Borderlands 2 прохождение побочных квестов. Гид по испытаниям

Добро пожаловать в прохождение Borderlands 2 - уникального, динамичного и безбашенного шутера от первого лица. В нашем прохождении мы постараемся рассказать обо всех квестах (заданиях, миссиях, поручениях), которые вы встретите в игре. Ну а ежели забудем о чем, то не обессудьте.

Начинается прохождение Borderlands 2 со вступительного ролика, в котором нам кратко рассказывают об истории несчастной планеты Пандоры. Эта мелкая планетка, затерянная на окраинах космоса, вначале обещала стать самой перспективной колонией во Вселенной. Еще бы, множество полезных минералов и следы пребывания инопланетной цивилизации не могли оставить равнодушным пытливый ум человечества. Но через некоторое время корпорации, кинувшиеся колонизировать планету, поняли, что на самом деле Пандора - лишь очередная пустынная планета и быстро свернули свою деятельность на ней, оставив колонистов на произвол судьбы

Но все изменилось с появлением четырех-героев - искателей Хранилища. Согласно легенде, древняя инопланетная цивилизация оставила на Пандоре Хранилище с образцами лучших своих технологий, которое открывается раз в двести лет. Искатели достигли своей цели и обнаружили это место. Вот только легенды ошибались. Хранилище оказалось инопланетной тюрьмой для особо опасных чудовищ, одно из которых не упустило возможности вырваться на волю. К счастью, мужества и молодецкой удали искателей хватило на то, чтобы победить монстра и закрыть дверь Хранилища еще на двести лет.

Но нет худа без добра. Открыв дверь хранилища, искатели спровоцировали рост по всей планете бесценного инопланетного минерала - эридия. Узнав об этом, корпорация Гиперион мгновенно захватила Пандору, пытаясь железным кулаком, навести порядок на погрязшей в беззаконии планете. В ходе раскопок им удалось выяснить, что на планете есть еще одно, еще более крупное Хранилище. Глава экспедиции - Красавчик Джек поклялся любой ценой найти его, призвав на помощь новых героев - искателей Хранилища.

Пришло время познакомиться с ними: Экстон (спецназовец), Майя (сирена), Сальвадор (ганзеркер), Зеро (убийца). После небольшой сцены в поезде, вам (и вашим друзьям) нужно выбрать героев для прохождения Borderlands 2. Вы сможете ознакомиться с их активными навыками и боевым стилем, выбрать цвет костюма и внешность.

Затем, будьте готовы очутиться посреди ледяной пустыни, где вас ждет незабываемая встреча с весьма колоритным персонажем - Железякой. Он не только поставит вас на ноги, но и даст полезный коммуникатор ЭХО, который отображает уровень вашего здоровья, опыта и мини-карту. Далее все, что от вас требуется - следовать за Железякой до его убежища. Пока будете идти, увидите видео-послание от красивой девушки с прекрасными голубыми глазами. Это ваш персональный ангел-хранитель. Она здорово поможет вам в прохождении Borderlands 2.

Пока Железяка будет занят словоблудием, оказавшись внутри своего дома, открывайте все ящики и шкафчики в поисках патронов, денег и прочих полезных вещей. К сожалению, красноречивый диалог Железяки прервет огромный Мордоплюй, который вырвет у Железяки его единственный глаз. После этого вы получаете свое первое задание - вооружится.

Это, конечно же, очень сложное задание. Вам нужно сделать десяток шагов и открыть ящик, отмеченный маркером на мини-карте. Внутри вы найдете свой первый пистолет.

Глава 1 Ослепленный

Теперь, когда в ваших руках есть оружие, а самооценке могут позавидовать даже яйца вкрутую, нужно отправиться на поиски Мордоплюя и забрать у него глаз Железяки. Но прежде соберите все патроны, которые найдете в доме. Робот откроет для вас в дверь и лицо вновь обожжет ледяным холодом. Но как бы вам не хотелось остаться в иглу и выпить горячего чаю, придется вытаскивать свою пятую точку на улицу и следовать за хнычущим роботом. Вскоре вас ждет первое в прохождении Borderlands 2 сражение с противником. Ими окажутся несколько мелких мордоплюйчиков (не правда ли милое название?). В игре действует зональная система повреждений, так что если хотите заставить противников ковылять - стреляйте по ногам, но лучше сразу целится в голову - так твари отправятся на тот свет куда быстрее. Продолжайте двигаться за маленьким роботом, вступая в схватки с противником и, по пути, обыскивая многочисленные ящики с припасами.

Вскоре, вам предстоит схватка с первым злобным боссом в прохождении Borderlands 2 с красноречивым именем Громила - тем самым хулиганом, который лишил зрения вашего друга - робота. Справиться с ним не так и просто, ведь каждая его атака сродни удара кувалдой, а запас здоровья неприлично высок. Кроме того, во время второй половины боя он призовет на помощь своих более слабых приспешников, которые будут крайне недружелюбны по отношению к вам. Впрочем, есть простой способ разобраться с существом без потери жизненных сил - просто вернитесь в большой металлический ящик, через который вы попали в логово к Громиле. Находясь в нем, вы можете спокойно стрелять в монстра, лишь изредка уворачиваясь от снежек, которые тот будет бросать в вас. После того, как с этим сорванцом будет покончено, заберите все ценное, что из него выпало, включая глаз бедолаги - Железяки.

Но вырвать глаз - дело плевое. Куда сложнее вставить его обратно. Прохождение Borderlands 2 велит вам найти некоего сэра Хаммерлока - приятеля Железяки, который поможет вернуть зрение роботу. Для этого продолжайте плестись за вашим металлическим другом. С помощью Ангела Хранителя вы сможете попасть внутрь небольшой базы Гипериона, где вы найдете не только большое количество патронов, но и мощный дробовик.

Глава 2 Зачистка Айсберга

После того, как ваши карманы будут ломиться от патронов, а руки привыкнут к весу дробовика, можете продолжать прохождение игры Borderlands 2 и начать зачистку от бандитов на Айсберге Лжеца. Именно там пребывает в заточении сэр Хаммерлок. Пока вы будете добираться до вражеского лагеря, отстреливая по дороге мордоплюев, ваш главный враг - Красавчик Джек обратится ко всем жителям с предложением 1 миллиона денежных единиц за вашу голову. Стоит ли говорить, что прозябающие от бедности бандиты будут в восторге от такого щедрого предложения. Поэтому на теплый прием в переполненном бандитами лагере рассчитывать не приходится.

Перебив всех противников, отправляйтесь на встречу к сэру Хаммерлоку, который забаррикадировался в собственном особняке с электрическим забором. Получив от вас глаз, он довольно грубо, но эффективно вставит его обратно в Железяку.

Теперь, когда бандиты покинули лагерь, отправившись в путешествие по водам Стикса, Хаммерлок сможет восстановить электроснабжение в лагере. После этого вы сможете получить у него награду за успешное выполнение квеста "Зачистка айсберга". Кроме денег и опыта вы получите свой первый щит в прохождении игры Borderlands 2.

Щит - единственный вид брони в игре, который первым принимает на себя урон от вражеских атак. Когда щит исчерпывается, повреждения, которые вы получаете, начинают уменьшать полоску здоровья. Все щиты характеризуются тремя параметрами: емкость (величина щита), скорость перезарядки (как быстро щит восстанавливается), задержка перезарядки (время, которое проходит между прекращением атаки и началом восстановления щита).

У сэра Хаммерлока есть несколько дополнительных заданий, которые он просит вас выполнить.

Этот город слишком мал (Sir Hammerlock)

Помимо бандитов, с которыми вы уже успешно расправились, на Айсберге Лжеца есть еще один вид опасных приматов, не достигших высшей ступени эволюции - Мордоплюи. Сэр Хаммерлок готов предложить хорошую награду, если вы сможете выдворить их отсюда. Чтобы приступить к выполнению этого дополнительного задания в прохождении Borderlands 2, нужно выбрать его в качестве активного. Для этого откройте эхо-коммуникатор (клавиша Tab), откройте раздел с заданиями и нажмите Enter на том квесте, который вы сейчас хотите выполнить. После этого на карте появится точка, куда вам нужно следовать.

Так и сейчас, выбрав дополнительный квест "Этот город слишком мал" в качестве активного, вам нужно направиться на кладбище городка, где вам предстоит хорошая потасовка с участием мордоплюев. Конечно же, лучше вести стрельбу по ним с дальнего расстояния, чтобы лишний раз не подвергать себя опасности. Закончив отстрел монстров, возьмите все, что осталось после мордоплюев, и обыщите маленькие зеленые холмики, разбросанные по кладбищу.

Затем направляйтесь на пруд. Здесь вас также ждут неприятности в виде весьма недружелюбно настроенных приматов, но, собственно, ради этого вы сюда и пришли. После того, как задание будет выполнено, возвращайтесь к сэру Хаммерлоку за заслуженной наградой. Первый дополнительный квест прохождении Borderlands 2 успешно выполнен.

Защищенная удача (Sir Hammerlock)

Если вы хотите выжить в здешних суровых местах, то вам потребуется мощный и крепкий щит. К счастью, сэр Хаммерлок знает один магазинчик, где полно полным таких щитов. Жаль лишь, что находится он посреди базы, битком набитой бандитами.

Покиньте приветливый городок и направляйтесь к указанной на карте точке. Магазинчик, в который вас ведет прохождение игры Borderlands 2, находится на вершине скалы и попасть туда можно только с помощью лифта. Печально, но добравшись до пульта управления лифтом, вы узнаете, что он давно не работает, после одного малоприличного инцидента с участием Железяки. Одним словом вам нужно найти новый предохранитель. К счастью один такой валяется без дела на бандитской базе неподалеку отсюда. Перебив изрядное количество врагов и порядком утомившись, вы, наконец, доберетесь до предохранителя. Только вот ведь незадача, он окружен линиями электропередач с очень высоким напряжением. Ваш "добрый" друг Железяка рекомендует пробежать сквозь них, но после пары неудачных попыток вы поймете, что это не только бесполезно, но и чертовски опасно.

К счастью, решить проблему поможет ваш Ангел Хранитель, которая вполне логично порекомендует вам выстрелить в консоль управления электрикой. Один точный выстрел и все будет обесточено. Использовать подобный прием вам предстоит еще не один раз в прохождении Borderlands 2. Возьмите найденный предохранитель и возвращайтесь на базу с лифтом.

Теперь установите найденную деталь в панель управления лифтом и та мигом оживет. Дернув за рычаг рядом, вы сможете, наконец, опустить платформу, на которой нужно подняться в магазин.

В помещении вы найдете множество ящиков и шкафчиков с полезным содержимым, но ваша цель - аптечный автомат. Лишь купив в нем щит, вы сможете выполнить это задание и вернуться к сэру Хаммерлоку за целиком и полностью заслуженной наградой.

Никудышний день (Sir Hammerlock)

Сэр Хаммерлок давно мечтает о шляпе с мехом мордплюя. Шляпа то у него есть, а вот с мехом - проблемы. Уже догадываетесь, что приготовило для вас прохождение Borderlands 2? Правильно, самую настоящую охоту.

Вам предстоит добыть четыре куска меха. На карте отображены точки больших скоплений мордоплюев, но получить все четыре куска меха можно будет во время посещения и одной из них. Чтобы вырвать кусок меха из туши монстра, последний, смертельный для твари удар должен быть нанесен врукопашную (клавиша V). Другими словами, вы можете существенно ранить мордоплюя с помощью огнестрельного оружия и когда у него будет оставаться лишь крупица здоровья, нанести смертельный удар в рукопашной схватке. После такого зверского убийства на земле окажется кусок меха, который нужно подобрать. Пока вы этого не сделаете, новые куски добыть будет невозможно.

После того, как вам останется заполучить один-два куска, в радио-эфире начнется довольно грубая перепалка между Железякой и Хаммерлоком. Железяка, в обмен на мех предложит отличный дробовик, Хаммерлок - снайперскую винтовку.

Собрав все четыре куска, идите либо к Хаммерлоку за снайперской винтовкой, либо к Железяке за дробовиком. После получения заслуженной награды очередной квест в прохождении игры Borderlands 2 будет завершен, а ваш арсенал пополнится новым экземпляром.

Давным давно люди на планета Пандора нашли таинственное Хранилище, после чего решили взять его штурмом, с единственной надеждой - завладеть местными сокровищами. Как обычны никаких сокровищ там не было, но были разнообразные монстры. После чего прошло время и Хранилище даёт о себе знать, впоследствии чего раскидало по всей Пандоре разнообразные драгоценности. И началась охота за этим богатством. Было найдено новое Хранилище, ещё большее, а те кто его искал, получили название - Искатели Хранилищ.

Моя первая пушка

После того, как пройдут ролики вы сможете выбрать главного героя и немного снарядить его. Далее, как очнётесь, произойдёт знакомство с Железякой. Идя за ним, вы прибудете до его дома, который по идеи должен быть безопасным местом. Но вот беда, неожиданно врывается монстр и отрывает глаз бедному роботу. После чего осматривайтесь и соберите все полезные предметы. Из нужного ящика возьмите пистолет.

Глава 1. Ослеплённый

Двигайтесь за роботом, в следующей комнате вы найдёте ещё парочку припасов в разнообразных ящиках. Также можно увидеть телепорт, который позволит быстро перемещаться по локациям. После того, как всё же выберитесь наружу, то робот наткнёться на большую льдину, после чего посыпятся припасы. Далее вы найдёте ещё одну льдину в которой будут снова припасы, но разломать нужно льдину уже выстрелом. Теперь встреча с первыми мордоплюями. Уничтожьте их. Проходите дальше, после чего спрыгните вниз. Теперь нужно будет обезвредить парочка недружелюбных врагов и помочь Железяке выбраться с сугроба. Ну и вы наконец-то встретите того, кто у робота забрал глаз, вам предстоит бой. Стреляйте по нему и старайтесь в прыжке уходить от его атак со стороны. После победы, соберите с льдин боеприпасы и пополните своё здоровье. Заберите глаз и следуйте дальше за роботом. Он постарается открыть двери, но у него ничего не выйдет, поэтому к вам на помощь прийдёт знакомая девушка из видео связи. Как дверь откроется, возьмите дробовик и для него боеприпасы. Просмотрите все ящики и поговорите с роботом.

Глава 2. Зачистка айсберга

Отправляйтесь до сэра Хаммерлока, который сможет встроить глаз обратно роботу. После чего попадёте до Южного шельфа, где всем командует Флинт. Теперь Красавчик Джек назначает за вашу красивую голову один миллион долларов, после чего Флинт начинает выполнять свою работу. Войдите в город и убивайте мародёров, которые придут сразу же после мордоплюев. Отправляйтесь до ворот, после того как появится Хаммерлок. Отдайте ему глаз робота и ждите пока он подчинит. Теперь проследуйте за своими друзьями и последите за подачей электричества. После чего поговорите с Хаммерлоком заберёте свою награду и как раз возьмите ещё один квест.

Этот город слишком мал (дополнительное)

Это задание потребует обязательного его выполнения. Так как сюжетные задания потребуют ещё более высокого уровня, чем вы имеете на данный момент. Первым делом отправляйтесь на кладбище. Из-за открытой местности, противники будут работать более напорно и развязано, они будут метать снежки и прыгать с воздуха. Не позволяйте себя окружать. Спускайтесь вниз до пруда, мордоплюи тут будут вылазить из своих нор, сначала будут маленькие, потом уже по больше.

Защищённая удача (дополнительное)

Этот квест вам выдаст Хаммерлок. Послушав его совета, нужно идти до бывшей базы Алых налётчиков "Щиты Брюстера", где можно как раз достать хороший щит. Ворота откроются через будку, которая находится на вершине, если следить за проводами, то сможете вычислить довольно легко. Отправляйтесь к гавани, уничтожьте всех противников после чего попытайтесь включить данный лифт. Проходите в правую сторону, тут сможете сделать активным место для возрождения. Идите к базе, тут нужно будет очистить территорию. Для того, чтобы вы смогли отключить электричество, стрельните пару раз по источнику его питания. Найти сможете всё так же по проводам. Возьмите предохранитель, после чего моментально появятся мордоплюи. Вы сможете понаблюдать за боем, а можете и сами в нём поучаствовать. В общем главная задача, это доставить предохранитель до лифта, чтобы его опустить. Заходите на подъёмник и дёрните рычаг. Соберите все предметы и получите лучший щит.

Никудышный день (дополнительное)

Теперь Хаммерлок желает новую меховую шапку из мордоплюев. Поэтому отправляйтесь до любой точки, что есть на вашей карте и постреляйте все монстров, но обязательно оставьте им жизней по минимуму, после чего добивайте при помощи ножика. Нужно убивать обаятельно из ножика, если просто пристрелить с оружия, то меха не выпадут. Теперь у вас появляется выбор, отнести мех роботу Железяке или же Хаммерлоку, стоит отметить, что награда везде разная.

Симбиоз (дополнительное)

В заливе Южного шельфа, какой-то коротыш необычным образом вступил в симбиоз с мордоплюем. Поэтому двигайтесь до Блэкбернской пещеры, по дороге уничтожайте всех противников. Как найдёте путь на вершину, подойдите к дверям, после чего оттуда вылезет Карлиплюй. Так как противник достаточно силён, он будет вас атаковать со средней дистанции. С места которого он вылезет, можно купить амуницию. Лучший вариант начать уничтожение с самых малых противников.

Это Красавчик Джек! (дополнительное)

Соберите все аудиозаписи некой Хелен Пирс и таким образом, узнаете её судьбу. Первую вы найдёте в одном из контейнеров, что за забором. Вторую же на крыше дома, во льдине. А третью записать, в контейнере возле дома.

Глава 3. Лучший слуга в мире

Поговорите с роботом и следуйте за ним. Открыть ворота можно через панель, что находится сверху, как всегда, вы сможете проследить за проводами где она находится. Далее нужно оборонять Железяку от разнообразных мородёров, что расположены на блокпосту. С одного из мародёров выпадет аудиозапись, возьмите её для дополнительного задания, появится восклицательный знак на вашем радаре. Проходите дальше и на вашем пути будет ещё один блокпост, который нужно очистить. После того, как робот Железяка опустит мост, начнут бежать психи - самоубийцы, их нужно уничтожить первым делом. После чего встретите Бума и Бэма. Бум перейдёт на орудие дальнего боя, а Бэм пойдёт в ближний бой. Как убьёте Бэма, то возьмите снайперскую винтовку и пристрелите Бума. Как он спрыгнет вниз, то вам вообще не составит труда его пристрелить. После того, как разберётесь с последним боссом, то соберите все полезные для вас предметы. Далее проходите к воротам, которые окажутся закрыты. Чтобы открыть используйте своё оружие. После чего узнаете, что болтливый робот исчез куда-то. Но не спешите продолжать идти, сядьте за орудие и расстреляйте всех мародёров, которые приближаются до вас. Теперь можно спокойно дойти до коробля Флинта, где сам же Флинт уже будет пытать бедного робота Железяку. Поэтому, проходите во внутрь и уничтожайте всё, что вам сопротивляется. Далее убейте врагов, которые издевались над роботом. И вот новая проблема, Железяка никак не может подниматься по лестницам, поэтому он останется ждать вас внизу. Но вы сильно на этом не зацикливайтесь и двигайтесь дальше. Как зайдёте на борт корабля, после чего выберитесь на верхний уровень и вызовите там подъёмник. И наконец-то добирётесь до Флинта. Тут вы заставите его прыгать вниз, после чего постреляете в него из снайперской винтовки. И вот он начнёт быстро идти до вас, при этом ещё и будет всё сжигать, что ему попадётся. Будьте внимательными и не попадайтесь под его огонь. Как добьёте Флинта, то возьмите его оружие, которые может испепелять плоть. После чего доберитесь до корабля друга Железяки и поднимитесь к нему на борт.

Глава 4. Дорога в Убежище

Через пустошь доберитесь до Тачкомата. Но вы не воспользуетесь им, из-за того, что просто гениальный механик по имени Скутер, взял и заблокировал терминал чтобы к нему не могли прийти бандиты. Возле заставы, что расположена рядом, вы сможете найти переходник гипериона, при помощи которого Ангел смог взломать Тачкомат. Перебейте всех противников и заберите переходник, после вставьте его сбоку терминала. И сможете воспользоваться Тачкоматом, в нём сможете сделать багги под свой собственный вкус. На большой скорости придётся перепрыгнуть пропасть, после чего по сети тоннелей сможете добраться до Убежища. Когда встретите врагов, то транспорт не бросайте, лучше их уничтожить в багги. Через свой интерком сможете связаться с лейтенантом по имени Дэвис, он подсоединит вас к Роланду, который когда-то давно был таким же искателем. Он попросит вас отправиться на поиски капрала по имени Райс. Он пошёл на поиски энергоблока для щита, после чего пропал.

Идите до контрольной точки, тут нужно будет убить всех мордоплюев и забрать аудиозапись на дороге. После того, как прослушаете данную запись, поймёте что у капрала Райса, очень тяжёлое положение. Сворачивайте в левую сторону, так как дальше будут кости, то на своём багги вы проехать не сможете, поэтому придётся пройтись пешком. По дороге убивайте всех мордоплюев, после чего найдёте капрала Райса, которому нужно помочь отбиться от напавших мародёров. К большому сожалению, он погибнет, но перед своей смертью сообщит вам, что энергоблок забрали некие Кровомесы. Доберитесь до лагеря, что находится недалеко от вас, если захотите выполнить данное задание, то вам придётся убить больше двадцати мародёров. После того, как закончите этот тяжёлый бой, то вернитесь обратно до Убежища, воспользуйтесь своим интеркомом и войдите внутрь. Пробегитесь до Дэвиса и поставьте новенький энергоблок взамен старого.

Угадай имя (дополнительное)

Как встретите Хаммерлока в баре, то выполните задание, которое он вам даст. Отправьтесь до места, где живут мордоплюи, где нужно будет убить пятнадцать противников, после чего просмотреть пять заначек. Эти заначки в виде льдин. Как обычно, разбиваете их и оттуда сыпаться разнообразные "вкусняшки". Но в этот раз по ним не нужно вести огонь, в данном задании нужно просто подходить и осматривать их. После того, как закончите с тайниками, возвращайтесь до Хаммерлока, он же им придумает имена Приматвари. Уничтожьте одного с гранаты. После чего поищите вид мордоплюев метателей, Хаммерлок же и им дал название - Дикохищники. Как столкнётесь с ними, то стреляйте по снарядам. После чего Приматвари станут Костежопами, и убиваете ещё парочку. И оказывается, что мордоплюи это вовсе не плохое название, вернитесь до Хаммерлока.

Убивать ассасинов (дополнительное)

Теперь вам выдают задание по уничтожению парочки ассасинов в долине под название Три рога. Отправьтесь туда и войдите в "Пар и электричество левши". В этом месте вы найдёте первого ассасина, всего их четверо. Этого вы можете спокойно пристрелить с пистолета. После убийства, возьмите аудиозапись. Не спешите идти за вторым ассасином, лучше дальше очистите территорию от местных мародёров. После того, как вы пойдёте до ворот, то ждите, что оттуда резко выпрыгнет ещё один ассасин со своим дробовиком и вместе с ним большое количество психов-самоубийц. Чтобы убить этого ассасина лучше воспользоваться своей снайперской винтовкой. После его убийства можете забрать аудиозапись. Теперь нужно спутиться чуть ниже и убить ещё одного ассасина, он явно любитель помахаться кулаками, так что ждите того, что он будет постоянно где-то рядом. После его убийства, идите к последнему ассасину. Последний намного сильнее предыдущих и имеет большой запас здоровья. Лучший вариант это постараться заманить его до бочек фиолетового цвета, как он окажется возле них, взорвать бочки вместе с ним.

Камень, ножницы, каюк: Огонь! (дополнительное)

Идите до соседней комнаты, до стрельбища, для испытания нового стихийного оружия. В своём инвентаре возьмите оружие, которое отмечено в виде звезды, после чего стреляйте по вандалам, что выходят.

Камень ножницы, каюк: Шок! (дополнительное)

Продолжайте проводить тесты "игрушек". Теперь вы получите стихийное электрическое оружие. Вот оно очень эффективное против щитов.

Камень, ножницы, каюк: Коррозия! (дополнительное)

Теперь пришло время испытать стихийное коррозийное оружие, оно достаточно быстро разнесёт любую броню. К примеру у тех же роботов.

Камень, ножницы, каюк: Шлак! (дополнительное)

Новое шлаковое стихийное оружие вообще не наносит урон. Но цель покроется фиолетовой плёнкой. После чего возьмите другое любое оружие и после этого намного быстрее убьёте своего врага, в отличие от стрельбы без этого шлака.

Глава 5. План Б

Поговорите с Дэйвом, после чего подойдите до Джессапа, который находиться возле ворот. Хайдите в город и доберитесь до знакомого механика Скутера. После чего вы узнаете про его план Б. План о том, что как вы должны работать, если же Роланд вдруг пропадёт. Возьмите эридий и сразу же парочку аккумуляторов, что находятся в мастерской. Теперь их нужно установить по городу, после того как раставите два аккумулятора, нужно будет купить что-нибудь у Эрла, после чего получите типа в подарок третий аккумулятор. Эридий вам даст возможность таскать больше боеприпасов на каждую пушку, и конечно увеличить место в вашем рюкзаке. Теперь установите аккумулятор и сможете посмотреть как город попытается взлететь. Так как это была попытка и она была не совсем удачна, сходите до Роланда. После чего Алый налётчик расскажет, что Роланд для вас оставил аудиозапись. Берите у него ключик и заходите в штаб.

Глава 6. Охота на Огненного ястреба

Как прослушаете сообщение ЭХО, что лежит на столике, то поднимитесь на верх и внимательно осмотрите сейф. В нём вы сможете хранить те предметы, которые вам временно не сильно нужны. Возьмите прослушанную аудиозапись, с которой вам станет ясно, что Роланда захватил Огненный ястреб. Отправляйтесь к ущелью, где найдёте следы Кравомесов. Следуйте по найденным следам. В конце концов после блуждания, вас будет ждать испытание в пещере, где ещё лежат трубы, через которые выходит пламя. Избегайте лишнего урона, после чего доберётесь до штаб-квартиры Огненного ястреба. К вам на помощь придёт знакомая девушка Лилит. Помогите ей подняться. После чего, с сейфа можно будет взять эридий, который нужно отдать барышне. Потом последует атака от врага, в бою вам будет помогать Лилит. Двигайтесь к следующему сейфу, чтобы взять ещё один эридий, его так же нужно отдать девушке.

Тайник железяки (дополнительное)

На это задание у вас уйдёт всего парочка минут, в сравнении с предыдущими заданиями. Тайник робота будет находиться всего лишь в паре метров от вас. У него вы сможете, как и в сейфе хранить ненужные вам предметы.

Не причинять вреда (дополнительное)

Окажите помощь доктору Зеду, который хочет выполнить хирургическую операцию. В задании всё очень легко и затруднений не должно быть. Один удар - это один осколок эридия. После добычи, отнесите его до Таннис, и получите своё вознаграждение.

Таинственные болезни (дополнительное)

Ранения от пуль - не имеют пуль, а места где должны быть ожоги - не имеют ожогов. Нужно отправляться до доктора Милосерда. Его скромное логово будет расположено в долине под название Три рога, в одной из пещер. Как доберётесь до указанного места, то уничтожайте мародёров. Вскоре вы доберётесь и до самого доктора, которого нужно пристрелить. Как убьёте его, извлеките с его тела новую технологию.

Таинственные болезни: НЛО (дополнительное)

Нужно испытать э-технологию на местных бандитах. Проходите вперёд, попутно убивая всех врагов. Если вам всё же в этом месте не хватит противников, тогда выходите скорее из пещеры и найдите ближайшее место обитания бандитов.

Глава 7. Крутая спасательная операция

Лилит должна была телепортировать вас точно в крепость Кравомесов, но ничего не произошло и поэтому, вас перенесло лишь на пару десятков метров. Так что придётся выбираться наружу и держать свой путь, в знакомую долину Три рога. Перед воротами нужно парочку раз посигналить, после чего Бифштекс не разрешит открыть ворота, так как раскусит ваш план. Придётся отъехать немного по дальше, и уничтожить всех противников. Далее отправляйтесь в Пески, там необходимо встретить девушку Элли. Она вам сможет собрать грузовик, но при условии того, что вы ей сможете достать необходимые детали. Чтобы их в свою очередь достать, необходимо кататься на багги по этой локации и уничтожать другие багги врагов. Как соберёте все детали, то вернитесь до Элли, и она вам сделает грузовик. Его вы сможете взять в тачкомате. Как подъедете до ворот то просто снова посигнальте. Как вступите в сражение с боссом, то сначала убивайте врагов по меньше, которые расположенных на щите. После уничтожения босса, сможете наконец-то войти в крепость. В крепости идти придётся достаточно большое расстояние. Бродить будете до того момента, пока не доберётесь до бастиона. Как доберётесь, то сможете помочь найденному Роланду одолеть Кравомесов. Как закончите с врагами, то используя быстрое перемещение, доберитесь до Убежища.

Паровой насос (дополнительное)

Этот квест вы сможете найти в мотеле под название "Довольный свин". Мотель находится в уже разведанной долине Три рога. Попробуйте включить паровой насос. После того, как он не запустится, то выходите на поиски деталей для насоса. Добыть редуктор можно у одного из мордоплюев. Паровой клапан находится на том же насосе. Выстрелите по лестнице, после чего взбирайтесь на вершину. И как уже возьмёте паровой клапан, то к вам в гости зайдёт парочка местных разбойников. Убейте их, после чего отправляйтесь за конденсатором. Как откроете нужные двери, то увидите, что его нет на месте. Пока вы будете искать конденсатор, то нужно будет постоянно отбиваться от скагов. Как всё же его найдёте, то отнесите его со всеми деталями до насоса. Как вернётесь до насоса, то спокойно уже установите найденные детали.

Ни дождь, ни снег, ни скаги (дополнительное)

Это задание имеет предел времени на его выполнение. После того, как вы возьмёте почту с автобуса, то сразу же увидите отсчёт. Вам нужно как можно скорее разнести все посылки по почтовым ящикам, лучше всего меньше отвлекаться на своих врагов, то есть бежать на пролом.

Ракеты здесь не помогут (дополнительное)

Отыщите лагерь, в котором расположились стервятники. Для того, чтобы вы смогли попасть внутрь, вам придётся максимально разогнаться и прыгнуть через длинный и здоровый булыжник. Проходите до лагеря и по дороге собирайте мячи для волейбола вместе с канистрами, с бензином. После чего можете по своему желанию уничтожить летающих тварей. Если же решились пострелять, тогда стреляйте в двигатели сбоку. Облейте сетку собранным бензином и стрельните по ним огненным оружием. И в конце концов разберитесь с мужиками без рубашек.

Позитивный образ (дополнительное)

Соберите все фигурки Эллы на капотах багги врагов. При помощи карты сможете ориентироваться и находить их. Как соберёте фигурки, то можете спокойно сдавать задание.

Глава 8. Успеть к поезду

Поговорите в штабе с Роландом. Роланд расскажет, что у Джека есть ключи, при помощи которого он может открыть Хранилище и освободить инопланетного Солдата. Вам нужно не допустить этого и отправится в Тундру-Экспресс. Тут нужно будет поджечь троих варкидов. Лучше чтобы они стали взрослыми особями. Благодаря этому они не будут погибать быстро. Если вы смогли всё сделать как надо, то шпион проснется. После чего добирайтесь до лагеря Тины и попросите её приостановить поезд Гипериона. Она вас пошлёт за жопами, которые добыть вам не составит проблем. Принесите их до Тины, она немного покопается, после чего вы сможете взять приготовленных "дамочек". Установите их возле переправы, предварительно подготовив их. После взрыва, поднимитесь на вершину через обрушенный мост до места крушения. Пробейтесь до бронированной части вагона и убейте роботизированных противников. После этого, до вагончика останется лишь пара шагов и вы сможете увидеть ящик, внутри этого ящиках будет лежать крутой гранатомёт. Возьмите его, и сможете при помощи новой пушки убить правую руку Красавчика Джека - Вильгельма. Как одолеете его, то с него выпадет новенький энергоблок, возьмите его и вернитесь до убежища. Задание закончить можно после разговора с лейтенантом Дэвисом.

Отщепенцы (дополнительное)

Мутанты убежали, а вам нужно их чем-нибудь приманить. Возьмите пиццу у Мокси. И двигайтесь до логова проходя форт Кровомесов. Как будете внутри форта, то прыгайте вниз, в канализацию. Двигайтесь по канализации убивая местную живность. Вы увидите ещё одну дыру, в которую снова нужно прыгнуть. Как прыгните, то попадёте в логово крыс. Тут нужно положить пиццу в самом центре. Когда начнут вылазить мутанты, то убейте их. Всего нужно убить четыре мутанта.

Астральные путешествия (дополнительное)

Если хотите получить это задание, тогда вам нужно попасть в форт Кровомесов. Как будете на месте, то идите до бастиона и вставьте ИИ в строителя. После чего лучше отойти по дальше, так как она начнёт стрелять по вам со своего оружия. Как уничтожите его, то возьмите ИИ. Дайте ему ещё одни шанс и поставьте ИИ на грузчика. Как снова уничтожите его, то возьмите ИИ и вернитесь до своего Убежища, где сможете встроить его в радио. Нужно будет расстрелять радио и отнести ИИ любому персонажу из списка.

Супер превращения (дополнительное)

Возьмите у знакомого Хаммерлока шприц, в котором находится мутаген. В Тундре-Экспресс вы сможете найти варкид. Вкалывайте и следите за трансформацией. Молодые виды варкидов зароются в землю и сделают красные коконы, после которых вылезут уже взрослые виды. Старайтесь успеть вколоть мутаген снова до того, как лопнет кокон. Как убьёте вардкидского мутанта, то возьмите образец ткани. Для вас будет сложно убить, если вы ниже пятнадцатого уровня, он достаточно сильный противник. В общем, первый образец у вас уже есть, а вам понадобится ещё четыре штуки.

Культ: Вечное пламя (дополнительное)

Идите вместе с Поджигателем Клейтоном до Ущелья Отмороженных. После чего нужно добраться до лагеря Крематория, поговорите с Клейтоном. Вам придётся пройти одно испытание и спалить пять разбойников. Конечно, для этого задания нужно огненное оружия, чтобы собрать пепел с павших.

Культ: Лжебоги (дополнительное)

Клейтон попросит вас уничтожить полубога Ожога, поэтому доберитесь до него и сделайте то, о чём вас попросили.

Культ: Зажжённая спичка (дополнительное)

Огненный ястреб хочет жертвоприношений. Поэтом откройте один из сортиров и возьмите спичку. Вам нужно дойти до корабля и повесить карлика, после чего дёрнете рычаг и сделать новое сожжение.

Культ: Последний костёр (дополнительное)

Теперь потребуется поджечь разбросанные по местности куклы, стреляя при этом из огненных пушек. Через одну из пещер вы попадёте до моста, который в свою очередь проведёт вас к последнему костру. Дёрните тут рычаг и убьёте всех, даже Клейтона.

Вечная память (дополнительное)

Отправляйтесь за шпионом по имени Болл. С ним нужно разобраться за то, что слишком много болтает. Как возьмёте аудиозапись, то узнаете, что есть ещё три таких аудиозаписи. Первая находится возле вас, выстрелите по крюку, что висит и возьмёте запись ЭХО. Вторая будет возле одного насоса, покрутите его вентиль и возьмите запись, которая выпадет. И последнюю запись вы сможете найти на трубах сверху. Добраться туда можно прыгая по возвышенностям.

Глава 9. Подъем

Вытащите энергоблок и поставьте новенький. Который вы выбили из Вильгельма. Включится видео связь и вы увидите Ангела, который вырубит все щиты вашего убежища. Становится ясно, что она работает на Красавчика Джека. Скорее бегите до Скутера и помогите ему включить третью и первую свечу. После чего бегите до Роланда. Возьмите эридий и отнесите его до Лилит. После чего просмотрите то, как Убежища телепортируется и после, можете идти до Холодильника.

Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное)

Когда-то давно Мордекай получил две награды. Одну из этих наград вероломно забрал Красавчик Джек, а второй украл Карсон. Идите в местность Пески и постарайтесь тихо пробраться в лагерь. Можно запрыгнуть на огромный длинный булыжник и тихо пробраться. Возьмите аудиозапись и доберитесь до тюрьмы, что находится в лагере Дружба. В клетке вы сможете найти тело Карсона, уберите всё, что вам препятствует и возьмите аудиозапись, что лежит внутри. После чего можете покинуть это место и отправится к тайнику. Для того, чтобы добраться на вершину, нужно пройти в правую сторону и прыгнуть на камень. И теперь для вас не будет проблем пройти к кладбищу. Хотя есть другой способ, пройти туда можо через свалку Эллы. Как откопаете местный тайник, то появятся двое противников - Мобли и Гетл. Убейте их и возьмите всё, что они имели при себе.

Моё, всё моё (дополнительное)

Двигайтесь в Тундру-Экспресс и убейте всех разбойников, которые посмели покуситься на местную шахту эридия. Десять трупов будет достаточно. Взбирайтесь теперь на вершину и убейте старателя. У него нужно будет взять аудиозапись.

Без обид (дополнительное)

Этот квест мы сможете получить в одном из лагерей, что расположенные в Тундре-Экспресс. Уничтожьте всех врагов и возьмите у них аудиозапись. После чего идите до тайника и откройте его. Окажется, что там вообще пусто. Сразу же после открытия придётся расправиться с мародёрами и психами.

Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное)

Тина хочет устроить чаепитие, поэтому приглашает всех своих друзей. Первым кто должен быть приглашён - это Реджинальд. Освободите его от слишком большой опеки матери. Придётся убить мадам фон Бартлсби и взять Реджинальда. В лагере возьмите печеньки и выведи из строя летательные устройства, после чего соберите из них детали, которые выпали. В роли последнего гостя должна быть принцесса Толстопопс. Теперь нужно вернуться до Тине и рассадить гостей за столом.

Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное)

В роли почётного гостя должен быть Хер (звучит правда как-то пошло). Отправляйтесь до указанного лагеря и он сам вылезет до вас. Так как убить его нельзя, то просто бегите от него до мастерской. Если же он надумает развернуться, тогда потребуется выпустить парочку выстрелов, после чего вы вновь вернёте его внимание.

Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное)

Теперь активируйте генератор и бегите от Хера. Как прибудут новые гости, то старайтесь держать оборону, убивая всех, кроме самого Хера.

Идёт Ледяной человек (дополнительное)

Как прослушаете полностью своё задание, то возьмите динамит из ящика. После чего отправьтесь до Сухих доков и установите динамит в пять печей, который полностью идентичны друг другу. Пройдите до центра и взорвите всё это. Если же вдруг появились психи, тогда разделайтесь с ними. Они могу и не появится. Выходит случайным образом.

Неплохое ограбление поезда (дополнительное)

Возьмите в мастерской со стола необходимую взрывчатку и отправьтесь до станции. В этом задание патроны лучше иметь по максимальному боезапасу, так как врагов будет очень много. Итак, подорвите ворота, после чего вызовите поезд. Установите на него три штуки динамита и ждите взрыва. По окончанию задания. Вы сможете получить свою заслуженную награду.

Load and Lock
Убить 10 погрузчиков (Loaders).

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: Bloodshot Ramparts, Tundra Express, End of the Line, The Highlands, Lynchwood, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass.

Bully the Bullies
Убить 25 Bullymong"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Shoutern Shelf, Three Horns, Eridium Blight.

Cruising for a Bruising
Убить 10 Bruiser"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Thousand Cuts, Bloodshot Rampart, Lynchwood.

Marauder? I Hardly Know "Er
Убить 20 мародеров.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You Dirty Rat
Убить 20 крыс.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Bloodshot Ramparts, The Dust, Tundra Express, The Fridge, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Mama"s Boys
Убить 50 психов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You (No)Mad, Bro?
Убить 10 Nomad"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, Forstburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Short-Chained
Выстрельните по цепи, чтобы освободить карлика от щита.

  • Враг с названием Nomad Torturer таскает огромный щит, к которому прикреплен карлик. Цельтесь правее и левее от карлика и стреляйте по цепям. Когда вы попадете по цепи, вы услышите соответствующий звук, и увидите как карлик освободится от оков. Если затрудняетесь попасть по цепи, подойдите ближе. Не используйте элементальное оружие, поскольку, так вы рискуете убить карлика.

Hurly Burly
Подстрелить 10 брошенных bullymong"ами снарядов, пока они летят в воздухе.

  • Этот челлендж можно выполнить на ранних стадиях. Убейте группу Bullymong"ов, оставив в живых одного Bullimong Slinger"а. Он будет кидаться в вас ледяными осколками - стреляйте в них.

Just a Moment of Your Time...
Убить 10 Surveyor"ов.

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: End of the Line, The Fridge, The Highlands, Wildlife Exploitation Preserve, The Bunker, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

WHY SO MICH HIRT?!
Убить 10 Голиафов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Paigineering
Убить 10 сотрудников Гипериона.

  • Уязвимость: огонь

Constructor Destructor
Убить 5 строителей "Constructor".

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: The Highlands, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

Another Bug Hunt
Убить 10 Varkid"ов.

  • Уязвимость: огонь

Tentacle Obsession
Убить 10 Thresher"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: The Highlands, Caustic Caverns, Wildlife Exploitation Preserve, Sawtooth Cauldron

Pest Control
Убить 10 Spiderant"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, The Dust, Caustic Caverns

Crystals Are a Girl"s Best Friend
Убить 10 Crystalisk"ов.

  • Уязвимость: взрывы (кристалы на ногах)
  • Локации: The Fridge, Caustic Caverns, Hero"s Pass

Pod Pew Pew
Уничтожить 10 коконов Varkid"ов, прежде чем они вылупятся.

  • Если на вас напали Varkid"ы, не убивайте их сразу. Подождите, пока они не превратятся в большие красные коконы. Теперь успейте уничтожить их, прежде чем они вылупятся.
  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Tundra Express, Caustic Caverns

Die in the Friendly Skies
Kill 10 Buzzard"ов.

  • Уязвимость: взрывы
  • Локации: Sawtooth Cauldron, Tundra Express, Thousand Cuts

You"re One Ugly Mother...
Убить 10 Stalker"ов.

  • Уязвимость: электрическтво
  • Локации: The Highlands, The Fridge, Wildlife Exploitation Preserve

Skags to Riches .
Убить 10 Skag"ов

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, The Dust, Tundra Express, Wildlife Exploitation Preserve, Eridium Blight, Arid Nexus

Элементальные убийства

Примечание:

  • У элементального оружия специальный цвет и особое слово в описании - оно бывает огненное, электрическое, коррозивное, взрывное и кислотное. Такое оружие наносит урон и через какое-то время определенным эффектом - обжигает, бьет током, производит коррозийный эффект, или обдает врагов кислотой.

Slag-Licked
Нанести врагам 5000 урона кислотой.

  • Враги, на которых действует кислота, покрыты фиолетовой пленкой. Используйте кислотное элементальное оружие, чтобы покрыть их кислотой, а затем переключитесь на другое оружие, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Бочки с кислотой окрашены в фиолетовый цвет.

Boom.
Убить 20 врагов врзывным оружием

  • Используйте взрывное оружие или патроны.
  • Взрывающиеся покрашены в желтый цвет.

Cowering Inferno
Поджечь 25 врагов.

  • Смотрите испытание "I Just Want to Set the World on Fire.

Say "Watt" Again
Нанести 5000 очков урона электрическим оружием.

  • Электрическое оружие или бочки (покрашены в голубой цвет) наносят урон на протяжении какого-то времени.

Corroderate
Нанести 2500 очков урона коррозийным оружием.

  • Смотрите челлендж "Acid Trip".

I Just Want to Set the World on Fire
Нанести 5000 очков урона огненным оружием.

  • Используйте огненное оружие или бочки. Когда враги загораются, они получают дополнительный урон на протяжении какого-то времени.

Acid Trip
Убить 20 врагов коррозийным оружием.

  • Используйте коррозийное оружие или патроны. Когда враг подвержен коррозийному урону, он получает урон на протяжении какого-то времени.
  • Коррозийные бочки покрашены в зеленый цвет.

ЛУТ

Open Pandora"s Boxes
Открыть 50 ящиков с лутом, сейфов, шкафчиков и прочих объектов.

  • Другие объекты включают в себя и кучи мусора, разворошив которые, вы будете находить лут. В том числе разные объекты, которые нужно разбивать - ледяные кубы, мусорки, кормушки и так далее.

The Call of Booty
Открыть 5 ящиков с сокровищами.

  • В ящиках с сокровищами вы не найдете ничего кроме оборудования.

Nothing Rymes with Orange
Найти или купите 1 оранжевый предмет.

  • Оранжевым помечен самый редкий лут (легендарный). Вам должно либо очень повезти, чтобы вы нашли или смогли купить такой лут в магазине. Наиболее вероятный шанс получения оранжевого лута - лут-дроп из боссов (тем не менее шанс крайне низок).

Purple Reign
Найти или купить 2 фиолетовых предмета.

  • Можно купить и затем продать в любом магазине/автомате, либо вы можете просто найти такой лут в самой игре.

I Like My Treasure Rare
Найти или купить 5 голубых предметов.

It"s Not Easy Looting Green
Найти или купить 20 зеленых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Another Man"s Treasure
Найти или купить 50 белых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Gun Runner
Подобрать или купить 10 пушек.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

ДЕНЬГИ И ОБМЕН

Psst, Hey Buddy...
Устроить торги с другим игроком.

Whaddaya Buyin"?
Купить 2 предмета, расплатившись Эридиумом.

  • Эридиум - это сверкающий фиолетовый предмет, который изредка можно найти в сундуках или из убитых врагов, его могут давать и за выполнение миссий. Использовать его можно только на Черном рынке в локации Sanctuary. На покупку двух предметов вам понадобятся 8 единиц эридиума.

Limited-Time Offer
Купить один предмет по "акции дня".

  • В каждом торговом автомате есть свой предмет, который продается по акции "Вещь дня", которая отображена в верхнем правом углу на странице покупки. Купите такой предмет. Потом вы можете продать его.

Wholesale
Продать 10 предметов торговым автоматам.

  • Это учитывает абсолютно все торговые автоматы. Продайте 10 любых ненужных предметов.

For the Hoard!
Набрать 10 000 долларов.

  • Вам не обязательно, чтобы в вашем кошельке одновременно находилось 10 000$, игра учитывает общий игровой прогресс.
  • Откроется и в том случае, если другой игрок скинет вам эту сумму.

Dolla Dolla Bills, Y"all
Собрать 5 000 долларов отдельными горстками денег.

  • Продолжайте играть и подбирать небольшие гостки денег и вы откроете этот челлендж.

ТРАНСПОРТ

Примечание:

  • Вам нужно добраться до локации Three Horns, чтобы вы получили доступ к Bandit Technical в квесте "Chapter 6: Dam Fine Rescue", соответственно вы получите и доступ к этой категории челленджей.

Passive Aggressive
Убить одного врага, являясь пассажиром транспорта.

  • Это можно сделать только сидя в бандитской машине, причем, вы не должны сидеть за ее рулем.
  • Припаркуйте ее где-нибудь поблизости от врагов, выпрыгивайте из нее, затем подойдите к машине сзади и сядьте внутрь. Теперь используйте свое оружие, чтобы убить врага.

Turret Syndrome
Убить 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

  • Тут и без пояснений всё понятно. Просто убейте 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

Blue Sparks
Убить 5 врагов, используя торможение.

Hit-and-Fun
Сбейте насмерть пять врагов.

  • Просто сбейте насмерть пять врагов на машине.

...One Van Leaves
Уничтожить 5 автомобилей, находясь в автомобиле.

  • Вражеские машины можно найти в пустыне. Вам засчитают уничтожение в любом случае, вне зависимости от того, будете ли вы сидеть за рулем или на пассажирском сидении.

ЗДОРОВЬЕ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

I"ll Just Help Myself
Пять раз получить "Second Winds", убив врага, находясь в предсмертном состоянии.

This Is No Time for Lazy!
Поднять кооперативного партнера 5 раз.

  • Можно сделать по сплит-скрину.

Badass Bingo
Один раз получить "Second Winds", убив врага с рангом badass, находясь в предсмертном состоянии.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Heal Plz
Залечить 1000 урона, полученного от ран.

  • В зачет идут все методы - гранаты, способности и аптечки.

Death, Wind, and Fire.

Получить один раз "Second Winds", убив врага огненным уроном, который он получит через какое-то время.

Green Meanie
Получить один раз "Second Winds", убив врага коррозийным уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо коррозийное оружие, либо коррозийные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен умереть от эффекта коррозии.

I"m Back! Shocked?
Получить один раз "Second Winds", убив врага электрическим уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо огненное оружие, либо огненные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен сгореть.

ПУШКИ И БЛИЖНИЙ БОЙ

Пистолеты

Hard Boiled
Дважды получить "Second Winds", убив врага из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

The Killer
Убить 25 врагов из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Deadeye
Нанести 25 критических попаданий пистолетом.

Quickdraw
Убить 10 врагов почти сразу же после того как они попадут к вам в прицел.

  • Зажмите кнопку прицеливания и как можно быстрее попадите по врагу.
  • Проще всего сделать, когда у врага уже мало здоровья.

Pistolero
Убить 10 врагов критическими попаданиями.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

SMG

Hail of Bullets
Убить 25 врагов из SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Constructive Criticism
Совершить 25 критических попаданий из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

More Like Submachine FUN
Дважды получить "Second Winds" с использованием SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

High Rate of Ire
Убить 10 врагов критическими попаданиями из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

АВТОМАТЫ

Aggravated Assault
Убить 25 врагов из автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

From My Cold, Dead Hands
Получить "Second Winds" 5 раз, используя автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

This is My Rifle...
Совершить 25 критических попаданий, используя автомат.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

...This is My Gun
Убить 10 врагов критическим попаданием из автомата.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Crouching Tiger, Hidden Assault Rifle
Убить 25 врагов в положении сидя.

ДРОБОВИКИ

Faceful of Buckshot
Совершить 50 критических попаданий из дробовика.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Shotgun!
Убить 25 врагов дробовиком.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Lock, Stock, and ...
Получить 2 раза "Second Winds", используя дробовик.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shotgun Surgeon
Убить 10 врагов критическим попаданием, используя дробовик.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Open Wide!
Убить 750 врагов с близкого расстояния из дробовика.

  • Завершив пятый уровень этого челленджа, вы откроете челлендж Shotgun Sniper.
  • Чтобы выполнить этот челлендж, нужно, чтобы вы завершили пятый уровень челленджа.
  • Подойдите к врагу как можно ближе. Челлендж не засчитается, если вы будете стоять не достаточно близко.
  • Проще всего фармить этот челлендж в локациях Bloodshot Stronghold, Southpaw Steam & Power или Tundra Express - Farmhouse.

Shotgun Sniper
Убить 10 врагов с дальнего расстояния.

  • Открывается после открытия пятого уровня челленджа Open Wide!
  • Противоположный челленджу Open Wide! Старайтесь находиться на расстоянии, но на таком, на каком вы еще способны убивать врагов.
  • Проще всего использовать взрывные патроны, поскольку их снаряды летят на более дальние дистанции и наносят максимальный урон.

СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ

Longshot
Убить 20 врагов из снайперской винтовки.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Longshot Headshot
Совершите 25 критических попаданий из снайперской винтовки.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Leaf on the Second Wind
Дважды получить Second Winds, используя снайперскую винтовку.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Eviscerated
Убить 5 защищенных противников одним снайперским выстрелом.

  • У врага должны быть полные здоровье и щит.
  • Вам нужно совершить критическое попадание.
  • Лучше делайте это с врагами, уровень которых ниже вашего.

No Scope, No Problem
Убить 5 врагов без прицела.

  • После первого уровня откроется челлендж "Surprise"

Snipe Hunting
Убейте 10 врагов критическим попаданием.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Surprise!
Убить 5 ничего не подозревающих врагов из снайперской винтовки.

  • Враги не должны заметить вас.
  • Не бегите к ним, держитесь на расстоянии и убивайте одним выстрелом.

Ракетницы

Rocket and Roll
Убить 10 врагов из ракетницы.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Gone with the Second Wind
Получить дважды Second Winds, используя ракетницу.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Sky Rockets in Flight...
Убить 25 врагов ракетницей, находясь на дальней дистанции.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shield Basher
Убить 5 врагов с полным здоровьем и щитом одним попаданием.

  • Имеется в виду, что нужно убить 5 раз отдельных врагов с полным здоровьем и щитом.
  • Лучше найдите слабых врагов.

Splish Splash
Убейте 200 врагов уроном от взрыва.

  • На пятом уровне откроется челлендж Cateh-a-Rocket. Вы должны полностью завершить этот челлендж, а не открыть 5 уровень. Взрывной урон наносится врагам, находящимся в зоне взрыва ракеты. То есть, вы должны попасть не точно во врага, а возле него, чтобы произошел взрыв.
  • Проще всего фармить в локации Caustic Caverns или Tundra Express.

Catech-a-Rocket
Убить 5 врагов прямым попаданием ракеты.

  • Делаем то, что требуют в описание.

БЛИЖНИЙ БОЙ

Fisticuffs!
Убить 25 врагов атакой ближнего боя.

  • Делаем то, что требуют в описание.

A Squall of Violence
Убить 20 врагов штыком, закрпленным на оружии.

  • У некоторых пушек на стволе можно заметить штык, которым и нужно убивать врагов.

ЭКИПИРОВКА

Гранаты

Примечание:

У некоторых гранат есть сразу несколько эффектов, но в счет будут идти только гранаты с пометкой "Граната". К примеру, Sticky Lobbed Transfusion будет рассыпаться на небольшие гранаты и дополнительно будет вытягивать из врагов здоровье. Такие гранаты не будут засчитываться для челленджа вроде "EXPLOOOOOOSIONS!", но пойдут в статистику челленджа Health Vampire.
Большинство гранат не смогут одним взрывом убить врага (вашего уровня). Сначала расстреляйте противника, оставив ему мало здоровья, а уже потом используйте гранаты.

Woah, Black Betty
Убить 10 врагов, используя гранаты Bouncing Betty.

  • Это должны быть гранаты компании DAHL.
  • Как указано в названии - они сначала подпрыгивают, затем вращаются и взрываются.

Health Vampire
Убить 10 врагов гранатами, высасывающими очки здоровья.

  • Это должны быть гранаты компании Maliwan.
  • В описание должно быть указано "Steal Health" или в название должно присутствовать слово "Transfusion". Эта граната при повреждение врага, преносит вам часть его здоровья.

Pull the Pin
Убить 10 врагов гранатами.

  • В описание должно быть указано "Causes Standard Explosion". Может иметь элементальный эффект.

Chemical Sprayer
Убить 10 врагов гранатами, обладающими "зоной действия эффекта".

  • В описание должно быть указано "Area of ...".Такие гранаты создают помеченную область, наступив в которую, враг получает урон.

EXPLOOOOOSIONS!
Убить 10 врагов гранатами, которые распадаются на маленькие снаряды.

  • Это должны быть гранаты компании Bandit или Tediore.
  • В описание должно быть указано "Child Grenades". Как только бросаешь, она взрывается. Взрыв может нанести урон ближайшему врагу. Также после она выпускает несколько гранат поменьше и они взрываются во второй раз.

Singled Out
Убить 10 врагов гранатами, создающими сингулярность.

  • Это должны быть гранаты компании Hyperion.
  • В описание должно быть указано "Pulls Enemies" или в название должно присутствовать слово "Singularity". Такие гранаты создают черные дыры, которые притягивают врагов, а затем взрываются.

ЩИТЫ

Ammo Eater
Поглотить 20 патронов абсорбирующим щитом.

  • Щиты компании Vladof.
  • Когда в вас стреляют обычными патронами, щит поглощает их и добавляет их в ваш инвентарь. В таком случае на значке щита появляется иконка с изображением пули голубого цвета.

Roid Rage
Убить 5 врагов, пока щит типа Maylay придает вам бонус.

  • Щиты компании Bandit.
  • Когда враг снимает с вас щит, этот щит увеличивает повреждения врагу, наносимые атаками ближнего боя. На иконке щита появится надпись "Melee".

Game of Thorns
Убить 5 врагов, отразив урон шипастым щитом.

  • Щиты компании Torgue.
  • В описании должны быть упомянуты шипы. Когда вас будут атаковать в ближнем бою, вы будете наносить урон шипами.

Amp It Up
Убить 5 врагов, получив бонус заряженного щита.

  • Щиты компании Hyperion.
  • В описании должно стоять "AMP". Когда ваш щит полностью заряжен, он будет придавать вам бонус, который позволит нанести дополнительный урон при стрельбе из оружия. Вокруг иконки щита появится красный ободок - в таком случае щит будет заряжен. При использовании бонуса, шкала энергии щита будет обнуляться.

Super Novas
Убить 5 врагов, используя щит типа "Nova".

  • Щиты компании Torgue или Maliwan.
  • В описании должно стоять "Nova". Когда энергия щита упадет, он взорвет все, что находится вокруг вас.

РАЗНОЕ

БОЕВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

Knee-Deep in Brass
Расстрелять 1000 патронов.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Afternoon Delight
Убить 50 врагов в дневной период.

  • День на Пандоре длится по 33 минуты.

...To Pay the Bills
Убить 20 врагов, используя свой навык.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Critical Acclaim
Убить 25 врагов критическими попаданиями.

  • Делаем то, что требуют в описание.

...I got to Boogie
Убить 10 врагов ночью

  • Ночь длится на Пандоре 33 минуты.

Boomerbang
Убить 5 врагов перезарядкой оружия Tediore.

  • Читайте описание достижений, чтобы узнать про это испытание подробнее. Эффекты элементального оружия, добавленные к перезарядке, идут в счет и помогут добиться желаемого быстрее.

Gun Slinger
Нанести 5000 очков урона перезарадкой.

  • Бросайте перезаряженное оружие компании Tediore во врагов.

Not Full of Monkeys
Убить 10 врагов взорвавшимися магазинами.

  • Расстреляйте магазин, и если вы нанесли достаточно урона, либо слишком долго стреляли, магазин взорвется и нанесет урон, который будет действовать какое-то время. Именно этот взрыв и должен убить врага.

РАЗНОЕ

JEEEEENKINSSSSSS!!!
Убейте Джимми Дженкинса один раз.

  • Дженкинс - это робот, прячущийся в луте. Осматривайте разные ящики и сундуки. Наиболее часто появляется в локациях Wildlife Preservation, Opportunity, Thousand Cuts (Hyperion Expansion) и Hero"s Pass.

Sidejacked
Завершить 5 сайд-квестов.

  • Побочные квесты помечены восклицательным знаком.
  • Вы получите испытание при прохождении игры.

Compl33tionist
Завершите 10 побочных заданий в рамках миссий.

  • В некоторых миссиях вам будет предложено выполнить дополнительные цели, которые будут помечены знаком плюса.

Haters Gonna Hate
Выиграйте 1 дуэль.

  • Можно сделать в сплит-скрине. Оба игрока должны смотреть друг на друга и ударить друг друга в ближнем бою. Это активирует дуэль.

Yo Dawg I Herd You Like Challenges
Завершите 5 испытаний.

  • Вы должны завершить 5 уровень пяти разных челленджей.

Перевод - Roberta. Редактирование - Madnfs

Помимо основных квестов в Убежище, прохождение игры Borderlands 2 способно предложить вам большое количество разнообразных дополнительных заданий.

Угадай имя (Сэр Хаммерлок, Убежище)

Сэр Хаммерлок также перебрался в Убежище и сейчас с жаром работает над своей книгой. Вот только название животных - Мордоплюи ему не слишком по душе. Он простит вас узнать об этих существах побольше, чтобы подобрать более меткое и едкое название. Для начала покиньте Убежище и садитесь на своего железного коня - вам предстоит немало поездить. Чтобы облегчить ваше прохождение игры Borderlands 2, на карте отмечены самые большие логова Мордоплюев. Вам нужно осмотреть заначки морполюеев и, дополнительно, убить 15 особей.

Прибыв на место, найдите небольшие зеленые кучки фекалий, гордо именуемые заначками, разворошив пять штук, вы выполните первую часть задания. Пока сэр Хаммерлок будет думать над правильностью нового названия, вам предстоит убить хоть одну особь с помощью гранаты. Предварительно можете хорошенько ослабить здоровье жертвы с помощью огнестрельного оружия.

Как оказалось, издателям не слишком пришлось по вкусу новое название. Вам предстоит уничтожить три снаряда, которые метают мордоплюи, чтобы опробовать новое имя. Сделать это будет не так и просто, так как снаряды находится в полете всего лишь секунду и могут причинить вам весьма сильный урон. Выполнение этой части надоедливого квеста будет значительно проще, если вы воспользуетесь дробовиком.

Похоже, наш ученый сегодня в ударе, последнее название, которое пришло ему в голову - "Костежоп". Теперь прохождение игры Borderlands 2 велит просто убить пять "костежопов". Выполнив и эту просьбу, вы узнаете, что сэр Хаммерлок решил все же не менять название мордополюев и теперь хочет вручить вам награду за беспокойство. Вернитесь к нему в Убежище.

Камень, ножницы, каюк (Маркус Кинкейд, Убежище)

Многочисленные оружейные магазинчики господина Кинкейда разбросаны по всей Пандоре. Но сам он обитает в собственном огромном магазине в Убежище. Небольшое задание, которое у него есть сейчас, поможет вам лучше познакомиться с особенностями стихийного оружия, что значительно поможет в прохождении игры Borderlands 2.

Получив квест, отправляйтесь в тир и установите в оружейную ячейку оружие, отмеченное звездочкой (его вам дал Маркус). Для начала предстоит испытать огненное оружие. Затем торговец даст вам возможность побаловаться шоковым (электрическим), коррозионным и, напоследок, шлаковым оружием. За каждый новый вид стихии Маркус даст вам немного денег и опыта. Освоившись со всем оружием, можете продолжить прохождение игры Borderlands 2.

Убивать ассасинов (Панель наград, Убежище)

Это непростое задание вы можете получить, воспользовавшись панелью наград в Убежище, которая отмечена на карте желтым восклицательным знаком. По информации Роланда, в локации под названием "Трое рогов" скрывается четыре ассасина (убийцы), которые маскируются под обычных бандитов. Вам нужно убить их и выяснить, что они замышляют. Отправиться в неблизкий путь, конечно же, лучше на бегунке. Добравшись до пункта вашего назначения, вы окажетесь на пороге большого завода, передний двор которого полон многочисленных бандитов разных мастей. Покончив с ними, заходите внутрь завода, который, как оказалось, называется "Пар и электричество Левши".

С поиском первого ассасина по имени Уотт проблем возникнуть не должно - его местоположение указанно на карте, а коридоры, ведущие к нему, полностью линейны. Проблемы возникнут уже с убийством Уотта, так как, кроме того, что он чрезвычайно опасен, прохождение игры Borderlands 2 предлагает вам дополнительный бонус, если удастся убить Уотта из пистолета. Убив ассасина и подобрав его записывающие устройство, вам предстоит продолжить путешествие по мрачным коридорам. Следующий на очереди - ассасин Оней, которого желательно отправить на тот свет с помощью снайперской винтовки.

Затем вам предстоит разобраться с ассасином Римом, предпочтительно покончив с ним в ближнем бою. Последняя на сегодня жертва - ассасин Руф, жизнь которого просят оборвать с помощью дробовика. Покончив с ними всеми и прослушав все четыре устройства, вы сможете, наконец, покинуть территорию завода - к счастью, прохождение игры Borderlands 2 не заставит вас повторять путь обратно по темным и зловонным коридорам. Осталось лишь вернуться к Панели наград в Убежище, чтобы получить заслуженные деньги, опыт и оружие на выбор.

Мест нет (мотель "Довольный свин")

Возле крепости Кровомесов есть старый заброшенный мотель, который, кажется, уже давно покинула любая жизнь - даже бандиты не нашли его привлекательным. Впрочем, посреди двора мотеля установлена доска объявлений и на ней закреплен записывающий аппарат эхо. Если хотите получить дополнительное задание в прохождении игры Borderlands 2, стоит прослушать короткое сообщение, которое на нем записано. После этого с вами свяжется Скутер и расскажет печальную историю этого мотеля.

Чтобы привести в порядок это Богом забытое место, первое, что нужно сделать - восстановить работу парового насоса, который расположен в десятке метров от вас. Покрутив вентиль насоса, вы обнаружите, что аппарат не работает, так как его части давно вышли из строя. Находчивый Скутер тот час предложить "скрутить" недостающие запчасти с близлежащих рабочих насосов.

Первый насос находится неподалеку, буквально в сотне метров от мотеля. Но вот ведь незадача: нужный вам паровой клапан находится на самой его вершине. К счастью, туда можно добраться: для этого запрыгните на строение рядом с насосом и подойдите к подсвеченной зеленым цветом раздвижной лестнице. Для того, чтобы она спустилась к вам, нужно один раз пальнуть по лестнице из пистолета. Затем все будет просто: поднимитесь на верхушку насоса и дождитесь, пока движущаяся часть на самой вершине опустится вниз, затем быстро жмите Е, чтобы забрать паровой клапан, нужный для успешного прохождения игры Borderlands 2. Теперь лишь осталось отбиться от бандитов у подножия башни, которым ваше появление пришлось не по нутру.

Пришло время отправиться на поиски конденсатора - второй нужной запчасти. Он установлен на паровом насосе в южной части локации. Если не хотите каждые пять минут отстреливаться от надоедливых и вездесущих скагов, отправляйтесь туда на авто. Осмотрев нужный паровой насос, вы сделаете удивительное открытие - скаги умудрились сожрать конденсатор. К счастью, вам не придется ждать, пока скаги сходят по большому. Просто убивайте членов стаи до тех пор, пока из одного из них не выпадет искомая деталь. К слову, стая не заставит себя ждать и вам предстоит нешуточный бой. Как только нужный вам скаг будет убит, прохождение игры Borderlands 2 заботливо укажет вам местоположение детали. Осталось лишь ее забрать и отправиться на поиски редуктора. Третий и последний паровой насос находится на севере локации и охраняется одним безбашенным мордоплюем. Убив его, вы получите недостающую деталь.

Теперь возвращайтесь к паровому насосу около мотеля. Вам нужно установить на него найденные запчасти. Конденсатор нужно установить в самое основание насоса. Чтобы заменить редуктор, вам придется по лестнице подняться на второй ярус насоса и вставить деталь в специальное крепление. Клапан, как вы уже могли догадаться, необходимо монтировать на самом верху насоса. Покончив с ремонтными работами, направляйтесь к крану, который вы пытались крутить в самом начале и обеспечьте наконец-то этот захудалый мотель электричеством. Награду вы сможете забрать у доски объявлений.

Ни дождь, ни снег, ни скаги (Доска объявлений мотеля "Довольный свин")

Как это не странно, но на этой захудалой планетке все еще функционирует почта. Только вот ведь неприятность, почтовый курьер заболел. Прохождение игры Borderlands 2 интересуется, не согласитесь ли вы его подменить?

Если да, то посылки, которые вы нужно доставить, расположены на крыше желтого автобуса, стоящего посреди двора гостиницы. Забраться на крышу можно по лестнице в задней части. Но, прежде, чем это делать, обзаведетесь бегунком - стоит вам взять посылки, как у вас будет ровно 1 минута 30 секунд, чтобы доставить первую из пяти бандеролей.

После того, как посылки с крыши автобуса окажутся у вас, а таймер начнет предательски вести обратный отчет, быстро садитесь за руль и стремглав езжайте в небольшой поселок, обозначенный на карте. Стоит ли говорить, что не нужно отвлекаться на убийство дорожных скагов и прочей живности?

Прибыв на место, вы обнаружите, что все пять почтовых ящиков, в которые нужно положить посылки, находятся неподалеку друг от друга. Вот только здешние обитатели -кочевники будут палить в вас из всех стволов, стремясь не дать вам выполнить священный долг почтальона. На них лучше не обращать внимания и заниматься делом. После того, как вы будете класть каждую посылку в ящик, прохождение игры Borderlands 2 будет добавлять к времени на таймере по 10 секунд. Если так случится, что вы все же не успеете, то вы сможете пройти квест, еще раз получив его на доске объявлений. Но, уверены, вы вернетесь туда лишь за заслуженной наградой.

Не причинить вреда (Зед, Убежище)

Доктор Зед является одним из самых колоритных персонажей, которых можно найти в Убежище. И, похоже, у него есть для вас работа. Он предлагает вам провести операцию над плененным гиперионским разведчиком.

Первым делом нужно сделать очень тонкий и аккуратный разрез на теле несчастливого пациента. К сожалению, хирургия - не ваше призвание и ваш разрез, сделанный холодным оружием, окажется смертельным для пациента. Какая жалость. Зато вы получите кусок необработанного эридия, который доктор Зед просит отнести к Таннис. Ученая девушка примет ваш дар и в качестве награды вы получите деньги, опыт и очередное выполненное задание в прохождении игры Borderlands 2.

Таинственные болезни (Зед, Убежище)

В районе Трех Рогов все чаще начали попадаться трупы с необычными пулевыми ранами. Похоже, давнишний соперник Зеда - доктор Милосерд где-то откапал себе уникальное оружие. Зед готов вам хорошо заплатить, если сможете доставить эту пушку ему.

Ничего сложного. Пользуясь картой, доберитесь до жилища доктора Милосерда. Он, к вашему сожалению, будет не сам - похоже, к нему в гости зашли его друзья-бандиты, так что вам всем предстоит знатная гулянка. Во время боя доктор будет использовать весьма мощное оружие, так что постарайтесь не получить новое непулевое отверстие в своем теле. После смерти злейшего противника Зеда соберите оружие. Среди него наверняка будет не только интересующий вас экземпляр, но и пистолет с высокой скорострельностью и бесконечными патронами. Это оружие еще долго будет служить вам верой и правдой во время прохождения игры Borderlands 2.

Вооружившись винтовкой, созданной с использованием эридианских технологий, отправляйтесь искать и убивать с ее помощью 25 разбойников. Так приказал доктор Зед. Единственная проблема может заключаться в том, что в жилище доктора просто не хватит подопытных. Тогда придется брать ребят с улицы. Покончив с этим несложным, но интересным заданием, возвращайтесь к Зеду за наградой. Оружие, к сожалению, придется отдать.

Borderlands 2 – гибрид FPS и RPG, являющийся преемником игры 2009 от Gearbox. С момента событий Borderlands, в которой игроки раскрыли секреты Эридианского Хранилища, прошло пять лет. Некто по прозвищу Красавчик Джек присвоил себе достижения Охотников за Хранилищем, предъявив претензии на сокровища Хранилища, что позволило ему завоевать Корпорацию Гиперион и захватить власть на Пандоре. Пообещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек стал проводить кампанию по уничтожению существующего населения колонистов и индустриализации планеты. Главный символ правления Красавчика Джека - огромных размеров база снабжения в виде буквы Н, располагающаяся на луне Пандоры. База видима всегда и в состоянии доставить силы Гипериона в любую точку планеты.

Как и в первой игре, чтобы осуществить прохождение Borderlands 2, на выбор предоставляются 4 персонажа, но уже других. Первый - Сальвадор по кличке «Gunzerker», который пришел на замену Кирпичу из первой части. Следующий персонаж - сирена по имени Майя, схожая с Лилит из первой игры, но с другой способностью. Также у нас есть солдат Акстон, полагающийся на турели, как Роланд, а также убийца Зеро, со способностью становиться невидимым на короткое время и создавать своего двойника.

У нас вы найдете полное прохождение Borderlands 2 , так что вы сможете без труда одолеть Красавчика Джека и освободить Пандору.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 1

Играем мы за Маркуса с Пандоры. Сразу же нам поведают весьма занимательную историю о тех захватчиках, которые прибыли на Пандору и ведут себя совершенно беспардонно, уничтожая редкие виды животных и просто загаживая все вокруг.

Довольно быстро небольшая банда захватчиков будет наказана врезавшимся в них поездом. Все бы ничего, но мы тоже были в том поезде, которые из-за этого сошел с рельс. Выживаем только чудом. Приходим в себя оттого, что вокруг суетится небольшой робот. Он болтает без умолку, причем из этой болтовни можно выловить и довольно полезную информацию. Идем за ним в убежище, где полным-полно трупов. Увы, какая-то местная тварь кидается на нашего провожатого и порядком его повреждает – бессовестно вырывает ему глаз, после чего бросает робота и просто скрывается через дыру в потолке. Зато теперь слепой робот скажет нам, где можно найти пистолет-пулемет и автомат.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 2

Следуем к месту назначения. Сделать это довольно просто – как и во многих других современных играх, правильный путь подсвечивается ромбообразным маркером. С ним поиск нужных предметов, мест и персонажей станет значительно более легким, тем более, что он будет успешно сопровождать нас на протяжении всей игры. Побегаем вокруг, собирая патроны и деньги, которые могут пригодиться позже.

Кстати, роботы также могут принести немало полезных вещей.

Когда мы получили оружие, изменится и цель. Теперь новый маркер отведет нас на место первой битвы. Здесь нам придется доказать диким животным Пандоры, что свинец круче животной ярости.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 3

Выходим из помещения и сразу же начинаем бой. Около пяти тварей атакуют нас. Что ж, прикончить их будет довольно просто, главное стараться беречь патроны и не подпускать врага близко к себе. Проходим вперед и обыщем разбитую машину – здесь также можно найти немало полезных вещей. Покореженный робот следует за нами, а следом и кучка врагов. Перебьем всех. Теперь появится здоровый босс, который держит в зубах фрагмент нашего несчастного робота. Враг здорово прыгает, так что отпрыгиваем в стороны, чтобы избежать атаки, при этом нашпиговывая его свинцом. Вскоре прибудет ещё несколько более слабых тварей, которых стоит сразу прикончить, чтобы не мешались под ногами.

Теперь нужно найти специалиста, который сможет починить нашего несчастного робота. Для этого нужно попасть к Хаммерлоку. Подходим к приземистому зданию. Сначала оно не хочет нас запускать, но вскоре наш вечный «ангел-хранитель», появляющийся в самые сложные моменты, откроет нам дверь. Соберем здесь патроны и, что самое важное, новую пушку.

Пробиваемся вперед до поселка выживших, сметая по дороге врагов. Наконец-то мы найдем нужного нам парня, которому отдаем запчасти от робота. Он довольно быстро прикрутит глаз робота на место, после чего тот радостно забегает вокруг. Что ж, третья глава закончена и можно начинать четвертую.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 4

Хаммерлок ожесточенно стучит по передатчику, висящему на доске объявлений, остервенело ругаясь. Оказывается какие-то враги просто выключили подачу электричества. Что ж, проблема действительно серьезная. И не нужно пояснять кому именно придется разбираться с нею. Конечно, заниматься ею будем именно мы. Заодно нам предстоит очистить поселение Берг от врагов, которые засели там. Вслед за роботом идем к переключателю и активируем его. Наблюдаем как заслон немного поднимается, пропуская нас. Идем туда. Лучше всего здесь использовать снайперскую винтовку – очень удобная позиция для расстрела врагов сверху, с безопасной дистанции. Патроны для снайперки экономим, так как они не валяются на каждому шагу. При возможности переходим на оружие ближнего боя, благо в целом оружия и патронов на него хватает. Врагов расстрелять весьма сложно – искусственный интеллект в игре довольно неплох. На зачищенных участках собираем патроны – некоторые из них находятся в закрытых ящиках. Очень удобно, что в игре боеприпасы и аптечки подсвечены, так что найти их будет очень легко.

Серьезным противником может стать пушка, больше похожая на башню танка. Она постоянно стреляет в нас, а ведь одновременно приходится отражать атаки многочисленных врагов. К счастью, враги довольно слабые, вооруженные топорами и лишенные брони. Но есть и бронированные гранатометчики. Стараемся убить не только их, но и парня, который сидит сверху на пушке и стреляет в нас. Когда это удастся, робот подбежит к воротам. Открыть их традиционным способом не получится. Но не зря же мы захватили такую подходящую танковую пушку! Одного выстрела с неё будет достаточно, чтобы разнести ворота. Только за воротами нас поджидает ещё один отряд врагов. Их легко прикончить с все той же пушки. Уж тут количество врагов не имеет значения – один выстрел превратит в фарш целую толпу противников. Главное чтобы они не подобрались в упор. Когда волна схлынет, пройдем вперед и обыщем трупы – наверняка найдется немало полезных вещей.

Идем вперед, пока не увидим слева огромный драккар, вмерзший в лед. Тут надо быть осторожнее – по небу летает несколько недружелюбных тварей. Они атакуют и нас, и врагов.

Пробиваемся вперед, сокрушая врагов. В здании можно найти ящик, в котором лежит неплохой арсенал.

Перед открытием ящика нам предложат выбрать один из цветов – от этого зависит какими характеристиками будет обладать лежащее в ящике оружие. Также неплохое оружие можно найти в туалете. Интересно, кто его туда положил? Вообще в поселке нам предстоит бойня – врагов очень много, хоть они и слабые. Но все-таки попотеть здорово придется. Зато головоломок никаких – идешь и сносишь всех на своем пути.

Наконец-то, после долгого и утомительного боя, мы сможем добраться до капитана Флинта. Тварь довольно неприятная, из-за шлема отдаленно напоминающая Саурона из Властелина колец. Это босс, так что бой с ним отнимет немало времени и сил. Задачу здорово усложняет множество мелких врагов, которые постоянно появляются на дороге и путаются под ногами. Стараемся не тратить много времени и патронов на них – главная цель это капитан Флинт, до которого нужно поскорее добежать. Конечно, лучше всего стрелять в голову. Но ещё более уязвимое место – затылок. Вот только попадать туда получается не так часто, как хотелось бы. Не стоит близко подходить к нему – когда он бьет по полу, вокруг него образуется круг огня, способный нанести немалый урон.

Когда Флинт будет уничтожен, робот сопроводит нас к плавательному средству. Конечно, он острит про могучий корабль, вот только внешне этот корабль выглядит как обычная спасательная лодка. Что ж, мы не привередливые, так что вполне может попутешествовать и на ней. Загрузимся туда, побеседуем с роботом. Щелкаем по зеленому знаку руки на противоположном концу лодки. Здесь начинается новая глава.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 5

Пробегаем по ледяной пустыне – если приглядеться, то наверху можно увидеть ездящие по дороге автомобили. Теперь любуемся как рухнет взорванный врагами мост. Проходим под остатками моста и сразу же начинаем стрелять по врагам – довольно жутким, здоровым монстрам, прикончить которых довольно сложно.

После их уничтожения продвигаемся вперед, чтобы натолкнуться на каких-то паукообразных монстров, которые вылезают из дыр в скалах. Казалось бы – ну чем они могут быть опасны? Однако кроме немалой силы и выносливости, эти твари могут похвастать ещё и умением кидаться огромными валунами. Несколько таких попаданий вполне может прикончить нас, так что стараемся уклоняться от них.

Перебив врага идем вперед. Вскоре дойдем до какого-то подобия поселка. Здесь, возле магазина, можно обнаружить весьма полезный автомат – он продает патроны, лекарства, щиты и другие необходимые для выживания вещи. Можно смело воспользоваться им, если имеются деньги. Тут же можно продать лишнее оружие, чтобы разжиться твердой валютой.

По идее один из этих автоматов должен позволять вызывать транспорт. Увы, он заблокирован. И чтобы решить эту проблему, необходимо принести гиперианский переходник. Увы, делать нечего – снова отправляемся в путешествие, на поиски приключений. Чтобы не петлять долго, просто идем к пещере, которая напоминает рыбий рот (впрочем, возможно это просто череп гигантской рыбины) и пройти черзе неё. Дойдя до места с интересным названием Застава рыбных потрохов, мы тут же подвергаемся атаке.

Лучше всего здесь петлять, прятаться за любые предметы, похожие на убежище, и стрелять, осторожно высовываясь из-за них. Это позволит сэкономить максимум здоровья, при этом легко уничтожая врагов. В первую очередь стоит остерегаться врагов-самоубийц. Они обвешиваются гранатами, подбегают и взрываются. Обычно такого взрыва вполне достаточно, чтобы отправить нас на тот свет.
Уничтожив всех врагов, можно покопаться в останках и осмотреть близлежащие строения. Гиперианский переходник обнаружить несложно – он лежит возле одного из строений и подсвечен ярким лучом, так что на поиски не понадобится тратить много сил и времени. Собрав все полезное, возвращаемся через рыбий скелет к торговым автоматам. Лишние вещи продаем, а добытый с таким трудом переходник устанавливаем на соответствующий автомат – тачкомат. Теперь активируем его и можем выбрать такой автомобиль, какой нравится нам больше всего. На выбранном автомобиле можно двигаться вперед по ущелью, руководствуясь инструкциями нашего симпатичного помощника. Управлять приходится не привычными клавишами, а мышкой. Поэтому в первое время гонка не будет доставлять удовольствия, к управлению придется привыкнуть, чтобы не врезаться во все подряд, а петлять по ущелью.

Только так получится пересечь его, выполнив задание инструктора. Конечно, спокойно ездить не получится – довольно скоро на нас нападет группа врагов. Но ведь и крупнокалиберный пулемет на нашем автомобиле поставлен вовсе не для красоты. С его помощью можно легко нашинковать противника. Добравшись до Заснеженного перекрестка, следуем по дороге, пока не окажемся перед запертыми вратами. Простейший ключ к этим вратам – все тот же крупнокалиберный пулемет. Увы, спокойно взломать двери нам не дадут – со всех сторон посыплются мелкие враги, которых проще всего прикончить, немного отъехав и перемешав крупнокалиберными пулями.

Именно когда они будут уничтожены, к нам придет новое сообщение – теперь нам нужно вернуться назад и отыскать некого Джека, который готов помочь нам в нелегком поединке против врагов.

Дорога пролегает как по узким ущельям, так и по просторным ледяным пустыням. Конечно, встретятся враги, с которыми не стоит особенно беседовать – пулемет поможет беречь патроны и избавляться от противников. Уничтожив всех и хорошенько обыскав трупы и окрестность, продолжаем путь, пролегающий через деревянный мост. Вот он очередной чекпоинт, а заодно и старый добрый тачкомат, который позволит получить автомобиль, если прежний был поврежден, уничтожен или потерян.

Прогуливаемся или катаемся по безлюдной пустыне в поисках нужного нам человека. Временами натыкаемся на странные растения под названием «Жгучий кактус». Приближаться к ним не стоит – они вполне могут наказать разрядом тока. Немного побегав обнаружим записывающее устройство, которое отправит нас на Мозговые поля. Увы, придется возвращаться. Путь предстоит неблизкий, так что, если автомобиля нет, лучше посетить тачкомат и заказать подходящий транспорт. Кстати, можно подобрать автомобиль именно такой раскраски, какой нравится больше всего. Из-под снега выпрыгивают твари с довольно звучным названием – взрослые мордоплюи. Расстреливаем их с пулемета, собираем хабар и едем своим путем. Почти сразу нас атакует авиация – местный аналог драконов. Чтобы не заблудиться в долгом путешествии, стоит использовать карту, ориентироваться по которой будет гораздо проще.

Впрочем, потеряться довольно сложно, если время от времени поглядывать на мини-карту, тем более, что и дорога до самой цели проложена довольно неплохая, хотя время от времени она и пролегает через пещеры и другие довольно опасные места, буквально кишащие всякой пакостью.

Добравшись до Мозговых полей, придется покинуть транспорт – узкая дорога завалена булыжниками. К счастью, до цели осталось не так уж и много, можно добежать пешком. Вскоре мы услышим крик капрала Райса, которого атакуют местные твари. Он просит о помощи, так что поскорее спешим к нему. Врагов на дороге к нему много, причем они не только бьют голыми лапами, но и швыряют довольно тяжелыми предметами, например, машинами. Поэтому стоит быть максимально осторожными и стрелять как можно быстрее и точнее. После их убийства появляется задание – убить трех врагов, напавших на Райса. Пробегаем по ущелью и видим огромных, метров трех, великанов, напавших на несчастного капрала. Бой усложняют нападающие сверху драконы. Когда мы подойдем к Райсу, он, увы, умрет, но перед этим успеет рассказать про энергоблок, который утащили враги. Убежище не может обойтись без него, так что нам снова предстоит путешествие и бои.

Идем по карте и буквально через минуту окажемся в лагере Ветролома. Если есть снайперская винтовка, лучше начать бой на большой дистанции, чтобы сократить поголовье врага, прежде чем идти в ближнюю атаку. Лагерь наполнен самыми разными тварями, в том числе и взрывающимися – их уничтожаем в первую очередь, не позволяя приблизиться. После победы обшарим трупы, собирая боеприпасы, а заодно и найдем энергоблок – он лежит возле одного из поверженных противников, и найти его будет довольно просто – он не слишком маленький. Конечно, когда энергоблок у нас в руках, нужно попасть в Убежище, чтобы спасти его.

Увы, лейтенант Дэвис, который координировал нас, также подвергся атаке – теперь придется спасать ещё и его.

Миссия здесь выполнена, так что можем вернуться к машине, оставленной в ущелье. Все-таки передвигаться на четырех колесах лучше, чем на двух ногах. Да и пулемет – серьезный аргумент против недружелюбных встречных. Едем по дороге, не забывая смотреть на карту – огромные просторы игры вполне позволяют заблудиться. По мере приближения послушаем обращение новоявленного тирана, который выступает по радио. Приблизившись к Убежищу, перебьем врагов, даже не покидая машины, их не так уж и много. Потом подойдем к коммуникатору и связаться с выжившими, которые откроют нам врата.
Машина делась непонятно куда, так что продолжать путешествие придется пешком. Идем по карте до здания с довольно странной архитектурой. Поднимаемся по лестнице и разговариваем со странным парнем.

Он просит нас подключить энергоблок к системе. Хорошо хоть бежать никуда не нужно – система находится у нас за спиной. Конечно, теперь нам дадут ещё одно задание – поговорить с рядовым Джессапом, который сможет впустить нас в город. Найти его несложно, он стоит возле ворот.
Если нет желания обследовать весь город, сразу идем к стрелке на карте. Заходим в какое-то заведение, где видим парня, закинувшего ноги на стол – Скутера. Он немного буйный, но поговорить с ним можно. Забираем эридий, который он нам дает, а заодно пару аккумуляторов. Пробежимся по городу и совсем недалеко от мастерской Скутера обнаружим гнездо для первого аккумулятора. Вставляем его и ищем гнездо для второго. Теперь нужно купить что-нибудь у Безумного Эрла. Вообще-то это улучшение оружия, а не покупка, но не будем придираться к переводу. После улучшения оружия мы автоматически получаем третий аккумулятор. С ним идем до гнезда и устанавливаем его на место. Увы, план Скутера не осуществился и город никуда не полетел. Поэтому нам предлагают поискать Роланда, а для начала поговорить с Алым налетчиком. Отыскиваем его в Штабе Алых налетчиков (карта снова выручает нас) и после короткой беседы получаем задание открыть дверь в командный центр Роланда. Побывав в кабинете Роланда, прослушаем сообщение и узнаем об Огненном ястребе. Вот и шестая глава!

Borderlands 2 прохождение: Глава № 6

В сообщении также говорится, что теперь этот дом становится нашей собственностью. Положим что-нибудь в сейф. Теперь отправляемся в Ущелье Отмороженных – Роланд в руках у Огненного Ястреба, одного из самых жестоких убийц планеты. При этом Роланд знает все о уязвимых местах Гипериона. Именно поэтому нам предстоит спасти его.

Идем к выходу из города. Слева от выхода найдем тачкомат и закажем машину – не пешком же нам бегать по пустыням. Едем по дороге, время от времени сверяя направление по карте. Доезжаем до моста и пересекаем его. Сразу после моста выскакиваем из машины и бежим в расположенное рядом здание, где выкашиваем орду врага. Противники здесь разнообразные, так что в первую очередь убегаем от самоубийц и отстреливаем огнеметчиков. Прикончив всех, проходим дальше и видим портал в Ущелье Отмороженных – именно сюда нам и нужно. В самом начале ущелья стоят автоматы, так что можно запастись патронами, оружием и другими полезными вещами, прежде чем продвигаться дальше, где нас поджидает целая толпа противников. Расстреливать их довольно удобно – мы находимся значительно выше, так что это просто идеальная снайперская позиция. После этого соберем наши трофеи. Идем вперед по каменистому ущелью.

Здесь встретим новых врагов – Муравьев Рабочих. Они могут бить на приличную дистанцию, так что прячемся в укрытия. После их уничтожения к нам навстречу выйдет Голяк Без Головы. Парень странный и очень опасный. Так что близко к нему не подходим. Пройдя дальше, встретим здорового противника, отдаленно напоминающего Хеллбоя. Здесь есть небольшая хитрость – если попасть пару раз со снайперской винтовки ему в голову, то он обезумеет и просто снесет находящихся поблизости союзников. Довольно удобно, если нет желания тратить время и патроны. Конечно, самого врага также придется потом добить. Тем более, что в его рюкзаке найдется куча патронов, оружия и брони – полезных вещей, которые пригодятся позже. Бежим дальше. Прикончим несколько довольно крепких противников и достигнем чекпоинта.

Проходим дальше и видим пауков. Они опасны тем, что бросают на большую дистанцию паутину, которая наносит немалый урон. Дойдем до лагеря Пепельной Пасти, который кишит странными коротышками, которые бросаются топорами, но убиваются довольно легко. Не забываем отстреливать бочки с горючим, чтобы выжечь врагов.

В коридоре стоит быть осторожнее – из стен время от времени бьют струи пламени, причем бьют только с правой стороны, а в одном месте сверху. Поэтому избежать огня не так уж и сложно. После этого будет очередной чекпоинт. Наконец-то мы доберемся до магазина, где стоит пополнить запасы припасов и лекарства. Сразу посл этого мы окажемся в логове Огненного Ястреба. В центре находится какая-то девушка в черном, которая почти сразу испаряется. Зато остается один враг, на которого придется потратить немало боеприпасов. Причем бить его лучше всего с снайперской винтовки. Смотрим ролик. Вот это сюрприз. Оказывается Огненный Ястреб, которого все так боятся, это привлекательная девушка. Конечно, не без странностей. Удивительно, но драться с ней не придется. Нужно помочь ей встать и принести лекарсртво (оно в сейфе справа). После этого отдаем ей эридий. Видимо после этого ей стало полегче. Жаль, но Роланда здесь нет. Он уже в другом месте. Конечно, придется искать его. Но сначала нужно прикончить врагов, которые кинутся со всех сторон. Но теперь Огненный Ястреб, она же Лилит, влюбленная в Роланда, с нами, а она хороший боец. Впрочем, можно просто отойти и наблюдать за боем. А можно помочь ей и получить опыт, который лишним не бывает. Но схватка здесь будет серьезной и к этому стоит быть готовыми. Малая дистанция вынуждает нередко пускать в дело не только огнестрельное оружие, но и холодное.

Нашей союзнице снова нужен эридий, который можно найти в коробке неподалеку. Теперь она дает нам инструкцию – нам предстоит отправиться на поиски Роланда, в то время как она вернется в Убежище, чтобы поработать там.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 7

Идем по пещере, собирая полезные вещи – патроны, деньги, лекарства. На выходе из пещеры, слева, увидим кучу ящиков, которые наполнены неплохим оружием. Выходим на улицу. Спрыгнуть с утеса на землю можно без опасений – несмотря на большую высоту, урона мы не получим ни малейшего. Пройдем вперед и найдем магазины по покупке и продаже полезных вещей. Переходим на новую локацию со странным названием – Три Рога Водораздел. Сразу же нам навстречу выскочит довольно много противников, которых желательно поскорее перебить – среди них много самоубийц. Продвигаемся вперед и доберемся до автомата по вызову автомобилей. Подберем подходящую модель и продвинемся вперед, на поиски приключений.

Сначала через мост, потом налево. Выезжаем на дорогу и едем по ней. Добираемся до перехода в новую зону – Долина Три Рога. Сначала свернем направо, а дальше прямо по дороге. Когда появится надпись мотель «Довольный свин». Подъезжаем к воротам забора и подаем звуковой сигнал, чтобы привлечь внимание обитателей. Вот только они нам не рады и сразу начнут атаку. Расстреливаем их либо с тяжелого вооружения джипа, либо с ручного оружия. Здесь стоит быть осторожными – на воротах установлены турели, которые могут разнести джип за секунды. К счастью, совсем рядом есть автомат для вызова автомобилей. Здесь же обыщем ящики, собирая полезные вещи. Проедем немного налево и обнаружим переход в Пески. Почти сразу нас начинает обстреливать вертолет, который легко уничтожить как с гранатомета, так и с пулемета. После вертолета переключаемся на наземных врагов – пауков и даже вражеский автомобиль. Добираемся до гаража Элли. С которой нам нужно побеседовать. Нда, при взгляде на неё воистину вспоминаются слова «Знойная женщина – мечта поэта». Весит она центнера полтора.

Неудивительно, что она, сев в автомобиль, раздавила его. Теперь нам предстоит насобирать запчастей для постройки новой машины. Кстати, она сестра Скутера, правда семейного сходства в них нет. Что ж, заглянем в гараж, чтобы обшарить ящики, купить и продать оружие и патроны. Если есть необходимость – вызовем автомобиль прямо отсюда. Выдвигаемся вперед. Нам нужно расстрелять машины разбойников, чтобы собрать запчасти и выполнить задание. После уничтожения машины на её месте могут остаться колеса и другие полезные вещи. Запчастей нам понадобится ровно пять. Работу здорово усложняют время от времени попадающиеся пауки. После сбора запчастей едем к Элли, чтобы получить новую машину, в которой можно будет пробраться в крепость врагов. Кстати, после создания новой машины, мы сможем вызывать точно такую же в любом тачкомате. Опять придется погоняться по пескам за машинами, чтобы собрать украшения для Элли. Во время охоты Элли рассказывает про свою нелегкую жизнь. После сбора фигурок, вернемся к нашей красавице и расставим фигурки по комнате, как она и просит. Забираем опыт и продвигаемся дальше. Пожалуй теперь будет лучше телепортироваться в Три Рога – благо совсем рядом стоит телепорт. Здесь купим нужное и продадим ненужное. Сразу возьмем машину и едем дальше. едем по дороге, ориентируемся по карте. Перейдем на нужную нам локацию и подождем, пока нас запустят на базу противника. Жаль, конечно, но заехать в Трущобы Кровомесов нельзя – придется идти пешком и пережить серьезный бой. А после боя к нам выйдет очень серьёзный босс – Жуткая Пасть с кучей мелких помощников. Он использует щит и дробовик, так что попасть в него будет очень сложно. Тем более, что на малой дистанции он ещё и бьет щитом. Лучше стараться зайти к нему сбоку и пострелять в незащищенные части тела. Убить его очень и очень сложно. Но только сделав это можно заполучить ключ от моста и продвигаться дальше. вставляем ключ в гнездо и перед нами опускается огромный подъемный мост. Входим внутрь и переходим на новую локацию – в Крепость Кровомесов.

Конечно, здесь нас уже поджидает несколько довольно крутых противников, а заодно магазины. Прогуляемся вперед, взламывая многочисленные ящики, сейфы и другие места хранения ценностей. Идем вперед, сокрушая многочисленных врагов на своем пути. После уничтожения мелочи к нам выскочит Безбашенный Псих, размахивающий и швыряющий топорами. Убиваем, собираем трофеи – все привычно. Идем по коридору, заблудиться здесь довольно сложно, выкашивая противников. В некоторых местах можно увидеть турели – их желательно уничтожать в первую очередь, так как именно они могут доставить нам максимум проблем. Проходя мимо стиральных машин (как они сюда попали?) заберем из одной из них эридий – пригодится в будущем.

Доходим до Сатанинской пасти, перепрыгиваем через поломанный мост, стреляем во врагов, засевших на высших этажах. Снова нашим лучшим другом станет снайперская винтовка. После убийства мелочи к нам выйдет Безумный Майк – парень очень крутой, живучий и вооруженный гранатометом, так что прикончить его будет очень сложно. Но все-таки прикончить его можно. В награду в ящиках можно найти очень мощный гранатомет. Проходим вперед, пополняем запасы патронов, брони и жизни и можно приступить к очередной бойне. Врагов в небольшом зале будет ОЧЕНЬ много, и они будут самыми разнообразными. В зале можно обнаружить мощное силовое поле (скрещенные молнии), за которыми находится целая куча полезных вещей. Вот только пройти туда не получится до тех пор, пока не будет отключено поле.

Осмотримся и заметим толстый кабель, идущий от силового поля. Идем по проводу, прикончим противников, и нажмем рубильник. Вернемся. Соберем трофеи и продолжим путь, поглядывая на карту. Очередные залы и очередные толпы врагов, которых необходимо перебить. Наконец-то чекпоинт и подсвеченная зеленым дверь в камеру – за ней находится Роланд. Смотрим ролик. Он с нами! Но ненадолго.

Враги снова утащили его. Идем следом. По дороге нам попадется несколько довольно крепких роботов, которых придется уничтожить. Очередной переход. Новая локация – Бастион Кровомесов.
Сразу после перехода на локацию пристрелим несколько роботов на дороге. Роланда стараются утащить на базу, так что со всех ног бежим туда. Конечно, на дороге у нас будет стоять немало роботов, которых в быстром темпе перебиваем. Мешать это сделать нам будут ремонтники – небольшие летающие роботы, способные лучом лечить наземных союзников. Кроме того, они могут довольно ощутимо бить током. Поэтому их уничтожаем в первую очередь.

Наконец мы доберемся до раненого парня, который сообщит нам, что мы должны уничтожить Храм Взрывателя. Храм мы увидим сразу же. Но вот уничтожить эту махину будет непросто. Тем более что её оберегает целая орда мощных роботов и несколько турелей. Кстати, Роланд завис здесь же – силовое поле удерживает его, не позволяя сбежать или помочь нам. При бое против роботов стоит помнить, что Погрузчиков убивать необязательно, достаточно парой выстрелов отстрелить им руки, после чего они станут беззащитными.

Увы, у нас не получается спасти Роланда. Его унесли на базу Гипериона в Песках, где собираются подвергнуть пыткам. Поэтому следуем за врагами и переходим на локацию Пески.

Путешествуем по Пескам, бомбим вражеские машины, которые атакуют нас. Ориентируемся по карте и добираемся до ворот в Лагерь Дружбы. Здесь довольно много роботов, против которых великолепно действует коррозионное оружие. Перебив целую гору разномастных врагов, нужно добраться до странного аппарата – НАДЗ-РАТП, который и создает роботов, идущих на нас в атаку. Её уничтожать лучше издалека, пользуясь снайперским оружием, так как вблизи нам будут мешать её порождения. И уж тем более не стоит подходить к ней вплотную – аппарат бьет довольно мощными струями огня и может спалить нас буквально за пару секунд. Самое слабое место – красный сенсор, напоминающий глаз. В него достаточно положить всего магазин-два патронов из снайперской винтовки, чтобы выполнить миссию. Осталось просто добить оставшихся грузчиков. Так как в этот момент подсоединяется Роланд, бой станет значительно более легким.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 8

Так как Роланд покинул нас сразу после боя, нужно отправиться в Убежище и встретиться с ним там. Возвращаемся тем же путем, как шли сюда – через Пески, Долину Три Рога и Водораздел. После перехода в Пески сразу создадим автомобиль и отправимся в путешествие – пешком идти слишком долго. Потеряться здесь довольно просто, так что стараемся почаще смотреть на карту. В Убежище сразу идем в Штаб Алых Налетчиов, где нас поджидает Роланд. Получаем новое задание. Теперь нам предстоит добыть ключ.

По полученной информации ключ хранится у Вильгельма. О, это серьезный противник. Придется пролить немало крови и потратить патронов, чтобы прикончить его. Если не удастся сразу победить его, то можно побегать по окружающей локации и побить побольше мобов, чтобы получить новый уровень. Уж это сделать несложно, врагов на локации много, и они постоянно появляются со всех сторон. Увы, как окажется после победы, ключа у Вильгельма нет. Придется продолжить путешествие.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 9

Нужно добытое ядро Гипериона и поместить его туда, где в генераторе было старое ядро. Теперь добежим до центра, где нас уже поджидает механик. Включаем по очереди два механизма и направляемся к Роланду – у него можно добыть пять элементов Эридиума. Возвращаемся в центр, помещаем Эридиум в руки Лилит. Теперь мы просто окажемся за стенами города, ну а сам город спокойно улетит. Направляемся в локацию Долина и поднимаемся на гору. По дороге встретится довольно много врагов, которых стоит спокойно прикончить. Когда доберемся до помеченной точки активизируем механизм нажатием кнопки.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 10

Подождем пока лед растает и переходим на локацию Холодильник. Отбиваемся от врагов, но при этом лучше не связываться со здоровенными монстрами, которые прогуливаются по льду – это доставит много лишних проблем. Открываем дверь при помощи вентиля и проходим туда. Поднимаемся на подъемнике, чтобы активировать рычаг и снова спуститься вниз. Теперь мы оказываемся на совершенно другой локации.

Идем вперед, а после получения сообщения от девушки сразу используем станцию для быстрого перемещения. Увы, обнаружить Санктурию так и не удалось. Проходим пешком вперед, по дороге уничтожая роботов и монстров. Когда доберемся до водоема обратим внимание на систему грузоперевозки. Идем по лестнице к длинному мосту, и подождем пока приблизится платформа. Ну а сверху в это время сбросят контейнер. Теперь можно перебраться на противоположную сторону, используя платформу. Теперь идем к воротам, которые видятся в отдалении. Через них можно пройти к контрольной точке. Конечно, на нас в это время нападет целая куча врагов. Их перебить несложно, но среди них будет и весьма опасный противник – Конструктор, с которым придется повозиться значительно дольше. Пройдем через открывшиеся ворота и окажемся совсем рядом с источником сигнала. Как раз в этот момент из-под земли покажется здоровенный червяк. Прикончим его, а вот на появившихся роботов лучше не тратить время и патроны.

Забираем деталь, выпавшую из червяка, и спешим на локацию Высокогорье. Продвигаемся к маркеру, ориентируясь по карте. Теперь мы доберемся до крыши маяка, где устанавливаем деталь и активируем её. Здесь придется немного попотеть – роботы станут атаковать маяк со всех сторон, ну а нам предстоит защищать его изо всех сил. Если они все-таки добьются своего и уничтожат маяк, его можно перезапустить кнопкой Е. После уничтожения всех врагов возле нас откроется портал – входим в него и оказывается на Санктурии, где можно побеседовать с Роландом.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 11

Идем на новую локацию через Высокогорье. Найдем там Мордехая и поговорим с ним. Идем через активные точки, чтобы добраться до здания, внутри которого обнаружится аудио-дневник. Пройдем дальше, выкашивая толпы врагов, пока не доберемя до босса – Блудвинга. Это очень опасный монстр, так как может превращаться то в огненного, то в кислотного, то в электрического. Кстати, уничтожить его можно только после того, как он пройдет через все состояния. Забираем с шеи побежденного врага устройство и несем его к Клэптрэпу, на Санктурию. Здесь же дойдем до Роланда и поговорим.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 12

Заберем записку у Роланда и прогуляемся до Гиперионского моста в Высокогорье. Здесь нужно оказаться в логове Короля Слэба. По дороге прикончим группу мародеров и воинов. Записку передадим лично Брику, а потом вместе с ним покинем локацию, по дороге уничтожая всех встреченных роботов и мортиры. После битвы поговорим с Бриком и направимся на Санктурию.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 13

С локации Высокогорье попадем на локацию Возможностей. Здесь мы сможем найти двойника Джека, с которым придется сразиться и победить. Заберем трофей, а когда наш Ангел-хранитель снова выйдет на связь, нажимаем кнопку, чтобы запустить информационный киоск. Здесь придется активировать целых четыре киоска, время от времени отвлекаясь на убийство врагов или же бегство от них. Спускаемся вниз, проходим через коридор и заходим в помещение, которое только что покинул робот. Конечно, его уничтожим, чтобы не мешался под ногами. Здесь можно запустить устройство и забрать модулятор голоса. Доходим до маркера и отправляемся на Санктурию, где снова разговариваем с Роландом.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 14

Нужно поговорить со всеми персонажами, в том числе и с Клэптрэпом. Используем портал и попадаем на локацию Тысяча порезов. Добираемся до активной точки, где побеседуем с роботом – с помощью Клэптрэпа можно отключить силовой барьер, который нельзя пересечь другими способами. Направляемся к вратам, уничтожая по дороге врагов. Некоторые места помечены красными метками – их лучше избегать, так как именно сюда падают ракеты. Взорвем пару турелей и открываем ворота. После этого придется пробиваться на локацию Бункер – на дороге встретится довольно много врагов, которых предстоит прикончить без сожаления.

Поднимемся на гору и там уничтожим турель. Внезапно вокруг появится ещё целых одиннадцать турелей. Их также разрушаем. После этого нас будет атаковать летающий корабль, который также необходимо обстрелять. Сначала выводим из строя пушки (проще всего делать это с помощью снайперской винтовки или мощного дробовика), а потом бьем по корпусу. При этом нас будут здорово отвлекать простые роботы, которых также предстоит расстрелять. После окончания битвы забираем все трофеи, выпавшие из врагов, и спускаемся вниз по лестнице – теперь мы в камере биометрии. Проверка завершается и можно нажать правую панель и произнести пароль. Проходим вперед, поднимемся на подъемник и жмем кнопку. Теперь мы окажемся в комнате контроля, из которого нам постоянно давал советы наш Ангел-хранитель.

Продвигаемся вперед, нажмем кнопку и посмотрим интересный ролик, который приоткроет тайны игры. Подходим к куполу за которым находится наша помощника. Выстрелим в трубы, которые позволяют двигаться Эридиуму. Джек устанавливает щит. На нас кинется целая толпа врагов, которых нужно поскорее расстрелять. Одновременно с этим расстреливаем и трупы – Роланд будет отключать щит то одной, то другой трубы. Кстати, в центре также появится несколько турелей. После уничтожения всех трех труб направляемся к Роланду и поговорим с ним.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 15

Очень короткая. Достаточно просмотреть видеоролик, обследовать все находящиеся поблизости ящики и вернуться на Санктурию.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 16

Беседуем с Мордехаем, после чего идем через локацию Прах на локацию Эридиумное заражение. Подойдем к мосту, а когда его часть поднимется перебраться на локацию Котел Пилозубов. Идем вперед все время. Обойдем здание справа, после чего спрыгнем вниз – прямо возле нас находится водоем. Проходим вдоль горы, стараясь держаться правее. Потом, обнаружив туннель, войдем в гору. Поднимаемся наверх, выходим из горы и сворачиваем налево. С помощью конвейера сможем легко попасть в глубины горы. Здесь найдем подъемник и воспользуемся им. Когда нас атакуют враги, отбиваемся от них, проходим к точке, которая обозначена на карте. Найдем рычаг и сразу же дернем за него. Уничтожим бомбардировщик и пойдем наверх, к подъемнику. Здесь нас уже ждет Мортар – его будет довольно тяжело убить, но по-другому нельзя. Воспользуемся подъемником и поднимемся наверх.
Уничтожим пять летательных аппаратов с противниками. Ставим маячки на все четыре ящика и поскорее бежим на локацию Эридиумное заражение. Пройдем до моста и переходим на новую локацию. Здесь находим гараж и запускаем устройство, которое обнаружим в нем.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 17

Идем до помеченной точки и оказываемся на насосной станции. Повернем оба вентиля, которые найдем здесь. После этого повторим то же действие на двух станциях. Продвигаемся до помеченной части трубы. Посмотрим на трамплин – на него придется взобраться на автомобиле и врезаться в трубу. Уже в трубе мы передвигаемся до нужной метки. Теперь используем трубу, находящуюся слева. Поднимемся на рампу и поднимаемся по лестнице вверх. Идем до следующей отметки и оказываемся на новой локации. Тут мы сможем получить дополнительный квест.

По дороге к подъемнику нам нужно выдержать бой с опасным врагом – роботом Сатурном. Лучше всего будет сразу отстрелить ему пушки и только потом уничтожать его. Теперь можно подняться наверх при помощи подъемника и перейти через мост. Опять поднимаемся – на этот раз по лестнице, чтобы активировать пульт. Снова получаем аудио-дневник. Спешим к Мордекаю, чтобы поговорить с ним. Найти его можно на Санктурии.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 18

Побеседуем с Зэдом, Скутером и Тэннисом. После этого появятся Марус, Хэммерлок и Мокси. Разговариваем с роботами и перейдем на локацию Эридиумное заражение, где добираемся до нужной точки. Опять поговорим с Клэптрэпом и проходим следом за ним до ворот. Робот сможет сломать ворота, но ему нужно время. Поэтому мы занимаемся его защитой от врагов. Кстати, стоит запомнить, что сначала турели стараются расстрелять нас, но немного позже будут помогать нам отбиваться от врагов.

Когда двери открыты, можно будет спокойно пройти на локацию Проход Героя. Здесь нам придется воевать с целой толпой роботов и инженеров. Бой будет немного легче из-за Мордехая и Бринка, которые помогают нам в бою. Мордехай откроет для нас дверь, а затем большие ворота. Наша основная задача – перебить всех врагов и благополучно оказаться на локации Гробница Воина.

А вот здесь начинается самое интересное и опасное – нам придется сразиться с самим Красавчиком Джеком! Бой значительно усложняют его многочисленные клоны. К счастью, отличить врага от клонов относительно просто – клоны имеют фиолетовые линии, а вот сам Джек ходит с защитным барьером. Когда Джек отключает барьер, это самое лучшее время для того, чтобы атаковать его. Время от времени появляющиеся вокруг дроны помогают Джеку восстанавливать щит. Поэтому стоит уничтожать их сразу после того, как они появятся. После того, как Джек повержен, нам придется сразиться с Воином – его лучше всего расстреливать из укрытия. Кроме того, помогать ему будут более мелкие союзники, которых также расстреливаем. Когда Воин убит, следует либо добить Джека, либо предоставить это Лилит. Теперь можно щелкнуть по изображению ключа – Пандория освобождена, наша миссия выполнена, а игра завершена.