigt. Legosoldater deltar inte i strider, gudinnan till spelaren med högst BR deltar. Ju snabbare gruppen passerar platsen, desto högre poäng och desto bättre belöning. Typer av utmärkelser: Betygsutmärkelser. Belöningar som ges beroende på gruppens bedömning av passagen av platsen. Utfärdas efter att ha passerat platsen. Priser släpper oftare material för utrustningsutveckling och Dragon Spirit. Belöningar för att besegra monster. Efter varje strid får du en belöning: kistor med fragment av drakdelar, drakanda mm Belöning för första passagen. Tilldelas när du slutför varje torn för första gången. Här är safirer och mineraler på andra nivån.

Rum och tid. Låser upp på karaktärsnivå 32 och går från 20:00 till 20:30 (UTC). Gildetillhörighet krävs för att delta i evenemanget. På måndag, onsdag, fredag ​​och söndag är Illusory Dragon Realm öppet. På tisdag, torsdag och lördag har Invasion of Dark Forces öppet. Skillnaden är bara visuell. Platsen för rum och tid har nio våningar, som var och en har tre portaler till andra våningar. På första våningen finns ett Ghost Apollo-monster som måste besegras på fem minuter. När du har besegrat monstret och fem minuter har gått, gå genom portalen till nästa våning.

Guld, Guild Points.

Daglig rikedom.Upplåst på karaktärsnivå 30. händelsen representerar en journal över märken, där du varje dag när du går in i spelet måste checka in.

Varje dag när du markerar i journalen får du:

Nivå 2 Mineraler *40; Kristalloider *20; 150 000 guld; Dragon Seal.

Varje dag kommer du att få ett Dragon Seal, som ger belöningar om du samlar 2, 4, 7, 12 sigill och så vidare. Vid köp av 100 och 1000 Balen per dag ger de dessutom 1 och 3 tätningar. Den maximala belöningen ges för 135 sälar. Missade dagar tars igen med hjälp av Balens.

Att få VIP och gå upp i nivå. För att få VIP-status, köp bollar för RBK-mynt. För att få VIP-1, köp 100 Balen, statusen är alltid giltig. Med efterföljande köp av Balen kommer du att höja VIP-nivån när du når önskat antal. Den maximala nivån är 10. Omedelbart efter att ha nått varje nivå, finns belöningar för insamling tillgängliga i VIP-fönstret, som innehåller guld- och VIP-lyxset. Ett chic set öppnar för Balens och innehåller tillsammans med andra belöningar samma antal Balens (det vill säga kompensation) Ett chic VIP-10 set innehåller 99 990 000 guld, för VIP-10 ges 5 000 000 guld omedelbart.

Säljer saker från en väska. Om det finns onödiga föremål i väskan som tar plats, då kan de säljas för Guld. Vissa varor kan inte säljas. För att sälja en vara, klicka på Bulk Säl-knappen och välj de varor du vill sälja.

Vilda rån. Det äger rum dagligen från 14:05 till 14:30 och från 19:05 till 19:30 (MSK). Spelare som har nått nivå 40 och uppåt deltar. Vildrån är ett slagfält mellan servrar där spelare från olika servrar slåss mot varandra och får guld, resurser och utrustning för detta. Innan evenemanget startar kommer en händelseikon att dyka upp längst upp på skärmen, genom att klicka på den kommer du in på slagfältet. När evenemanget redan har startat kan du inte komma in. Det vilda rånet öppnar när servern är minst tio dagar gammal. Spelare är fördelade efter nivåer: 40-59, 60-79, 80-99 och så vidare. Det finns ett separat rum för varje nivågrupp, den första etappen. Grupper efter nivåer kombineras till en grupp för att slåss med chefen. Chefen har en hög hälsopool, men attacken är svag. Spelare måste göra så mycket skada som möjligt på tio minuter. Varje spelare kämpar i fyra omgångar och dör sedan med ytterligare en uppståndelse. De spelare som tilldelade mest skada till chefen kommer att rankas. Det andra steget. Spelare måste kämpa mot varandra för tappade kistor och poäng. Kistor från chefen dyker upp på olika platser på slagfältet. Spelare som har dött ett par gånger i rad i strider får en välsignelse som tiodubblar deras parametrar. Om du plockar upp själen av en död hjälte på fältet, som dödade mer än tio fiender i rad, kommer du att få hans egenskaper för en strid. Resultat. Efter evenemangets slut öppnas ett betygsfönster med två flikar: betyg efter mottagna kistor och poäng. Beroende på intjänade poäng får spelare märken för att köpa föremål i handlarens butik.

UPPMÄRKSAMHET: avstå från att skaffa och spendera balens under "Cross Server Events" och "Wild Plunder", eftersom balens som förvärvats och spenderas på detta sätt INTE KOMMER ATT MOTERAS i detta event!

Observera: Eventet är tillgängligt för servrar äldre än 1 månad.

I den här guiden kommer vi att prata om kampanjen "Guldkista" och dess subtiliteter.

1. Den gyllene kistan är kontopåfyllningsbonus. För att delta måste du fylla på ditt konto, men under öppningen av kistor förbrukas inte balens. Finns från nivå 45.

2. Genom att fylla på ditt konto för en viss summa (från 1000 balens) får du nycklar med vilken du kan öppna kistor och vinna slumpmässigt pris(se lista nedan). Små förändringar är möjliga från befordran till befordran (till exempel andra talangkort)

3. Behöver inte spendera nycklar på mottagningsdagen kan du spara dem.

4. Pris för 24 och 25 bröst - fast, listas som "Excellent Awards". De kan byta från befordran till befordran (t.ex. ett annat gudinnakort, runa för heligt vapen istället för pärla)

5. Oavsett om du öppnade alla kistor eller bara några av dem, set kommer att uppdateras vid midnatt- och du kommer att öppna kistorna igen.

6. Antalet nycklar som krävs för att öppna kistor ökar beroende på vilken kista du redan öppnar per dag. För att öppna alla 25 kistorna behöver du 100 nycklar.

Möjliga priser från kistor (förutom 24 och 25):

  • Deity Swan Talent Card (violett) +1
  • Deity Lion Talent Card (Phyol) +1
  • Upplåsningsnyckel för talangkort+1
  • Astral (för talangkort) +600, +100, +50
  • Runetsningskristall +30, +20
  • Astral gravyrkristall +30, +20
  • Gem Soul Crystal +30, +20
  • Runuppsättning lvl 7 +1
  • Runuppsättning lvl 6 +1
  • Runuppsättning lvl 5 +1
  • Runuppsättning lvl 4 +1
  • Gems set lvl 7 +1
  • Gem pack lvl 6 +1
  • Gem pack lvl 5 +1
  • Gems set lvl 4 +1
  • Mount Training Whip +30, +20, +10
  • Pet Training Whistle +30, +20, +10
  • Wing fjäderdräkt patch +30
  • Bröllopssten +30
  • Astralt tecken +1

Öppna en kista

  • 1-4 kistor, 1 nyckel per öppning.
  • 5-10 kistor med 2 nycklar per öppning
  • 11-19 kistor 4 nycklar per öppning
  • 20-25 kistor med 8 nycklar per öppning.

Informationen är endast i informationssyfte. Ändringar kommer att göras när mer information blir tillgänglig.

Introduktion

Som testperson valde jag Orc för att jag spelade bra 650 timmar för honom.
Denna konstruktion är baserad på att hantera skada med ett svärd och en sköld, den visade sig väl i strider mot 1-3 motståndare i Azura-kompaniet där mästarpoäng inte betyder någonting. Tack vare rustningar som inte bara ökar vårt motstånd utan också tillfogar en hel del AOE, kan vi snabbt ta itu med förpackningar av svaga mobbar, och därigenom odla erfarenhet, hjälpa DD i fängelsehålan och, i slutändan, odla Tel Var-stenar i den kejserliga staden . Din överlevnadsförmåga gör att du kan tävla med några världsbossar och ändå inte dö av ett par träffar (men att döda i solo är väldigt lång).

För den här konstruktionen behöver vi 3 uppsättningar med dessa egenskaper - 3 för blockkostnadsreduktion, resten för ytterligare pansar för PvE, och minst 5 för Impenetrable för PvP så att vi inte omedelbart blir nedsänkta av en crit.

1. Gamla goda Hist Bark

Haklapp, handskar, byxor, stövlar, sköld. (Eftersom uppsättningen är tillverkad kan du välja det motiv som du gillar) Det är önskvärt att förtrollningen är för 3 statistik samtidigt, så att vi har tillräckligt med att procasta färdigheter och samtidigt inte hälsoreserven går förlorad.

Det kommer att ge oss Major Evasion vid blockering, vilket kommer att öka chansen att vika med 15 %, vilket sparar oss uthållighet då och då.

2. Thunderbugs ryggsköld

Smycken (förtrollning för stamina regen), bälte, svärd. (Personligen gillar jag inte Primal Motivet, eftersom det finns ett minimum av rustningsdelar från denna uppsättning) För ett svärd med egenskapen för piercing måste du betala från 37k guld, ja, eller försöka slå ut det i Malabal Tor.

När vi tar skada var tredje sekund inom 5 meter runt oss, kommer vi att ta ut 5k skada med 50 % chans.

3. Monsterset Tremorscale

Spaulders faller från en medelstor kista i Undaunted Alliance, och en hatt kan släppas från den sista bossen i Veteran Volenfell Dungeon.

När du använder ett hån var 4:e sek. Har 50 % chans att tillföra 5850 P.P. skada alla fiender inom 4 meter och sakta ner dem med 70 % i 8 sekunder.

Som ett resultat får vi denna bild:


PvE färdigheter

Glöm inte att för det första måste tanken inte bara håna motståndare, utan också kasta buffs på sina allierade för att inte sluta bli den sista överlevande i truppen.

1 panel. Praktiskt taget oförändrad i både PvP och PvE.






6. Ultimate - Standard of might (250 poäng absolut förmåga) - Sätter en flammande stridsstandard som ger 1393 skada till närliggande fiender. brandskada var 1 sek. inom 17 sek. och placerar en Major Defile på dem, vilket minskar deras helande mottagna med 30%. Morph - medan du står i standardens effektområde ökar den skadan du utsätter och minskar skadan du får med 15%. Allierade har en chans att aktivera Bindings synergi och tilldela 6538 Shadow-skada. brandskada på fiender i effektområdet och immobilisera dem i 5 sek.


1. Inre rage (4051 mana) - Far hån (36m) Tilldelar 1367 magiska skador. skada och gör att du attackerar i 15 sekunder. I inget fall tar vi en morf som gör denna förmåga för uthållighet, eftersom vi verkligen kommer att behöva uthållighet när vi står i ett block mot huvudbossen. Låter dig håna små mobs utan att bryta dig loss från huvudmålet.
2. Denna färdighet är inte kritisk och du kan välja en annan efter eget gottfinnande.
Ring av bevarande (6390 Stamina) - Skapar en runa av skydd i 20 sekunder. Minskar skador med 8 % och ökar uthållighetsregenereringen med 15 %. Morph efter eget val.
3. Pierce rustning (1531 uthållighet) skada och får den att attackera dig i 15 sekunder. Morph minskar fysisk. och mage. fiendemotstånd med 5280 i 12 sek. Denna färdighet kommer inte att tas bort eftersom den är den huvudsakliga källan till vår skada, som förbrukar väldigt lite uthållighet.

5. Obsidian Shield (4050 mana) - Täcker dig och närliggande allierade med en sköld som absorberar 4564 mana. skada. Din egen sköld absorberar ytterligare 100 % skada. Morfen är upp till dig, jag använde skärvor som gjorde cirka 1300 skador. skada på alla omkring mig.

6. Inte kritiskt, du kan välja något annat efter eget gottfinnande.
Ulta War Horn (250 poäng absolut förmåga) - Den maximala tillgången på styrka, magi och hälsa för dig och dina allierade ökas med 10 % under 28 sek. Morph - jag har inte levt upp till det än :D

PvP-kunskaper

1. Invasion (3402 uthållighet) - tillåter oss att snabbt närma oss fienden (3,5 - 22 m), utdela 2700 skada och bedöva honom i 3 sekunder. Morph för att öka varaktigheten av bedövningen, beroende på streckets räckvidd, upp till 88 %.
2. Behövs inte riktigt för PvE, så du kan lägga något eget för ytterligare skada.
Reverberating bash (3159 stamina) - Att slå med en sköld orsakar 1846 fysisk skada. skada och bedöva i 3 sek. Morfen applicerar en Major Defile som minskar mottagen läkning med 30 % under 10 sekunder.
3. Pierce rustning (1531 uthållighet) skada och får den att attackera dig i 15 sekunder. Morph minskar fysisk. och mage. fiendemotstånd med 5280 i 12 sek.
4. Dragon Blood (4320 mana) - Återställer 33% av den saknade hälsan. Morph ökar uthållighet och HP-regenerering med 20 % och ökar den mottagna läkningen med 8 % under 23 sekunder.
5. Volatile armor (3200 mana) - Ger dig Major Resolve och Major Ward för att öka P. Def. och mage. motstånd med 5280 i 20 sek. Medan den är aktiv returnerar rustningen 481 mag. skada på närstridsangripare. Morfen avfyrar spikar runt dig som ger 3276 magisk skada. skada över 10 sek.

6. Soul Assault (100 Ultimate) - Tillfogar 24544 magi. skada över 3,5 sek. och minskar rörelsehastigheten med 70 %. Morph för att öka skadorna.


1. Inte kritiskt, du kan välja det du gillar bäst. (Färdighet för att hantera skada på avstånd)
2. Inte kritisk, du kan välja det du gillar bäst. (För målförvärv)
3. Pierce rustning (1531 uthållighet) skada och får den att attackera dig i 15 sekunder. Morph minskar fysisk. och mage. fiendemotstånd med 5280 i 12 sek.
4. Vigor (2700 uthållighet) - En färdighet som alla uthållare känner igen som återställer 6200 uthållighet till dig. hk. inom 5 sek. och de närmaste allierade - 4788 enheter. hk. inom 5 sek.
5. Obsidian Shield (4050 mana) - Täcker dig och närliggande allierade med en sköld som absorberar 4564 mana. skada.

6. Mäktighetsstandard (250 absolut) - Kallar fram en flammande stridsstandard som ger 1393 skador på fiender i närheten. brandskada var 1 sek. inom 17 sek. och placerar en Major Defile på dem, vilket minskar deras helande mottagna med 30%. Morph - medan du står i standardens effektområde ökar den skadan du utsätter och minskar skadan du får med 15%. Allierade har en chans att aktivera Bindings synergi och tilldela 6538 Shadow-skada. brandskada på fiender i effektområdet och immobilisera dem i 5 sek.


Mat och banker

För att öka återhämtningen av uthållighet, dess lager och hälsolager.

Tja, eller öka restaureringen av alla egenskaper på en gång till skada för deras lager.

Jag råder dig att ta banker för att återställa tre egenskaper på en gång (mana, uthållighet, hp), detta kommer att öka din överlevnadsgrad avsevärt. Priset på sådana burkar är cirka 100 guld för 1 enhet. Därför råder jag dig att pumpa in ny alkemi.

Passiva färdigheter

Attribut Point Distribution och Mundus Stone Selection

Eftersom vi spelar som en orc kommer hälsoindikatorn redan att vara hög, men det kommer att finnas vissa problem med uthålligheten, eftersom återhämtningen är låg. Mana behövs för att procasta 4-5 färdigheter.

4 skicklighet kommer att öka uthållighet och HP-regenerering med 20%.

Jag valde en häst för Mundus-stenen, 5% rörelsehastighet och 212 hälsoregen.

Värld drakriddare kunna slå vem som helst med ett överflöd av olika uppdrag, många monster och monster. Men den viktigaste platsen i den är ockuperad av drakar.

Vår kunskapsbas kommer att introducera dig till många spelnyanser, med hjälp av vilka du enkelt kommer att kunna övervinna de svårigheter och hinder som du kommer att möta mycket på din väg.

Vad väntar dig i Dragon Knight

Alla spelevenemang äger rum i tre områden: fientlig, neutral och fridfull.

Fientlig- ett litet avstånd på kartan, där fara väntar vid varje steg i form av olika monster.

Fredlig Du är helt säker på dess territorium.

Neutral- dessa länders territorier är inte föremål för någon av parterna.

Under spelets gång måste du: samla utrustning, utvinna trä, ädelstenar och malm, samt engagera dig i magisk produktion och bearbetning av ädelmetaller.

Du måste bevisa din överlägsenhet gentemot motståndare på arenan.

Var ska man starta

Först måste du göra ett val av loppet på vilken sida du vill slåss. Detta spelprojekt innehåller fyra: människor, orcher, alver och nattalver. Sedan, under passagen, väljer du yrke och klass för honom.

Utvecklarna har tillhandahållit en trevlig funktion - du kan självständigt ändra utseendet på din hjälte genom att välja en frisyr eller ändra formen på huvudet och mycket mer.

Det är också värt att uppmärksamma valet av allians, som avgör hur din story kommer att utvecklas. Det finns två av dem: Free Federation (skydd av förslavade länder) och Guardian Alliance (upploppskontroll).

Din spelbana börjar på New Rebus territorium, där du måste slutföra ditt första uppdrag. Men så fort du lämnar väggarna i din fästning kan du när som helst bli offer för onda mobs, eftersom faran i den här världen lurar överallt. Naturligtvis fanns det också en del fredliga mobs här, så man bör vara extremt försiktig och uppmärksam för att kunna känna igen fienden.

Funktioner av passagen

När du går vidare genom spelet belönas du med aktiva färdigheter med vilka du besegrar fiender igen. Gradvis utökar och förbättrar du dina färdigheter.

Med hjälp av vingar, astraler, husdjur, en kombination av talangkort och gudinnor, blir det möjligt att skapa din egen unika spelstil som gör att du kan uppnå överlägsenhet över din motståndare.

Möjlighet att bli ägare till en förstenad drake. Till ditt förfogande finns ett personligt husdjur - en eldsprutande drake, som uppfyller alla dina beställningar.

För att öka antalet poäng på ditt spelkonto utan extra kostnad, besök "Lyckohjulet". Här har du alla möjligheter att slå jackpotten och vinna ett gäng balens.

Du kan kontrollera lyckan varje dag, men antalet gratisförsök är begränsat. Deras antal kan öka beroende på din VIP-nivå.

Istället för att samla en ny uppsättning utrustning på nivåerna 20, 40, 60, 80, 120 och 140, kan du uppgradera din utrustning till guld. För att göra detta måste du få "drakblod", "urgamla fragment" och kristalloider med en nivå som motsvarar din. Men du kommer att spara betydligt andra resurser. Dessutom, med hjälp av denna förbättring, läggs en extra ädelstensplats till.

Men om ditt mål är att leda rankingen, samt ta över den här världen, så behöver du bara ett "orange set". Glöm moralen, fånga troll för att ta bort deras mest värdefulla själsfragment. Delta i evenemang för att få artefakter som inte är tillgängliga för de flesta spelare.

Krypten (Crypt) är en av de viktigaste spelplatserna. Det är här som dyrbar erfarenhet erhålls för huvudpersonen. Kom hit varje dag tills du orkar.

Vid passagen av var 20:e nivå öppnas nya våningar i krypten, av olika typer av komplexitet. För att låsa upp dem måste vissa villkor uppfyllas, som att uppgradera karaktärer eller rekrytera.

Om du rensar ett golv tidigare har du tillgång till passagen av denna våning i blixtläge, vilket är väldigt bekvämt om du har ont om tid.

Drakar i spelet, vilken att välja

Under spelets gång på din väg kommer du att möta flera typer av drakar:

Svart- mörkrets bärare. Hans huvudvapen är svart magi, men det är svagt inför helighet. Han kan hantera skuggor utan problem.

Röd- en representant för brandelementet. I strid är han bra på både närstrid och avståndsstrid. Använder eldmagi. Is är hans akilleshäl.

Blå- en representant för naturens element. I konfrontation använder han naturens element, är en virtuos i avståndsstrid, men med hjälp av mörkrets kraft är det ganska enkelt att besegra honom.

Guld- bäraren av helgedomen. Under striden använder han lätt magi, men är mycket svag mot mörkermagi.

vit drake- ägaren till elementen av is. Hans huvudsakliga vapen är strid och ismagi. Sårbar för eldens element.

Brons- en representant för mörkrets element. I strid använder han mörk magi och är en representant för närstrid. Huvudsidan som används i attacken är mörk magi, mycket svag mot isens kraft.


framgång i Genomgång av Dragon Knight 2 du kan ge dig själv om du har kunskap om spelets hemligheter och nyanser. Detta är särskilt viktigt för nybörjare. I vår kunskapsbas har vi försökt samla den mest användbara informationen för dig, med vilken du enkelt kan övervinna alla svårigheter.

Huvudskärmar för spel

Oftast kommer du att se två skärmar: spelplatsen och stridsskärmen. Låt oss ta itu med de mest grundläggande delarna av gränssnittet.

  1. Nyckelinformation om hjälten. Här är smeknamnet och avataren för din karaktär, såväl som servern. Riddarens nuvarande nivå och hans makt (totalt all utrustning, mount, rekryter, etc.). Det finns också indikatorer på 4 resurser: rial (en spelvaluta som köps för pengar), ton, kristaller och guld. Denna zon innehåller också information om den aktuella VIP-nivån, samt privilegiekort och andra bonusar.
  2. Aktuella åtgärder och möjliga uppgifter. När du stiger upp i nivå visas fler ikoner här, som har alla typer av aktiviteter för din riddare: fängelsehålor för singel eller grupp, evenemang över servrar, olika kampanjer, presenter med bonusar, minispel och den svarta marknaden.
  3. Navigering. Här är de element som du kan navigera med i rymden och kommunicera. Intern post, inaktivering av visning av andra spelare och musik, en länk till forumet, en spelkarta.
  4. Gudinnans belöning. Spelet har möjlighet att få valfri belöning från gudinnan en gång i flera nivåer.
  5. Nya möjligheter. Under spelets gång får du tips om vilka nya funktioner du kan förvänta dig inom en snar framtid.
  6. Huvudkaraktär. På huvudspelskartan visas din karaktär i en färg och egna vapen. Vingar, berg och följeslagare visas också (husdjur, ande, ande, så snart de dyker upp).
  7. Quest givare. En karaktär som hanterar uppdragsuppgifter. Det automatiska navigeringssystemet låter dig inte passera det.
  8. Aktuella uppgifter. Det översta berättelseuppdraget, och under det finns sidouppdrag, men med betydelse inte mindre än det huvudsakliga. Att göra dem är extremt viktigt för att jämna ut karaktären. Vissa uppgifter består av flera steg av utförande.
  9. Chatt. Spelchatt, bestående av flera flikar för bekvämlighet.
  10. Förvärv som du nyligen har gjort.
  11. Möjligheter i spelet. Huvudspelmenyn, genom vilken du har tillgång till laget, klanen, inventeringen och andra funktioner.
  12. Upplevelsebar.

Så fort du attackerar någon i PvP- eller PvE-lägen öppnas en stridsskärm framför dig.

  1. Lista över alla lagfantaster. När du håller muspekaren över ikonen visas information med antalet egenskaper som erhållits från titlar, monteringar och så vidare.
  2. Hälsoindikatorn för huvudfienden. I vissa strider finns det bossar - motståndare med speciell styrka, som är svårare att besegra. De ligger alltid i bakre raden och har bra skydd.
  3. Villkor för att få höjd ersättning. Om du förstör fienden i ett visst antal drag eller snabbare, så tilldelas du en ökad belöning.
  4. Timer. Om du blir lite distraherad från striden och glömmer att välja någon form av attack, kommer den automatiska striden att slås på efter att tiden har gått ut.
  5. Stridslag. Huvudpersonen är alltid i centrum, rekryterna är på sidorna och framför honom, och gudinnan är placerad bakom honom.
  6. Fiendelag. I förgrunden finns vanliga fighters, och bakom dem finns den lokala chefen.
  7. Hjälte skicklighet bar. För stridsfärdigheter, med undantag för den allra första, krävs ett visst mått av ilska. Rage ackumuleras under attackerna av din hjälte och hans team.
  8. Gudinna färdigheter. Liksom karaktären är gudinnan utrustad med speciella färdigheter, men de tillämpas automatiskt.

Din karaktär har förvisso stor makt, men ändå kan han ensam inte klara av många motståndare. Och med ett team av medarbetare är det mycket lättare att förstöra fienden. Någon kommer att gå med dig under passagen, och någon måste anställas. Den första följeslagaren till din hjälte är "Amazon Princess". Tillhör skyddsklassen, med betyget 1 stjärna och maxnivån 50.

Som det anstår en försvarare tar prinsessan på sig slag från motståndare i strid tills hälsobaren tar slut helt. Det skyddar din stridsgrupp från alla olyckor med undantag för fiendens AOE-attacker.

Du kan anställa henne när du når nivå 15 och slutföra berättelseuppgiften. Med karaktärens utveckling blir speciella färdigheter tillgängliga för henne, vilket passivt stärker huvudpersonen, gudinnan och prinsessan själv.

För att utveckla en karaktär till gröna och blå färger räcker det att bara pumpa till önskad nivå. För att utveckla en karaktär till lila och guld, är det nödvändigt att ha en till av samma i laget (genom att kombinera två blåa får vi lila, och genom att kombinera två lila får vi guld). Därför måste varje karaktär anställas flera gånger. Dessutom finns det en möjlighet för vissa karaktärer att vinna i minispel. Mycket sällan faller en karaktär med prefixet - gud som belöning. Denna grad av evolution är den högsta och kan inte nås på vanligt sätt.


Den charmiga mästaren mjauar är en bräcklig krigisk karaktär. Medlem i hjälparklassen med tre stjärnor och en maxnivå på 60.

Hennes närvaro i laget ger hennes lagkamrater en känsla av en styrka, medan fienden tvärtom minskar HP vid denna tidpunkt. Hennes utseende kan dämpa fiendens vaksamhet, men sprutan i hennes händer, med en lyckad träff, kan också förlama.

Med evolutionen låser meowmästaren upp färdigheter för PvP. Samtidigt ökar både hennes hälsa och hjältens hälsonivå avsevärt. När man når guldnivån ökar attacken.

För att anställa en mjaumästare måste du nå nivå 50 och få 101 000 ryktepoäng.

Vägen till ära är full av svåra prövningar. Och innan du når den högsta rangen av "Golden Dragon Knight", måste du övervinna många prövningar och svårigheter, samt utföra många bedrifter.

Tillgång till den här funktionen öppnas när du når nivå 38 i spelet. Vid denna tidpunkt visas en riddarikon i ditt gränssnitt.

Utvecklarna tillhandahåller totalt 81 riddarskap (9 rang i var och en av 9 grupper). För att få varje rankning måste du uppfylla 3-4 förutsättningar, som kan relatera till olika spel. Till exempel till utrustningsnivå, utveckling av individuella färdigheter eller utrustningsnivå.

När varje aktiveringsvillkor är uppfyllt får du en belöning. När alla villkor är uppfyllda blir det möjligt att "aktivera" titeln, vilket ökar din hjältes egenskaper. Ju högre rang du har, desto svårare måste villkoren uppfyllas, men belöningen är också större.

Förutom allt annat visas rankningen som för närvarande är öppen ovanför karaktärens huvud. Bilden av rangen beror helt på dess nivå, ju högre rang, desto coolare är bilden.

Arenan är en plats där du kan tävla mot andra spelare, finslipa dina färdigheter och samtidigt få ett ovärderligt rykte.

Tillgång till strider i arenan öppnas när nivå 27 nås. En ikon visas i det övre högra hörnet.

Till en början kommer du att erbjudas att slåss med NPC, så att säga, för en uppvärmning. Att bestämma framtida motståndare i spelet är inte alls svårt. Nivån på hans kraft bör matcha din eller vara mindre. Varje seger höjer dig i arenan och efter ett tag kommer du att slåss med riktiga spelare. Varje dag kan du kasta 15 gratis utmaningar. Om du vill ha mer kan du kasta ytterligare 20 utmaningar, men du måste betala för dem i rial eller kristaller.

Tiden måste gå mellan samtalen (minst 15 minuter). Privilegier ges för guldkortsinnehavare, de behöver inte vänta mellan samtalen. Varje segerrik strid ger dig två arenapoäng, men en förlorad strid ger dig också en belöning på en poäng. Efter att ha tjänat ett visst antal poäng får du nästa belöning.

Förutom att tjäna poäng på arenan, ökar eller minskar ditt betyg, vilket avgör din plats i speltoppen. Varje dag klockan 22:00 med internpost får alla deltagare i striderna i arenan en belöning (beroende på platsen de upptar). En speciell titel delas också ut till TOP 10 fighters.

Spiritualister är speciella välbekanta artefakter som outtröttligt följer sin mästare. De ökar stridsegenskaperna för hela stridslaget. Huvudsyftet med spiritister är att påminna dig om dagliga uppgifter. Ju mer aktivt du uppfyller dem, desto mer blir din själ svalare och kommer att ge fler bonusar.

När du når nivå 35 öppnas den spiritualistiska funktionen och placeras alltid till höger på spelskärmen under uppgifter.

För att pumpa sprit måste du utföra dagliga uppgifter, som anges i funktionsmenyn. Varje utförd uppgift ger andliga erfarenhetspoäng och huvudpersonens erfarenhet, såväl som ytterligare resurser. För att se vilka belöningar som väntar dig för att slutföra någon av uppgifterna behöver du bara hålla muspekaren över den.

Så fort spirit experience-fältet når gränsen måste du klicka på knappen "Level up". Andenivån ökar och samtidigt får dina hjältar ytterligare egenskaper.

När man når nivåerna 5, 10, 23, 41, 56, 81, 135 låses nya skinn upp för andan. Efter att ha fått 10, 30, 60, 100, 150, 180 andeupplevelsepoäng har du möjlighet att dagligen öppna kistor, där du kan hitta kristaller, guildresurser, ton och andra användbara resurser.

Om du är en VIP-statusinnehavare och under de föregående dagarna misslyckades med att slutföra vissa uppgifter, då har du möjlighet att återvända dessa dagar och tjäna andliga erfarenhetspoäng. Men du kan göra det för rial.