Fallout 4 vilken fraktion är bättre

Men, Bethesda är Bethesda, och det finns fortfarande ett slut (femte), som gör det möjligt för hjälten att kommunicera och rädda alla fraktioner genom att förstöra institutet, och till och med slutföra uppdrag efter handlingen (allt, allmänt och globalt, och inte bara delen av att hitta sin son). Med andra ord, om det fanns något sådant som "Karma" i Fallout 4, skulle detta slut anses vara "det bästa för en hög karmanivå". På så sätt kommer alla att överleva, alla kommer att vara glada.

Hur skiljer det sig från standardändelser?

Med normala alternativ (även för Minutemen) finns det fall (som ett resultat av sekvensen av att slutföra fraktionsuppdragen) när fraktionerna fortfarande kommer att vara i krig med varandra (till exempel kommer Danse att vara fientligt inställd till Brotherhood of Steel , eller underjordiska kommer att vara i krig med brödraskapet), och vissa fraktioner, och dessutom kommer de inte att vara lojala mot hjälten. Här är alternativet för fullständig fred.

Informationskällan är videon av detta slut.

Och nu ska vi berätta vad essensen är :) Du måste börja spela från början, för allt är inte så enkelt.

1. När berättelseuppdraget "Reunion" är slutfört, krävs det att alla möjliga uppgifter för Lordship of Steel, tillgängliga vid den tiden på Cambridge Police Station, är klara. Gör samtidigt repetitiva uppgifter för att också söka efter en artefakt och döda ghouls (en gång i taget), slutföra Dans uppdrag att hitta en spaningsgrupp, chatta med den enda överlevande Paladin Brandis i bunkern, rapportera igen till Dans.

2. Först efter detta slutför du "Reunion"-berättelseuppdraget och fortsätter till nästa del "Farliga tankar".

Viktigt: Teleporten till Institutet måste byggas med Minutemen Uppdragen för underjordiska "Intelligence" och för Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - är inte klara än. Institutet (efter att du har varit där) måste hata dig, ha fientlighet. Om det finns en stor önskan, kan du vandra inuti, till och med den sista uppgiften för huvudintrigen (hitta en son) är att slutföra "Stängd Type Institution". Men sedan, fördelen med spelet tillåter, döda någon och fly därifrån.

Observera: Efter "Stängd institution" kommunicera inte med Fadern. Det är bättre att ge rekordet för "Detention"-uppdraget till Sturgers (samma person bland Minutemen som hjälper hjälten att bli bekväm med byggandet av bosättningar).

3. Efter Institutet kan du slutföra uppgifterna för Brotherhood of Steel fram till ögonblicket i uppdraget "No Mercy", när du behöver komma in i en vertibed (helikopter). Så sätt dig inte ner, men ta samtidigt alla möjliga ytterligare uppgifter från Brotherhood of Steel och gör det inte.

4. Slutför också Minutemen-uppgifterna "Castle Defense" och "Minutemen's Choice" och starta "Critical Mass", men avsluta inte igen.

5. Vi passerar till tunnelbanan. Låt oss nu börja "Underrättelsearbetet" och slutföra alla dess uppdrag upp till "Randolph Station".

6. Slutför nu Kritisk Mass och se institutet förstöra sig själv.

Komplettering

Efter detta väntar flera underjordiska uppdrag på dig, men kommunicera inte med PAM, annars kommer hon att vilja ha ett krig med Brotherhood of Steel. Brödraskapet självt kommer att berömma hjälten (förutom chefen för brödraskapet Maxson själv) och i framtiden kommer deras uppdrag, som regel, att upprepas för att döda supermutanter och anfallare. I allmänhet är hjälten älskad och respekterad, och alla fraktioner är redo att ge honom en mängd olika uppgifter, så att du inte kommer att bli uttråkad.

En traditionell artikel som kommer att detaljera handlingen och alla avslut. Den här gången blir det. Innan du börjar gå ner och ner. Tänk på att den här artikeln är en enda stor spoiler. Och om du inte har slutfört spelet, kommer den här artikeln definitivt att förstöra intrycket av Fallout 4-historien för dig. Även om allt beror på dig, för du kanske specifikt vill veta exakt hur spelet kommer att sluta. Här hittar du i alla fall den mest detaljerade beskrivningen av handlingen och slutet. Inte uppfattat komplott? Förstår inte essensen av spelet? Kom ner nedan!

Handling, företag, upplösning, beskrivning

Så, historien börjar från det ögonblick då den mest fruktansvärda tragedin inträffar, runt vilken hela serien är uppbyggd - från ett kärnvapenkrig. Som ett resultat förstörde ett kärnvapenkrig nästan hela jordens befolkning och lämnade bara radioaktiva ruiner och fruktansvärda mutanter bakom sig. Huvudpersonen (eller hjältinnan) ett par minuter innan hela kriget är hemma - i förorterna till Boston, bara ett par ögonblick innan kärnvapenstrejken, lyckligtvis, innan hela denna katastrof, knackade en Vault-Tech-representant på dem och ingick i försöksregeringens program.

Någon gång börjar nyheterna på TV med inte särskilt bra nyheter. På TV pratar man om kärnvapenkrig. Snart slår larmet in och hela familjen springer snabbt till den närliggande Vault 111. Och bokstavligen (allvarligt) ett par sekunder innan den annalkande kärnkraftsvågen sänks människor på en enorm tallrik djupt ner i detta skydd. Snart fryses alla som hamnade i Vault 111 akut i kryokammare och en djup sömn inträder.

Det är viktigt att notera att de i varje härbärge utförde sina egna experiment, någonstans i hela härbärget lämnade de till exempel en kvinna eller en man. Snart någonstans tvingades alla gå nakna. Nåväl, någonstans bestämde de sig för att frysa människor i flera tiotals, eller till och med hundratals år!

Vid någon tidpunkt tinar huvudpersonen (eller, återigen, hjältinnan) upp och ser en hjärtskärande bild framför sig: två okända personer öppnade en kryokammare med en fru (eller man) och ett barn, varefter de tar barn bort, döda hustrun och frys det igen Huvudkaraktär. När GG vaknar mycket senare (med så mycket som 60 år), går GG omedelbart på jakt efter sin försvunna son - Sean (utan att inse att så många som 60 år har gått sedan kidnappningen av min son). Alltså att komma ut till friheten i ödemarken.

Som ett resultat av en lång sökning leder huvudkaraktärens undersökning till en legosoldat (Kellogg), som återigen påstås ha bott med en ung pojke i en lokal stad på ytan, men snart helt enkelt försvann. Under sökningen hittar GG den nödvändiga "tråden" och tar reda på platsen för just den legosoldaten och får reda på att sonen, Sean, nu kanske befinner sig i något slags "Institut", där syntetmaterial tillverkas och vanliga människor som bor i ödemarken kidnappas med jämna mellanrum. Efter att GG har läst minnena av den mördade legosoldaten (Kellogg), går han på jakt efter en hemlig ingång inuti denna plats (institutet).

Lite senare får han veta att "Institutet" inte har en ingång inuti från utsidan och du kan ta dig dit endast med hjälp av en teleporterare som läser den hemliga koden och därigenom flyttar dig till "Institutet". Att ta reda på koden är inte så lätt - du behöver en synth, som består av en syntetisk hemlig organisation. Så fort GG:n hittar en, tar han sin ledstjärna och med hjälp av en före detta anställd och, naturligtvis, fraktionen han har valt (och det kan vara vilken som helst - ditt val), teleporterar han inuti "Institutet".

Vid ankomsten hittar GG en märklig forskningsanläggning som har legat under jorden i många år. Och som det visar sig är sonen till GG - Sean, i spetsen för denna organisation. Sean är nu 60 år och nu en gammal man, med grå oxar, med skalande hud. Vad gör institutet? Mest genom vetenskapligt arbete: de skapar syntetmaterial, vapen, försöker odla ekologiskt och generellt bara utvecklas, oavsett omvärlden och vad som händer där. Den som sa det i ödemarken, men målet för "Institutet" är ädelt - att återställa mänskligheten! Naturligtvis med hjälp av atomenergi och nya upptäckter inom robotik.

Men varför kidnappades barnet? Och varför fångade de inte mamma och pappa? Forskare (samma forskare) behövde ett rent, omuterat och strålningsfritt DNA från ett ofött barn. Det var samma barn som visade sig vara Sean, som var frusen tillsammans med sin mamma (eller pappa). Och fadern (eller mamman) dödades inte av den anledningen att han är givaren av detta värdefulla material. Det var därför alla dessa människor frystes. Men när GG hittar Sean rapporterar han att GG inte längre har något värde och släpper honom lugnt. Men återigen, detta är allt för experimentets skull. Kommer GG påstås att kunna ta reda på sanningen och, i allmänhet, vad som kommer att hända med honom efter att han befinner sig i ödemarken och kommer ut ur den säkra Vault 111?

Efter det börjar handlingen abrupt avvika. Finalen och händelserna i framtiden beror bara på vilken sida huvudpersonen (eller hjältinnan) väljer. Det finns flera avslut i spelet. Var och en av dem är korrekt på sitt sätt.

Fallout 4-slut

Slutar på "Institute"

I det här fallet ansluter sig GG till "Institutet". Efter att Sean dör (han kallas också "far" på Institutet) blir GG chef för denna plats. De återstående fraktionerna, med hjälp av GG, tilldelas hårda slag. Samma "Brotherhood of Steel" lider enorma förluster. Snart blir "krigarna" som anlände till Boston helt enkelt besegrade. "Underground" (forskare som försökte ge syntharna frihet) är också föremål för förstörelse (vilket i allmänhet sker).

Resten, så att säga, "fria folk", förblir att bo på samma plats där de bodde. Med hjälp av en förstärkt beacon sänder GG ett meddelande till alla i Wasteland, vars text endast väljs av spelaren, men kärnan är ungefär så här: "Vi är en institution som är engagerad i mänsklighetens väckelse. Vi utgör inget hot mot någon, men om någon vågar störa oss får det konsekvenser för beslutet som tas.” Och som nämnts ovan blir GG den främsta i forskningskomplexet.

Slutar för Brotherhood of Steel

I det här fallet ansluter sig GG till "Brotherhood of Steel" och går för att slåss mot "Institutet". Därmed blir GG:n fiende nummer ett för Sean, eftersom den visar sig vara "på andra sidan barrikaderna". Tillsammans med Brotherhood of Steel hittar huvudpersonen ett sätt att ta sig in i en underjordisk forskningsanläggning för att förstöra alla som är där. Med hjälp av en enorm robot (Liberty Prime) skapar han en enorm tunnel som låter dig ta dig in i Institutets bunker. Efter förstörelsen av de återstående syntharna förlåter GG den döende Sean. Chefen för "Brotherhood of Steel" för den avslutade uppgiften ger den högsta rangen och skickar GG vidare för att bygga en "ny värld". När det gäller resten av invånarna i Wasteland är det ingen annan som deltar i denna konflikt.

Avslutning för Minutemen

Efter att Minutemen segrar i att erövra "Slottet" (som brukade tillhöra Minutemen som var på höjden av sin makt) med din hjälp, förstås. En öppen konflikt med denna grupp (synths vs minutemen) börjar växa. För att förhindra hotet beslutar Minutemen att slå till i själva hjärtat av syntharna - på "Institutet". Snart hittar de en ny hemlig ingång - avloppet. Så, huvudpersonen (hjältinnan), smyger in. Därefter byggs en portal och kommunikation etableras. Med hjälp av portalen levereras fighters inne på "Institutet" och ett överfall sker. Det huvudsakliga målet för Minutemen är att fånga en kärnreaktor och fånga forskarnas teknik som kommer att användas till förmån för de överlevande människorna. När det gäller forskarna så håller de sig vid liv.

Slut på "Underground"

För detta ändamål måste GG först infiltrera "Institutet" och prata med en viss Patriot och med en synth. Patriot är en vetenskapsman som hjälpte ett par synthar att fly. Tillsammans med honom måste du organisera en flykt för alla synthar, beväpna dem och förstöra "Institutet" tillsammans med "Brotherhood of Steel". Efter att ha gjort allt väntar GG på en signal för att starta en speciell operation. För att göra detta måste du först slutföra alla uppgifter för "Fader" (alias Sean), bara med några ändringar: du måste hårdställa synth-raidern och "sammanfoga" den andra hårda uppsättningen. Och när "Fadern" äntligen utfärdar en uppgift som är associerad med en attack på huvudbasen av "Underground", måste du skydda "Underground" från attacken från "Brotherhood of Steel" och hjälpa dem att hantera dem genom att förstöra luftskeppet. GG går till platsen för fientligheterna och slår tillbaka attacken från Brotherhood of Steel. En motattack börjar: GG stjäl en rotorfarkost med en tekniker, invaderar ett enormt luftskepp, sätter ut sprängämnen och snart exploderar luftskeppet. Därefter måste GG avsluta med "Institutet". GG fångar teleporten, teleporterar de anställda i "Underground" till platsen för fientligheterna (in i bunkern till "Institutet"), och förstör alla och alla tillsammans lägger de sprängämnen i reaktorn. Efter att ha planterat bomben lämnar GG och de underjordiska anställda institutet med hjälp av en teleporter och spränger institutets bas. Som ett resultat är alla fientliga grupper färdiga, syntharna är fria och Minutemen har levt och lever fortfarande.

ytterligare information

Anställda vid "Institutet" försökte återuppliva mänskligheten. Detta var deras huvudmål, för vilket de genomförde alla experiment och försökte gardera sig från resten.

"Brotherhood of Steel" flög in i Bostons territorium bara för en sak - för att förstöra "Institutet" och beslagta deras vapen. Detta var deras främsta mål.

Huvudpersonen (eller hjältinnan) frystes i Vault 111 för att sätta upp ett experiment. Troligtvis är "Institutet" också på något sätt involverat i organisationen "Volt-Tech", så det finns också möjligheten att allt var planerat i förväg.

Fadern (eller mamman) dödas inte av den anledningen att ordern gavs i förväg att han skulle lämnas vid liv för framtida experiment. Människor frystes av en anledning - de var alla tvungna att tjäna för att säkerställa att mänskligheten återföds. Men det är inget överraskande här, man kunde genast gissa att människor var inlåsta i kryokammare inte bara så, utan av något syfte.

Organisationen Underground (Freedom Path) försökte befria syntetmaterialet. De ansåg dem vara en intelligent ras, som har och borde ha sina egna rättigheter till livet i samhället. Generellt sett var synthar kännande i termer av medvetande.

Kellogg levde så många år av den anledningen att experiment användes på honom för att förlänga livet. Trots att projektet begränsades, gjordes experiment på det. Projektet förkortades av den anledningen att ju mer Kellogg (aka den experimentella) levde, desto mer galen blev han (han blev galen).

Även om ordern gavs att inte döda någon - dödades hustrun (eller mannen). När barnet fördes bort ville forskaren i overall inte döda flickan, men uppenbarligen bröt legosoldaten (Kellogg) mot ordern och sköt flickan (kanske därigenom visade hans galenskap redan då, vilket igen kan ha stängts projektet för livsförlängning).

Kan du inte välja en av fraktionerna i spelet? Kolla in för- och nackdelarna med var och en och ta reda på vad den verkligen uppnår. Efter att ha läst är det inte svårt att välja någons sida.

Fraktioner i Fallout 4 - vilket är bättre att välja?

Olika samhällen representeras ganska levande och uttrycksfullt i spelet. Fraktionerna i Fallout 4 har en distinkt idé och en annan vision av den framtida världen. Handlingen i spelet är baserad på det faktum att du förr eller senare måste ta parti och gå med i en av grupperna. Medan du tänker på Fallout 4 vilken fraktion att gå med i, under en tid kan du hålla dig borta från fraktionerna, vilket inte kommer att störa att utföra olika uppgifter åt dem.

Att bestämma sig för vilken fraktion man ska välja i Fallout 4 är inte en lätt uppgift, eftersom det inte finns några specifikt definierade skurkar och välvilliga i spelet. Ibland, för att uppnå det slutliga målet, måste man göra uppoffringar, ibland till och med mänskliga. Varje organisation strävar efter att bygga en ny, bättre värld på de jordiska kvarlevorna av den gamla, men alla har olika vägar. Efter att ha läst beskrivningen av fraktionerna i Fallout 4 kommer du att kunna bestämma dig vilken väg du ska gå.

Minutemen

Om du följer berättelsen, och inte bryter in i en oberoende sökning, kommer Minutemen att vara den första att stöta på. Detta är en organisation som stödjer jämlikhet och broderskap med all sin kraft. Innan hjälten dyker upp är detta ett gäng altruister, överblivna från den en gång formidable kraft som bekämpade fienden.
Om du går med i deras led kommer organisationen att återupplivas igen, rekrytera nya rekryter med din hjälp och kommer att hjälpa alla behövande.Fördelarna med denna fraktion i Fallout 4 är att den kommer att lära dig hur man bygger och bosätter bosättningar. Du kan bli deras ledare och bemästra andra uppgörelser.

Ett plus kommer att vara deras huvudsakliga bas - slottet. Om du fixar det blir det ointagligt för alla fiender. Med hjälp av en rökbomb kan du ropa på hjälp i form av ett konstangrepp på fienden, och med en blosspistol ropa på hjälp en avdelning av Minutemen från den närmaste bosättningen de bemästrat.

Tunnelbana

En hemlig fraktion i Fallout 4 dedikerad till att frigöra syntharna. De tror att syntar sedan länge har upphört att vara maskiner och har ett format medvetande. Organisationen försöker befria robotarna från institutets kontroll. Denna fraktion kommer att passa dig om du är van vid att agera i hemlighet. Uppgifterna som tas emot från Underground kommer att vara höljda i mystik och mörker. Du kan köpa unika tystade tunnor för hemliga operationer från dem. På ödemarkens territorium kommer du att stöta på denna organisations cacher, och om du går med i den kommer du att kunna använda dem. Lär dig också av dem för att förbättra rustningen.

Brotherhood of Steel

En militariserad organisation som tydligt sätter upp mål för sig själv och är redo att uppnå dessa mål på alla sätt. De är väl beväpnade och beter sig mer som en vanlig armé. De har en stadga och titlar. De har samlat på sig enorm eldkraft, ett luftskepp, en enorm robot, de bästa rustningarna och laservapnen, vilket ger dem en enorm fördel gentemot vilken fraktion som helst. Det enda hot de ser är Institutet, eftersom det tillverkar robotar och ingen vet deras antal. Och om det finns ett hot, då måste det förstöras. Närvaron av en sådan fraktion i Fallout 4 och deras fördelar kommer utan tvekan att hjälpa till att skapa ordning i ödemarken, men en okomplicerad totalitär regim har aldrig fört människor till en ljusare framtid.

Genom att gå med i brödraskapet får du de mest kraftfulla rustningarna och vapnen och kommer att kunna kalla fram en helikopter som du kan flyga genom att skjuta från en minigun.

Inleda

En mystisk organisation som försöker få mänskligheten tillbaka till jorden igen. Ingen såg själva institutet, men de senaste människoliknande robotarna, kidnappningar, allt detta tyder på att en stor organisation med högteknologi verkar någonstans i närheten. Kanske är dessa anhängare av Voltek. Det ädla målet att återvända människor till jorden passar inte in i institutets arbetsmetoder. De vill, innan de återupplivar livet, förstöra det befintliga. När spelaren utför institutets uppgifter måste spelaren ständigt göra ett val hur han ska agera, mänskligt eller enligt arbetsgivarnas krav. Fördelen för människor från en sådan fraktion i Fallout 4 är mycket tveksam.

När vi kommer in kommer vi att få granater, som, om de kastas, kommer att teleportera robotar till din hjälp.

Självklart, om du har ledig tid kan du spela om för alla och till och med två gånger, men de moraliska aspekterna av spelet kommer ändå att dra oss till en av organisationerna som är nära i andan.I Fallout 4 kommer valet av fraktion att avgöra vem kommer att vinna och vem som kommer att besegras i slutstriden.

Det kan inte finnas något definitivt svar på frågan i Fallout 4 vilken fraktion som är bättre att spela som, även om många spelare är överens om att Minutemen är rätt fraktion. Genom att spela som dem kommer du att ta hand om bosättningarna och människorna som bor där. En sorts stråle av hopp om en framtida jämlik värld för människor och robotar.

Var och en av de befintliga fraktionerna ger spelaren som gick med i dess led ursprungliga uppdrag och uppgifter, såväl som individuella bonusar. Enkelt uttryckt, när du går med i olika fraktioner kommer du att få uppgifter och bonusar för motsvarande gruppering. Det finns fyra fraktioner i Fallout 4-universumet:

Fraktionens namnBeskrivningBonus
MinutemenEn specifik fraktion som bygger på skapandet av bosättningar och grupper. Minutmännens huvuduppgift är att skydda och skydda fraktionens invånare.En rökbomb som kallar Minutemen på hjälp när de kastas.
Förmågan att bygga en speciell struktur i bosättningar - en kanon för artillerianfall.
Brotherhood of SteelEn fraktion vars främsta prioritet är utvecklingen av ny teknik. Tekniken används till mänsklighetens bästa.Bra kraftrustning, liksom allt till det.
Helikopter. Du kastar en rökbomb, en helikopter kommer och du kan flyga iväg på den.
JärnvägEn fraktion som är skapad kring idén att försvara syntar. Syftet med gruppen är att befria syntherna från slaveriet, såväl som förstörelsen av institutet.
InledaEn vetenskaplig fraktion av människor som skapade syntar. De är belägna i fängelsehålan i Commonwealths territorium. Du kan hitta dig själv på institutets territorium med hjälp av teleportering. Organisationens huvuduppgift är att så liv på planeten Jorden.En granat som framkallar syntar.

Dessa fyra fraktioner har olika syften, mål och motiv. Till exempel gruppering Minutemen fixerad vid samhällets utveckling, skapande av fred och välstånd genom byggande av bosättningar. Järnväg hjälper syntham få självständighet. Brotherhood of Steel- skapa nya tekniska tekniska produkter som kommer att bidra till att skapa fullständig säkerhet i samhället. Inleda och överhuvudtaget ett mysterium som är svårt att läsa. Vad exakt ligger bakom varje fraktion? Vem är bäst att spela och vinna? Det finns inget definitivt svar, eftersom var och en av fraktionerna har sina egna mysterier, fördelar och nackdelar.

Gå med i fraktioner

I det inledande skedet av spelet går din karaktär framåt genom handlingen, som är ansluten, lite i taget, med alla fraktioner. Det är tillåtet att ta stöd av flera fraktioner i rad - Minutemen, Brödraskap av stål och järnväg. När du kommer i kontakt med Inleda, kan du dra nytta av deras företag, och utan att förstöra relationerna med andra grupper. Lyckligtvis Fallout 4 ger fullständig valfrihet, så experimentera genom att slutföra alla möjliga uppdrag och uppgifter. Komplott Fallout 4 tänkt på ett sådant sätt att fraktionerna i slutändan kommer att befinna sig på motsatta sidor av fiendskapet. Så man tvingas i alla fall acceptera en sida som sin egen. Resultatet av spelet kommer att bero på dina beslut och handlingar under spelets gång. Det är möjligt att avsluta spelets gång om alla fraktioner förstörs, med undantag för Minutemen. Självklart måste du vara medlem i någon av de fyra fraktionerna.

Läs också: Interaktiv karta över Fallout 4 med alla platser på ryska

Vilken fraktion ska jag spela?

Det är svårt att hitta ett säkert svar på denna fråga. Här måste du följa dina preferenser och smaker. Gillar du att utveckla och förbättra samhällets levnadsstandard? Sedan bråkdelen Minutemen Till dig. Skapat bosättningar hjälper dig att få påtaglig makt över Commonwealths territorier. Dina order kommer att organisera försvaret, skapa stridsenheter för att attackera fiender. Du har förmågan att skapa en handelsplats för relationer med andra bosättningar och fraktioner. Brotherhood of Steel erbjuder spelaren att vara i en krigares skor som desperat försvarar sin ras från fiender. Grupp järnväg inbjuder spelaren att känna sig som riddare, kämpa för rättvisa och frihet. Nästan alla fraktioner hatar Inleda och detta har sin egen logik. Inleda en mycket hemlig och mystisk organisation som erbjuder mest juice i uppgifter och intriger.

Hur går man med i en fraktion?


Minutemen

Din huvudhistoria tar dig igenom många uppdrag. Du kommer att slåss mot Deathclaw, fortsätt med det goda arbetet och följ instruktionerna från Preston Garvey. När du är klar Quest "Första steget" du kommer att få ett erbjudande från Preston om att gå med i Brotherhood of Steel. Efter byggandet av bosättningen har du möjlighet att introducera vapen som ska skjuta mot märken. Du kommer att placera märkena i förväg, med rökbomber. Ett mycket bra komplement till eldkraften i din bosättning, speciellt när du tänker på så starka motståndare som myrdrottningar. Glöm inte pistolen som ringer Minutemen i en kritisk situation vaknar han lagom.


Brotherhood of Steel

Du måste gå till polisstationen i Cambridge, där du kan träffa paladinen Dans och hans killar, som modigt försvarar sig från vilda ghouls. Huvudpersonen måste hjälpa Dansu att förstöra fienderna i Arkjet-system, samt hitta en viss enhet - en sändare. Efter att ha slutfört uppgiften kommer du att bli ombedd att gå med i Brotherhood of Steel, varefter många uppdrag och uppgifter kommer att dyka upp, och efter att ha gått med i gruppen kommer du att presenteras med en laserpistol - "Righteous Lord". Att bli en fullvärdig medlem i Brotherhood of Steel kommer att göra dig nöjd med pjäser som ringer en helikopter. Det är naturligtvis dåligt att han inte har eldkraft som skulle hjälpa dig i strid, men du är försedd med ett fordon. I huvuddelen av helikoptern är en kanon installerad - Minigun. Du kommer att kunna skjuta på fiendernas ära.

Genom att gå med i en av fraktionerna får du tillgång till en uppsättning uppgifter. Dessutom kommer varje sida att ge dig specifika bonusar. Till en början kan du gå med i flera fraktioner samtidigt, men i slutet av spelet kommer bara en att finnas kvar. Du bestämmer vilken sida du ska ta.

Fraktionsfunktioner

Det är omöjligt att entydigt säga vilken fraktion som är bäst. Valet beror på dina åsikter och spelstil.

Minutemen. Om du gillar arrangemanget av bosättningar, hanterar deras interna liv, så är detta den mest lämpliga gruppen. Att gå med i deras led ger dig två bonusar: att kalla på förstärkningar och en artillerikanon.

Brödraskap av stål. En paramilitär fraktion som är besatt av ny teknik som de tror att de använder till förmån för folket. Bonusar: kraftrustning och relaterade komponenter, tillkalla en helikopter med en rökbomb.

Tunnelbana (eller järnväg). Deras mål är att förstöra institutet för att befria syntharna. Genom att gå med i en fraktion får du en Makarov-liknande pistol, en form som kan modifieras. Dessutom kommer tillgång till intressanta fängelsehålor att öppnas.

Inleda. Den mest mystiska gruppen Forskare är upptagna med att skapa syntar för sina egna syften. Genom att gå med i deras led kommer du att få en granat, med vilken du kan ringa syntar för att hjälpa dig.

Gå med i en fraktion

Om du har bestämt dig i Fallout 4 vilken fraktion som är bäst att spela för, återstår bara att ta reda på hur du går med där.

Efter att ha besegrat Deathclaw, slutför uppgifterna för Preston Garvey. Efter att ha genomfört quest första steget, kommer du att få ett erbjudande om att gå med i Minutemen.

Du hittar Duns på Cambridge Police Station. Om du hjälper hans lag att rensa området och hitta sändaren kommer du att bjudas in till Brotherhood of Steel.

Efter avslutad Quest Road to Freedom, kommer du att befinna dig i järnvägens gömställe. Efter att ha pratat med Desdemona, slutför hennes test.

Gå till institutet du kommer att kunna genom handlingen. Det finns inga andra sätt.