Dragon Knight ойынында сізді не күтіп тұр. Dragon Knight алаяқтары, кодтары, бұзу құпиялары Dragon Knight алаяқтары, кодтары, бұзу құпиялары

Dragon Knight: Ойындағы әрекеттер

Алхимия. Алтын өндіру үшін екі Balen немесе Sapphire жұмсаңыз. Алхимия күні лимитті көтеру, VIP деңгейін көтеру үшін шектеулі уақыт саны пайдаланылады. Алхимияны пайдаланған кезде алтынның толық мөлшерін алу үшін алхимия тобына төрт ойыншыны шақырыңыз. Егер сіз алтынды басқа ойыншылардың көмегінсіз алсаңыз, сіз жартысын аласыз.

Алхимияны чатта пайдаланған кезде анықтама түймесі бар жүйелік хабарлама жарияланады, оны басқаннан кейін сіз алтын аласыз.

(күніне 20 рет)

Тестілеу. 13:00-ден 13:15-ке дейін (MSK) жұмыс істейді. Бұл оқиға ойыншыларға арналған викторина болып табылады, оның барысында сұрақтар қойылады. Сұрақтарға екі жауап беріледі, олардың ішінен дұрысы таңдалады (ойыншы бойынша). Уақыт шектеулі, содан кейін жүйе дұрыс жауапты шақырады. Дұрыс жауап берген ойыншылар сыйлық алады.

Алтын және шарап тәжірибесі С.

Басқыншылар. Ол 15:59-дан 16:30-ға дейін (Мәскеу уақытымен) жұмыс істейді. Іс-шара барысында ұрыс даласында құбыжықтарды өлтіріңіз. Іс-шара аяқталғаннан кейін әрбір қатысушыға «Алтын», «Тәжірибе» және «Тәжірибе жемістері» беріледі. Әрбір құбыжық өлтірілген сайын ұпай көбейеді, соған сәйкес оқиға аяқталғаннан кейін сыйлық жіберіледі. Әрбір құбыжықпен шайқас үшін, ұрыс нәтижесіне қарамастан, сіз алтын аласыз.

Гильдия шайқасы. 20:39-дан 21:00-ге дейін (Мәскеу уақытымен). ТОП-8 гильдиялары Гильдия шайқасына қатысады. Кездейсоқ бір гильдия қорғаушы болады, ал басқалары шабуылдаушы болады. Шайқас алаңында шабуылдаушы гильдия мүшелері қорғаныс гильдиясының мүсіндерін жоюға тырысады, ал қорғаушы гильдия мүшелері мүсіндерді қорғауға тырысады. Егер мүсіндер оқиғаның соңына дейін жойылса, шабуылдаушы гильдия жеңеді, егер жоқ болса, қорғаушы гильдия.

Егер қорғаушы гильдия жеңсе, онда мүшелер марапаттарға ие болады, ал ТОП 3 шабуылдаушы гильдиялардың ойыншылары сыйлықтар алады. Келесі шайқаста қорғаушы гильдия, егер алдыңғы шайқаста жеңіске жеткен болса, сол күйінде қалады.

Егер шабуылдаушы гильдия жеңсе, онда мүшелер сыйақы алады, ал ТОП 3 гильдия ойыншылары сыйлықтар алады. Төртінші жүлде қорғаныс гильдиясының ойыншыларына беріледі. Келесі шайқаста бірінші шабуылдаушы гильдия қорғаныс гильдиясына айналады.

Ұрыс алаңы. Ол 21:09-дан 21:45-ке дейін (Мәскеу уақытымен) жұмыс істейді. Ұрыс алаңында Орда (Ян) ойыншылары Альянс (Инь) ойыншыларымен шайқасуға мәжбүр болады. Оқиғаға қатысу үшін ұрыс алаңына өтіп, экранның ортасындағы «Шайқас» түймесін басыңыз. Ойыншылар тізімінде кіммен күрескіңіз келетінін таңдаңыз. Әрбір шайқас үшін Гильдия ұпайлары жойылады. Іс-шара аяқталғаннан кейін, жеңістерге байланысты сіз Гильдия ұпайларын, алтын және кристаллоидтарды аласыз. Әрбір ойыншы өлтіргені үшін фракция ұпай алады, ал ең көп ұпай жинаған фракция жеңеді. Жеңімпаз фракцияның ойыншылары көбірек сыйақы алады.

Қазына іздеу. Күн сайын әрбір ойыншыға қазына іздеуге 15 әрекет беріледі. Сіз қазына іздеу терезесін ашқанда, сіз қазбаға арналған түйме бар жерлерді көресіз. Басу арқылы сіз сыйақы аласыз немесе құбыжықтармен бетпе-бет келесіз. Жеңіске жеткен жағдайда сыйлық аласыз. Егер сіз жоғалтсаңыз, сіз ештеңе алмайсыз.

Қазына іздеуге арналған қосымша үш орынды алу үшін «Қосымша опциялар» түймесін басыңыз. Күніне бір рет қол жетімді. Қазыналарды іздегенде, монтаждауға арналған қамшылар, алтын, сапфирлер, қосымша әрекеттер, тәжірибе жемістері, кілттер құлап кетеді.

Пернелер Дөңгелекті айналдыру үшін пайдаланылады, онда Сапфирлер, Қамшылар түседі. Пайдаланылмаған кілттерді алғаннан кейін келесі күні жоғалады.

Батырлық сот. 40 деңгейде құлпы ашылды. Күніне үш әрекет қол жетімді. Сынақты бастау үшін оқиға терезесіне өтіп, «Батырлар сынағы» түймесін басыңыз. Тестілеуді бастамас бұрын терезенің жоғарғы бөлігінде сынақтың қиындығын таңдаңыз (тек оңай 40-59 деңгейлер аралығында қолжетімді). Терезенің жоғарғы сол жағында сынақтан өткені үшін берілетін марапаттар көрсетіледі. Батырлық сынақта заттар жабдықтың түрін жақсарту және деңгейді арттыру үшін тасталады.Батырлық сынақтың мәні - құбыжықтар толқынын мүмкіндігінше жеңу. Неғұрлым көп жеңіске жетсе, соғұрлым сыйақы жоғары болады.

Тазалау үшін марапаттар - егер сіз құбыжықтардың барлық толқындарын жеңсеңіз, сізге шайқас нәтижелері бойынша рейтинг тағайындалады және сыйлық беріледі. Егер сіз өліп, сынақтардан толық өтпеген болсаңыз, тазалау үшін сыйақы алмайсыз.Өлтіру үшін сыйақылар – жеңілген толқындардың санына байланысты тағайындалатын марапаттар. Егер сіз бастықты жеңсеңіз, сіз қосымша сыйақы аласыз. Егер сіз сынақтан толық өтпеген болсаңыз, сіз өлтіргеніңіз үшін сыйақы аласыз.Сынақ басталғаннан кейін сіз жаудың 15 толқынын жеңуіңіз керек. Неғұрлым тезірек толқыннан өтсеңіз, рейтинг соғұрлым жоғары болады және соғұрлым жақсы марапат болады.Өлім болған жағдайда, сіз бір рет тегін қайта туыласыз. VIP мәртебеңіз болса, қосымша өмірді сатып ала аласыз.

Марапаттар: алтын, минералдар, кристаллоидтар, айдаһар қаны, көне сынықтар.

Solo Dungeons. 28 таңба деңгейінде құлпы ашылды. Бірыңғай зындандарда, минералдар, алтын, жабдық, жабдықты жақсартуға арналған шиыршықтар, кейіпкерлердің сапасын жақсартуға арналған элементтер. Күніне 20 әрекет беріледі және әр зынданға екі рет кіруге болады (Баленс үшін қосымша әрекеттер сатып алынады). Жеке зындандар тарауларға бөлінген, олардың әрқайсысы белгілі бір деңгейде ашылады. Әр тарауды тазарту және үш жұлдызға арналған тарауды тазарту үшін сыйлық беріледі. Әр тарауда көптеген бөлмелер бар. Қажетті зынданға кіру үшін «Шабуыл» түймесін басыңыз. Кіргеннен кейін бірден құбыжық сізді күтеді. Бұл жерде екі құбыжық және бір бастық бар.Сіз зынданнан неғұрлым жылдам өтсеңіз, соғұрлым көп жұлдыздар аласыз. Үш жұлдыз үшін он үш раундта сақтаңыз, екеуі үшін - он жетіде, басқа жағдайларда бір жұлдызды алыңыз. Бастықты өлтіргеннен кейін олар карталарды аударуды ұсынады. Әрекеттер саны қойылған жұлдыздар санына байланысты. Карталардың астында батырды жақсартуға арналған бір жабдық немесе шиыршық, минералдар немесе заттар бар.Сіз аяқтаған зындандарды блиц режимінде аяқтауға болады. Бұл әрекетті орындау үшін, қалаған зынданның жанындағы Hook түймесін басыңыз.

Құбыжықтар кейіпкерге қарағанда әлдеқайда әлсіз бөлмелерде AFK режимін пайдаланыңыз, себебі сіз көбірек раундтарда жеңіске жету және аз жұлдыздарды алу қаупі бар. Құбыжықпен күресу үшін S-дағдыларын пайдалану үшін ашуланыңыз, жаппай дағдыларды қолданыңыз. Бірінші және екінші құбыжықтарда бастықты қосқанда 13 раундқа жету үшін ең көбі үш раунд өткізіңіз.

Арена. 31 таңба деңгейінде құлпы ашылды. Аренада ойыншылар бір-бірімен күресіп, қалаған ойыншыны шайқасқа шақырады. Ұрыс нәтижесі ойыншылардың күші мен шайқас тактикасына байланысты: шеберлік қашан қолданылған, блок жұмыс істеген кезде, крит және т.б. Күн сайын шайқас үшін 15 әрекет қолжетімді. Ойыншыға шабуыл жасау үшін арена терезесінде қалаған ойыншыны басыңыз және сіз автоматты түрде шайқасқа ауысасыз. Кейіпкердің аренадағы орны, шайқастан кейін түсетін ұпайлар мен алтындар саны шайқас нәтижесіне байланысты. Арена дүкенінде қажетті ұпайлар санын жинағаннан кейін сіз сыйақы ала аласыз. Егер сіз бірдеңе алсаңыз, ұпай саны азаймайды.Дуэль арасында бес минут болуы керек. Бұл уақытты Sapphires немесе Balens көмегімен қалпына келтіруге болады немесе сізде Рухани келісім-шарт тегін болса.

Күн сайын 22:00-де (GMT) аренадағы орын үшін сыйақы беріледі.

шоқжұлдыз әлемі. 80 деңгейде құлпы ашылды. Мұнда Алтыннан басқа, тазарту кристалдары, тәжірибе шарабы және қасиетті қарулар (тек шоқжұлдыздар патшалығында тасталады) орналасуды аяқтауға күн сайын бір әрекет беріледі. Барлық деңгейден өтуге болады, егер сіз өлсеңіз, сіз өткенше қайтадан орналаса аласыз. Келесі күні нәтижелер қалпына келтіріледі.Үзіндіні бастау үшін Start Challenge түймесін басыңыз, содан кейін сіз орналасу терезесіне өтесіз. Жаулармен қолмен күресу үшін Challenge түймесін басыңыз немесе аяқталған қабаттарды автоматты түрде аяқтау үшін Blitz түймесін басыңыз. Әрбір тазартылған қабат үшін сіз сыйақы аласыз. Шоқжұлдыз патшалығын тазалаудың қосымша әрекеттері 250 баленге сатылады. Жаңа ойыншы деңгейлерімен Шоқжұлдыз патшалығының басқа түрлері ашылады, күшті құбыжықтар және жоғары жүлделер бар.

Гильдия зынданы. Егер сіз гильдияда болсаңыз, 60 деңгейде ашылады. Зындандаға бару үшін зұлымдық күштерімен күресу үшін үш достан тұратын команда жинау керек. Жеңіске жетсеңіз, сыйақы аласыз.Экранның жоғарғы жағындағы Гильдия зынданы белгішесін басыңыз және зындан таңдау терезесі ашылады. Ертегі орманы бірден ашылады, қалған зындандар әрбір 20 деңгей сайын ашылады және алдыңғысын тазартқаннан кейін. Enter түймесін басқаннан кейін сіз орынға барасыз. Сізді жеңіске жеткен жағдайда жоғары сыйақы беретін элиталық қарсылас күтеді. Элиталық құбыжықпен шайқасқа жалғыз кіруге немесе орынды толығымен аяқтау үшін ойыншыларды топта тартуға болады. Ертегі орманында элиталық құбыжық - күніне бір рет жеңілетін Архмаге. Архмажды жеңу үшін 500 000 бірлік шайқас рейтингі қажет. Арқа сиқыршыны жалғыз ғана жеңуге болады.Егер сіз топпен зынданнан өткіңіз келсе, орналасқан жердегі төменгі жолды таңдаңыз. Командалық шайқастарда ғибадатханаларда батырлар киетін рухани қарулар алынады.Бірінші және екінші деңгейде құбыжықтар әлсіз және жалғыз жеңіледі. Үшінші деңгейде командадағы ойыншылар міндетті болып табылады, өйткені жау шабуылының төртінші толқыны команданы жояды, сондықтан қарсыластарды мүмкіндігінше тез жеңу қажет.

Батырлар залы. 80 деңгейде құлпы ашылды. Төрт жұлдыздан шабуылдаушы кейіпкерді жалдау үшін сізге Сиқырлы Рух қажет. Ол Батырлар залында өндіріледі. Батырлар залы белгілі бір кейіпкерлерге арналған бөлмелерге бөлінген: Құдайлардың Құдайы, Сиқырлы Банши, Соғыс лорды, Архмаге және т.б. Келесі бөлмеден өтуді бастау үшін алдыңғы бөлмені тазалау керек.Әр бөлмеде бес жау бар, ал келесі жаулардың әрқайсысы алдыңғысынан күштірек. Әр бөлмедегі алғашқы төрт жауды жеңу үшін сіз Алтын мен тәжірибе жемістерін аласыз. Сиқырлы рух бастықты жеңгеннен кейін түседі. Әр кейіпкерді жалдаудың сиқырлы рухы әртүрлі (яғни, сиқырлы Құдайдың рухы үшін Банши жалдай алмайсыз). Күніне бес әрекет жасалады, Бален үшін қосымшалар сатып алынады.

Ажырамас байланыс зынданы. Үйлену тойынан кейін 36-деңгейде құлпы ашылды. Тамшылар: үйлену тастары (неке сақинасының деңгейін көтеру үшін қажет); Екінші деңгейдегі минералдар (кейіпкерлерді жаңарту үшін жабдықты жаңарту шиыршықтары мен жолбарыс рухтарын сатып алу қажет); тәжірибе жемістері; алтын. Зынданда жалғыз немесе әйелімен бірге аяқталады. Командаға басқа ойыншыларды шақыру мүмкін емес. Екеуі де лайықты марапаттарға ие болу үшін орынды жұппен енгізуге кеңес беремін.Орынды енгізу үшін «Бастау» түймесін басыңыз. Сіз ұяшықтары бар орынды енгізесіз. Орналасқан жердің жоғарғы оң жақ бөлігінде орналасқан бастықты белсендіру үшін өту үшін тұзақтарды қарусыздандырыңыз және барлық жауларды жойыңыз. Бастықты өлтіргеннен кейін зындан аяқталады.Бір ұяшықты жоғары, оңға, солға және төмен жылжытуға болады. Әрбір қадам суытуға уақыт қосады, ол 30 секундқа жеткенде, келесі қадамның мерзімі біткенше күту керек. Сондықтан, уақыттың 30 секундқа дейін артпайтынына сенімді болсаңыз, қозғалуға кеңес беремін.Әр жылжыған сайын уақыт кездейсоқ 10 секундқа артады немесе азаяды. Зындан неғұрлым тезірек аяқталса, соғұрлым көп сыйақы аласыз.

Отряд мұнарасы. 45 таңба деңгейінде құлпы ашылды. Бұл іс-шара үш ойыншыдан тұратын командамен ойналады. Мүмкіндігінше көп қабаттарды тазалау қажет. Күн сайын әр ойыншыға қатысуға екі әрекет беріледі. Мұнаралардың жеті түрі бар, олардың әрқайсысы сервер ойыншылары соңғы ашық мұнараға белгілі бір рет кірген кезде ашылады. Мұнаралардың түрлері: Эльф мұнарасы; Қасиетті мұнара; Жоғалған мұнара; Кобус мұнарасы; Сиқырлы мұнара; Жер асты мұнарасы.

Қасиетті мұнарада, Жоғалған мұнарада, Аспан мұнарасында олар төмендейді: Алтын; Айдаһар рухы; Айдаһардың қаны; Айдаһар кеудесінің сынықтары. Cerberus сынықтары, алтын, тау жаттығу қамшылары Эльф мұнарасына түседі.Тасқа айналған жасыл айдаһар сүйектері түнгі мұнараға түседі.Сиқырлы мұнараға тасталған ақ айдаһар мүйіздері түседі.

Таңдалған мұнараның оң жағындағы терезеде осы мұнарада бар топтар бар. Егер сіз топтың көшбасшысы болсаңыз, онда сізге ойыншылар жүйесін жасап, құбыжықтарға өзіңіз шабуыл жасауыңыз керек. Егер сіз топтағы ойыншы болсаңыз, онда AFK режимі қолайлы: басы монстрға шабуыл жасағанда, сіз автоматты түрде шайқасқа қосыласыз.Команда жасаған кезде сізді топ бөлмесіне апарады. Топтық жұмысқа қабылдау туралы хабарды чатқа қосылу сілтемесі бар жіберу үшін Жылдам шақыру түймесін басыңыз. «Достарды шақыру» түймесін басқан кезде, өзіңізді шақыратын ойыншыларды таңдаңыз.Топ терезесінде ойыншылардың құрамы өзгереді. Құрылымды өзгерту үшін Құру түймесін басыңыз. Мен сізге шайқас рейтингі жоғары бірінші ойыншыны қоюға және артқы қатарға әлсіз ойыншыларды қоюға кеңес беремін. Топта үш ойыншы болса және сіз күресуге дайын болсаңыз, «Бастау» түймесін басыңыз.Мұнарада команданың басшысы құбыжықтарға шабуыл жасайды, содан кейін команданың ойыншылары бір уақытта шайқасқа қосылады. Жалдамалылар шайқастарға қатыспайды, ең жоғары BR бар ойыншының құдайы қатысады.Топ орналасқан жерден неғұрлым жылдам өтіп кетсе, соғұрлым жоғары ұпай және соғұрлым жақсы марапат болады. Марапаттардың түрлері: Рейтингтік марапаттар. Топтың орналасқан жерінен өту бағасына байланысты берілетін марапаттар. Орналасқан жерінен өткеннен кейін шығарылады. Жүлделер көбінесе жабдықты және Dragon Spirit әзірлеуге арналған материалдарды тастайды. Құбыжықтарды жеңгені үшін марапаттар. Әр шайқастан кейін сіз сыйлық аласыз: айдаһар бөліктерінің фрагменттері бар сандықтар, айдаһар рухы және т.б. Бірінші өту үшін сыйлық. Әрбір мұнараны бірінші рет аяқтаған кезде беріледі. Мұнда екінші деңгейдегі сапфирлер мен минералдар бар.

Кеңістік пен уақыт. 32 таңба деңгейінде құлпын ашады және 20:00-ден 20:30-ға дейін (UTC) жұмыс істейді. Іс-шараға қатысу үшін гильдияға мүше болу қажет. Дүйсенбі, сәрсенбі, жұма және жексенбі күндері Иллюзорлық Айдаһар патшалығы ашық. Сейсенбі, бейсенбі және сенбі күндері қараңғы күштердің шабуылы ашық. Айырмашылық тек көрнекі. Кеңістік пен уақыттың орналасуы тоғыз қабаттан тұрады, олардың әрқайсысында басқа қабаттарға үш порталы бар. Бірінші қабатта бес минут ішінде жеңу керек Ghost Apollo құбыжығы бар. Құбыжықты жеңіп, бес минут өткеннен кейін портал арқылы келесі қабатқа өтіңіз.

Алтын, Гильдия ұпайлары.

Күнделікті байлық.30 таңба деңгейінде құлпы ашылды. оқиға тіркелу журналын білдіреді, оған ойынға кірген кезде күн сайын тіркелу қажет болады.

Күн сайын журналға белгі қойған кезде сіз келесіні аласыз:

2-деңгейдегі минералдар *40; Кристаллоидтар *20; 150 000 алтын; Айдаһар мөрі.

Күн сайын сіз 2, 4, 7, 12 мөр және т.б. жинасаңыз, сыйақы әкелетін бір Айдаһар мөрін аласыз. Күніне 100 және 1000 Бален сатып алғанда, олар қосымша 1 және 3 пломбаны береді. Ең көп сыйақы 135 мөр үшін беріледі. Өткізілген күндер Балендердің көмегімен өтеледі.

VIP алу және деңгейді көтеру. VIP мәртебесін алу үшін RBK монеталарына баллен сатып алыңыз. VIP-1 алу үшін 100 Balen сатып алыңыз, мәртебе әрқашан жарамды. Balen-ді кейіннен сатып алғанда, қажетті нөмірге жеткенде, сіз VIP деңгейін көтересіз. Ең жоғары деңгей – 10. Әр деңгейге жеткеннен кейін бірден алтын және VIP люкс жиынтығы бар VIP терезесінде жинаған сыйақылары қолжетімді. Balens үшін керемет жиынтық ашылады және басқа сыйлықтармен қатар бірдей Balens саны (яғни өтемақы) бар Шик VIP-10 жиынтығында 99 990 000 алтын бар, VIP-10 үшін 5 000 000 Алтын бірден беріледі.

Сөмкедегі заттарды сату. Егер сөмкеде орын алатын қажетсіз заттар болса, оларды Алтынға сатуға болады. Кейбір заттарды сату мүмкін емес. Элементті сату үшін Жаппай сату түймесін басып, сатқыңыз келетін заттарды таңдаңыз.

Жабайы тонау. Ол күн сайын 14:05-14:30 және 19:05-19:30 (MSK) аралығында өтеді. 40 және одан жоғары деңгейге жеткен ойыншылар қатысады. Жабайы тонау - бұл әртүрлі серверлердің ойыншылары бір-бірімен соғысып, Алтын, ресурстар, жабдықты алатын сервер аралық ұрыс алаңы. Оқиға басталар алдында экранның жоғарғы жағында оқиға белгішесі пайда болады, оны басу арқылы сіз ұрыс алаңына кіресіз. Оқиға басталған кезде кіруге болмайды. Жабайы тонау серверге кемінде он күн болған кезде ашылады. Ойыншылар деңгейлер бойынша бөлінеді: 40-59, 60-79, 80-99 және т.б.Әр деңгейлік топқа жеке бөлме бөлінген.Бірінші кезең. Деңгейлері бойынша топтар бастықпен күресу үшін бір топқа біріктіріледі. Бастықтың денсаулығы жоғары бассейнге ие, бірақ шабуыл әлсіз. Ойыншылар он минут ішінде мүмкіндігінше көп зиян келтіруі керек. Әрбір ойыншы төрт раунд бойы күреседі, содан кейін одан әрі қайта тірілумен өледі. Бастыққа ең көп зиян келтірген ойыншылар орын алады.Екінші кезең. Ойыншылар құлаған кеуделер мен ұпайлар үшін бір-бірімен күресуі керек. Бастықтың сандықтары ұрыс алаңында әртүрлі жерлерде пайда болады. Ұрыстарда қатарынан екі рет қайтыс болған ойыншылар параметрлерін он есе арттыратын бата алады. Қатарынан оннан астам жауды өлтірген далада өлген батырдың рухын алсаңыз, бір шайқас үшін оның сипаттамаларын аласыз.Нәтиже. Іс-шара аяқталғаннан кейін екі қойындысы бар бағалау терезесі ашылады: алынған кеуделер бойынша және ұпайлар бойынша бағалау. Жиналған ұпайларға байланысты ойыншылар саудагердің дүкенінен заттарды сатып алғаны үшін Бейдждерді алады.

НАЗАР АУДАРЫҢЫЗ:"Cross Server Events" және "Жабайы тонау" кезінде балендерді сатып алудан және жұмсаудан аулақ болыңыз, өйткені осылай сатып алынған және жұмсалған балендер бұл оқиғада ҚАРСЫ БОЛМАЙДЫ!

Назар аударыңыз: Оқиға 1 айдан асқан серверлер үшін қолжетімді.

Бұл нұсқаулықта біз жарнама туралы айтатын боламыз «Алтын сандық»және оның нәзіктіктері.

1. Алтын сандық шотты толтыру бонусы. Қатысу үшін шотыңызды толтыру керек, бірақ сандықтарды ашу кезінде балендар жұмсалмайды. 45 деңгейінен бастап қол жетімді.

2. Белгілі бір сомаға (1000 баленнан) шотыңызды толтыру арқылы сіз аласыз пернелероның көмегімен сіз сандықтарды ашып, жеңе аласыз кездейсоқ жүлде(төмендегі тізімді қараңыз). Науқаннан жылжытуға дейін шағын өзгерістер болуы мүмкін (мысалы, басқа талант карталары)

3. Кілттерді жұмсаудың қажеті жоқалған күні оларды сақтауға болады.

4. Жүлде 24 және 25 кеуде - бекітілген, «Үздік марапаттар» тізімінде. Олар жарнамадан жылжытуға ауыса алады (мысалы, әртүрлі құдай картасы, асыл тастың орнына қасиетті қаруға арналған руна)

5. Сандықтардың барлығын немесе кейбірін ғана ашқаныңызға қарамастан, жиын түн ортасында жаңартылады- деп тағы да сандықтарды ашасың.

6. Сандықтарды ашу үшін қажетті кілттер саны күніне қай сандықты ашатыныңызға байланысты артады. Барлық 25 сандықты ашу үшін сізге 100 кілт қажет.

Сандықтардың мүмкін жүлделері (24 және 25-тен басқа):

  • Құдай аққуының талант картасы (күлгін) +1
  • Құдай арыстанының талант картасы (Фиол) +1
  • Талант картасының құлпын ашу кілті+1
  • Astral (дарынды карталар үшін) +600, +100, +50
  • Рунды өрнектеу кристалы +30, +20
  • Астральды гравюра кристалы +30, +20
  • Gem Soul Crystal +30, +20
  • Руна жинағы lvl 7 +1
  • Руна жинағы 6-ші деңгей +1
  • Руна жинағы 5-ші деңгей +1
  • 4 деңгейлі рун жинағы +1
  • Асыл тастар жинағы lvl 7 +1
  • Асыл тастар жинағы lvl 6 +1
  • Асыл тастар жинағы lvl 5 +1
  • Асыл тастар жинағы 4-ші деңгей +1
  • Тау жаттықтыру қамшысы +30, +20, +10
  • Үй жануарларын үйрету ысқырығы +30, +20, +10
  • Қанаттың қауырсыны +30
  • Үйлену тасы +30
  • Астральды белгі +1

кеуде қуысының ашылуы

  • 1-4 сандық, әр ашылғанда 1 кілт.
  • Әр ашылғанда 2 кілті бар 5-10 сандық
  • 11-19 сандық бір ашылғанда 4 кілт
  • Әр ашылғанда 8 кілті бар 20-25 сандық.

Ақпарат тек ақпараттық мақсаттарға арналған. Қосымша ақпарат қолжетімді болған сайын өзгертулер енгізіледі.

Кіріспе

Сынақ субъектісі ретінде мен Оркты таңдадым, өйткені мен оған 650 сағат жақсы ойнадым.
Бұл құрылым қылыш пен қалқанмен зақымдануға негізделген, ол чемпион ұпайлары ештеңені білдірмейтін Azura компаниясында 1-3 қарсыласқа қарсы шайқаста өзін жақсы көрсетті. Қарсылығымызды арттырып қана қоймай, сонымен қатар көптеген AOE әсер ететін қару-жарақтың арқасында біз әлсіз топтармен тез күресе аламыз, осылайша егіншілік тәжірибесімен айналысамыз, DD-ге зынданда көмектесеміз және соңында императорлық қалада Тель Вар тастарын өсіреміз. . Сіздің аман қалуыңыз сізге кейбір әлемдік бастықтармен бәсекелесуге мүмкіндік береді және әлі де бірнеше соққыдан өлмейді (бірақ жеке өлтіру өте ұзақ).

Бұл құрастыру үшін бізге осы қасиеттері бар 3 жиынтық қажет – 3-і шығындарды азайту үшін, қалғаны PvE үшін қосымша бронь үшін және кем дегенде 5-і PvP үшін «Өтпейтін» үшін, сондықтан біз сынға ұшырап қалмас үшін.

1. Жақсы ескі тарих қабығы

Биб, қолғап, шалбар, етік, қалқан. (Жиындық жасалғандықтан, өзіңізге ұнайтын мотивті таңдай аласыз) Сиқырдың бірден 3 статистикаға арналғаны жөн, сондықтан бізде дағдыларды таратуға жеткілікті және сонымен бірге денсаулық резерві жоғалмайды.

Блоктау кезінде ол бізге үлкен жалтаруды береді, бұл жалтару мүмкіндігін 15% арттырады, осылайша бізді мезгіл-мезгіл төзімділікпен сақтайды.

2. Найзағайдың қабығы

Зергерлік бұйымдар (шыдамдылықты қалпына келтіру үшін сиқыр), белдік, қылыш. (Жеке маған Primal Motif ұнамайды, өйткені бұл жиынтықта ең аз бронь бөлшектері бар) Тесу қасиеті бар қылыш үшін сізге 37 мың алтын төлеу керек немесе оны Малабальда нокаутқа түсіруге тырысыңыз. Tor.

Айналамыздағы 5 метр қашықтықта әрбір 3 секунд сайын зақым алған кезде біз 50% ықтималдықпен 5 мың зиян келтіреміз.

3. Монстр жинағы Tremorscale

Спаулдерлер «Қауіпсіз одаққа» орта кеудеден түседі, ал Ветеран Воленфелл зынданындағы соңғы бастықтан қалпақ тасталуы мүмкін.

Әр 4 секунд сайын мазақ етуді қолданғанда. 5850 P.P. келтіруге 50% мүмкіндігі бар. 4 метрдегі барлық жауларға зиян келтіріп, оларды 8 секундқа 70% баяулатыңыз.

Нәтижесінде біз мына суретті аламыз:


PvE дағдылары

Есіңізде болсын, ең алдымен, танк қарсыластарды мазақтап қана қоймай, сонымен бірге жасақтағы соңғы аман қалған болып қалмас үшін одақтастарына да бафф тастауы керек.

1 панель. PvP де, PvE де іс жүзінде өзгермеген.






6. Ultimate - Күш стандарты (250 абсолютті) - Жақындағы жауларға 1393 зиян келтіретін жанып тұрған ұрыс стандартын орнатады. өрт зақымдануы әрбір 1 секунд сайын. 17 секунд ішінде. және оларға үлкен дефильді қояды, бұл олардың емделуін 30%-ға азайтады. Морф - сіз стандарттың әсер ету аймағында тұрғанда, ол сіз келтіретін зиянды арттырады және сіз алатын зиянды 15% азайтады. Одақтастардың 6538 көлеңкелі зақым келтіріп, Binding синергиясын белсендіру мүмкіндігі бар. әсер ету аймағындағы жауларға атыспен зиян келтіріп, оларды 5 секундқа қозғалыссыз қалдырыңыз.


1. Ішкі ашу (4051 мана) - Алыс мазақ (36 м) 1367 сиқырлы зиян келтіреді. зақымдайды және 15 секундқа шабуыл жасайды. Ешбір жағдайда біз бұл қабілетке төзімділік беретін морфты қабылдамаймыз, өйткені басты бастыққа қарсы блокта тұрғанда бізге төзімділік қажет болады. Негізгі нысанадан ажырамай, шағын топтарды мазақтауға мүмкіндік береді.
2. Бұл дағды маңызды емес және сіз өз қалауыңыз бойынша басқасын таңдай аласыз.
Сақтау сақинасы (6390 төзімділік) - 20 секундқа қорғаныс рун жасайды. Алынған зиянды 8%-ға азайтады және төзімділікті қалпына келтіруді 15%-ға арттырады. Таңдауыңыз бойынша морф.
3. Пирс сауыты (1531 төзімділік) зақымдайды және ол сізге 15 секунд бойы шабуыл жасайды. Морф физикалық төмендейді. және сиқыршы. қарсыластың 12 секундқа 5280 қарсылық. Бұл шеберлік жойылмайды, өйткені ол өте аз төзімділікті тұтынатын біздің зиянымыздың негізгі көзі болып табылады.

5. Обсидиандық қалқан (4050 мана) - сізді және жақын маңдағы одақтастарды 4564 мананы сіңіретін қалқанмен жабады. зақымдану. Сіздің жеке қалқаныңыз қосымша 100% зиянды сіңіреді. Морф сізге байланысты, мен 1300-ге жуық зиян келтірген сынықтарды қолдандым. айналамдағылардың бәріне зиян.

6. Сын емес, сіз өз қалауыңыз бойынша басқа нәрсені таңдай аласыз.
Ұлта соғыс мүйізі (250 ұпай абсолютті қабілет) - Сіздің және сіздің одақтастарыңыздың күш-қуатының, сиқырының және денсаулығының максималды жеткізілімі 28 секунд ішінде 10%-ға артады. Морф - Мен оған әлі жеткен жоқпын :D

PvP дағдылары

1. Шабуыл (3402 төзімділік) - жауға тез жақындауға (3,5 - 22 м), 2700 зиян келтіруге және оны 3 секундқа таң қалдыруға мүмкіндік береді. Сызық диапазонына байланысты таң қалдыру ұзақтығын 88%-ға дейін арттыру үшін морф.
2. PvE үшін шын мәнінде қажет емес, сондықтан қосымша зақым үшін өзіңізден бір нәрсе қоюға болады.
Жаңғырған соққы (3159 төзімділік) - Қалқанмен ұру 1846 Физикалық зақым келтіреді. зақымдану және 3 сек. Морф 10 секунд ішінде алынған сауықтыруды 30%-ға азайтатын негізгі дефильді қолданады.
3. Пирс сауыты (1531 төзімділік) зақымдайды және ол сізге 15 секунд бойы шабуыл жасайды. Морф физикалық төмендейді. және сиқыршы. қарсыластың 12 секундқа 5280 қарсылық.
4. Айдаһар қаны (4320 мана) - жетіспейтін денсаулықтың 33% қалпына келтіреді. Морф төзімділікті және HP регенерациясын 20%-ға арттырады және 23 секунд ішінде алынған емдеуді 8%-ға арттырады.
5. Ұшқыш бронь (3200 мана) - P. Definition арттыру үшін сізге Major Resolve және Major Ward береді. және сиқыршы. кедергісі 20 сек ішінде 5280. Белсенді болған кезде құрыш 481 маг қайтарады. шабуылдаушыларға зиян келтіру. Айналаңызда 3276 сиқырлы зақым келтіретін морфтық өрттер пайда болады. 10 секундтан астам зақым.

6. Soul Assault (100 Ultimate) - 24544 Magic жасайды. зақымдану 3,5 сек. және қозғалыс жылдамдығын 70%-ға төмендетеді. Зақымдануды арттыру үшін морф.


1. Сыни емес, өзіңізге ұнайтын нәрсені таңдай аласыз. (Қашықтан зақым келтіру дағдысы)
2. Сыни емес, өзіңізге ұнайтын нәрсені таңдай аласыз. (мақсатты алу үшін)
3. Пирс сауыты (1531 төзімділік) зақымдайды және ол сізге 15 секунд бойы шабуыл жасайды. Морф физикалық төмендейді. және сиқыршы. қарсыластың 12 секундқа 5280 қарсылық.
4. Күштілік (2700 төзімділік) - Сізге 6200 төзімділікті қалпына келтіретін барлық стаминаторларға таныс дағды. xp. 5 секунд ішінде. ал жақын одақтастар – 4788 бірлік. xp. 5 секунд ішінде.
5. Обсидиандық қалқан (4050 мана) - сізді және жақын маңдағы одақтастарды 4564 мананы сіңіретін қалқанмен жабады. зақымдану.

6. Күш стандарты (250 абсолютті) - жақын маңдағы жауларға 1393 зиян келтіретін жанып тұрған ұрыс стандартын шақырады. өрт зақымдануы әрбір 1 секунд сайын. 17 секунд ішінде. және оларға үлкен дефильді қояды, бұл олардың емделуін 30%-ға азайтады. Морф - сіз стандарттың әсер ету аймағында тұрғанда, ол сіз келтіретін зиянды арттырады және сіз алатын зиянды 15% азайтады. Одақтастардың 6538 көлеңкелі зақым келтіріп, Binding синергиясын белсендіру мүмкіндігі бар. әсер ету аймағындағы жауларға атыспен зиян келтіріп, оларды 5 секундқа қозғалыссыз қалдырыңыз.


Тамақ және банктер

Шыдамдылықты, оның қорын және денсаулық қорын қалпына келтіруді арттыру.

Жақсы, немесе олардың қорына зиян келтіре отырып, барлық сипаттамаларды қалпына келтіруді бірден арттырыңыз.

Мен сізге бірден үш сипаттаманы қалпына келтіру үшін банктерді қабылдауға кеңес беремін (мана, төзімділік, hp), бұл сіздің өмір сүру деңгейін айтарлықтай арттырады. Мұндай консервілердің бағасы 1 бірлік үшін шамамен 100 алтынды құрайды. Сондықтан мен сізге жаңа алхимиямен айналысуға кеңес беремін.

Пассивті дағдылар

Атрибут нүктелерін бөлу және Мундус тасты таңдау

Біз орк ретінде ойнайтындықтан, денсаулық көрсеткіші қазірдің өзінде жоғары болады, бірақ оның қалпына келуі төмен болғандықтан, төзімділікке қатысты кейбір мәселелер болады. Мана 4-5 дағдыны жеткізу үшін қажет.

4 дағды төзімділік пен HP регенерациясын 20%-ға арттырады.

Мен Мундус тасы үшін жылқы таңдадым, қозғалыс жылдамдығы 5% және денсаулықты қалпына келтіру 212.

Әлем айдаһар рыцарьәртүрлі миссиялардың көптігімен, көптеген құбыжықтар мен құбыжықтармен кез келген адамды ұруға қабілетті. Бірақ ондағы ең маңызды орынды айдаһарлар алады.

Біздің білім базасы сізді көптеген ойын нюанстарымен таныстырады, олардың көмегімен сіз өз жолыңызда көп кездесетін қиындықтар мен кедергілерді оңай жеңе аласыз.

Dragon Knight ойынында сізді не күтіп тұр

Барлық ойын оқиғалары үш аймақта өтеді: дұшпандық, бейтарап және бейбіт.

Дұшпандық- әр қадамда әртүрлі құбыжықтар түріндегі қауіп күтіп тұрған картадағы шағын қашықтық.

БейбітСіз оның аумағында толығымен қауіпсізсіз.

Бейтарап– Бұл жерлердің аумақтары тараптардың ешқайсысына бағынбайды.

Ойынның өтуі кезінде сізге керек: жабдықты жинау, ағаш, асыл тастар мен руда алу, сондай-ақ сиқырлы өндіріспен және бағалы металдарды өңдеумен айналысу.

Сіз аренада қарсыластарыңыздан артықшылығыңызды дәлелдеуіңіз керек.

Неден бастау керек

Алдымен сіз күрескіңіз келетін жағындағы жарысты таңдауыңыз керек. Бұл ойын жобасында төрт адам бар: адамдар, орктар, эльфтер және түнгі эльфтер. Содан кейін өту барысында оған мамандық пен сыныпты таңдайсыз.

Әзірлеушілер жақсы мүмкіндік берді - сіз шаш үлгісін таңдау немесе бастың пішінін өзгерту және т.б. арқылы кейіпкеріңіздің сыртқы түрін дербес өзгерте аласыз.

Сондай-ақ, сюжеттік желі қалай дамитынын анықтайтын альянсты таңдауға назар аударған жөн. Олардың екеуі бар: Еркін федерация (құлдықтағы елдерді қорғау) және Guardian Alliance (бүліктермен күрес).

Сіздің ойын жолыңыз Жаңа Ребус аумағында басталады, онда сіз бірінші квестіңізді орындауыңыз керек. Бірақ сіз өзіңіздің бекінісіңіздің қабырғаларынан шыққан бойда сіз кез келген уақытта зұлым топтардың жеміне айналуыңыз мүмкін, өйткені бұл әлемдегі қауіп барлық жерде жасырылады. Әрине, мұнда бейбіт топтар да болды, сондықтан жауды тани білу үшін өте сақ және мұқият болу керек.

Өткізу ерекшеліктері

Ойын барысында алға басқан сайын, сіз жауларды қайтадан жеңетін белсенді дағдылармен марапатталады. Бірте-бірте сіз өз дағдыларыңызды кеңейтіп, жетілдіресіз.

Қанаттар, астралдар, үй жануарлары, талант карталары мен құдайлардың комбинациясы арқылы қарсыласыңыздан артықшылыққа қол жеткізуге мүмкіндік беретін өзіңіздің ерекше ойын стиліңізді жасауға болады.

Тасқа айналған айдаһардың иесі болу мүмкіндігі. Сіздің иелігіңізде сіздің барлық тапсырыстарыңызды орындайтын жеке үй жануары - отпен тыныс алатын айдаһар.

Ойын шотындағы ұпайлар санын қосымша ақысыз көбейту үшін «Сәттілік дөңгелегі» бөліміне кіріңіз. Мұнда сізде джекпотты жеңіп алуға және көптеген балендерді ұтып алуға барлық мүмкіндіктер бар.

Сіз күн сайын сәттілікті тексере аласыз, бірақ тегін әрекеттер саны шектеулі. Олардың саны сіздің VIP деңгейіңізге байланысты артуы мүмкін.

20, 40, 60, 80, 120 және 140 деңгейлеріндегі жаңа жабдық жинағын жинаудың орнына, жабдықты алтынға дейін жаңартуға болады. Мұны істеу үшін сізге «айдаһардың қаны», «ежелгі фрагменттерді» және өзіңіздің деңгейіңізге сәйкес келетін кристаллоидтарды алу керек. Бірақ сіз басқа ресурстарды айтарлықтай үнемдейсіз. Сонымен қатар, осы жақсартудың көмегімен қосымша асыл тас ұясы қосылады.

Бірақ егер сіздің мақсатыңыз рейтингте көшбасшы болу, сонымен қатар осы әлемді жаулап алу болса, онда сізге жай ғана «қызғылт сары жиынтық» қажет. Мораль туралы ұмытыңыз, олардың ең құнды жан бөліктерін алу үшін гоблиндерді ұстаңыз. Көптеген ойыншыларға қол жетімді емес артефактілерді алу үшін іс-шараларға қатысыңыз.

Крипт (Crypt) - ең маңызды ойын орындарының бірі. Дәл осы жерде басты кейіпкер үшін құнды тәжірибе алынады. Шыдамыңыз жеткенше күн сайын осында келіңіз.

Әрбір 20 деңгейден өткенде, күрделілігі әртүрлі Crypt жаңа қабаттары ашылады. Олардың құлпын ашу үшін кейіпкерлерді жаңарту немесе жұмысқа шақыру сияқты белгілі бір шарттар орындалуы керек.

Егер сіз еденді ертерек тазаласаңыз, сіз блиц режимінде осы қабаттың өтуіне қол жеткізе аласыз, бұл уақыт аз болған жағдайда өте ыңғайлы.

Ойындағы айдаһарлар, қайсысын таңдау керек

Ойынның өтуі кезінде сіз айдаһардың бірнеше түрін кездестіресіз:

Қара- қараңғылықтың иесі. Оның басты қаруы – қара магия, бірақ ол қасиеттілік алдында әлсіз. Ол көлеңкелермен еш қиындықсыз күресе алады.

Қызыл- өрт элементінің өкілі. Ұрыста ол жекпе-жекте де, қашықтықтан ұрыста да жақсы. Өрт сиқырын қолданады. Мұз оның Ахиллес өкшесі.

Көк- табиғат элементтерінің өкілі. Қарсыласу кезінде ол табиғат элементтерін пайдаланады, алыстық шайқаста виртуоз, бірақ қараңғылықтың күшімен оны жеңу өте оңай.

Алтын- ғибадатхананы ұстаушы. Шайқас кезінде ол жеңіл сиқырды қолданады, бірақ қараңғы сиқырға қарсы өте әлсіз.

Ақ айдаһар- Мұз элементінің иесі. Оның негізгі қаруы - ұзақ мерзімді жауынгерлік және мұз сиқыры. Өрт элементтеріне осал.

Қола- қараңғылық элементтерінің өкілі. Ұрыста ол қара магияны қолданады және жекпе-жектің өкілі болып табылады. Шабуылда қолданылатын негізгі жағы - қараңғы магия, мұздың күшіне қарсы өте әлсіз.


табысты Айдаһар рыцарь 2 серуенойынның құпиялары мен нюанстарын білетін болсаңыз, өзіңізді қамтамасыз ете аласыз. Бұл әсіресе жаңадан бастаушылар үшін маңызды. Біздің білім қорымызда біз сіз үшін ең пайдалы ақпаратты жинауға тырыстық, оның көмегімен сіз барлық қиындықтарды оңай жеңе аласыз.

Негізгі ойын экрандары

Көбінесе сіз екі экранды көресіз: ойын орны және шайқас экраны. Интерфейстің ең негізгі элементтерімен айналысайық.

  1. Батыр туралы негізгі мәліметтер. Міне, сіздің кейіпкеріңіздің лақап аты мен аватары, сонымен қатар сервер. Рыцарьдың қазіргі деңгейі және оның күші (барлығы, барлық жабдықтар, монтаж, шақырулар және т.б.). Сондай-ақ 4 ресурстың көрсеткіштері бар: риал (ақшаға сатып алынатын ойын валютасы), тон, кристалдар және алтын. Бұл аймақта ағымдағы VIP деңгейі, сондай-ақ артықшылық карталары және басқа бонустар туралы ақпарат бар.
  2. Ағымдағы әрекеттер және мүмкін міндеттер. Деңгейге көтерілген сайын мұнда көбірек белгішелер пайда болады, онда сіздің рыцарьыңыз үшін барлық әрекеттер түрлері бар: жеке немесе топтық зындандар, кросс-серверлік оқиғалар, әртүрлі акциялар, бонустары бар сыйлықтар, шағын ойындар және қара базар.
  3. Навигация. Мұнда кеңістікте шарлауға және байланысуға болатын элементтер бар. Ішкі пошта, басқа ойыншылар мен музыканы көрсетуді өшіру, форумға сілтеме, ойын картасы.
  4. Богиня сыйлығы. Ойынның бірнеше деңгейде бір рет құдайдан кез келген сыйақы алу мүмкіндігі бар.
  5. Жаңа мүмкіндіктер. Ойын барысында сіз жақын арада қандай жаңа мүмкіндіктерді күтуге болатыны туралы кеңестер аласыз.
  6. Бас кейіпкер. Негізгі ойын картасында сіздің кейіпкеріңіз костюмде және жеке қаруда көрсетіледі. Қанаттар, таулар және серіктері де көрсетіледі (үй жануарлары, рух, рух, олар пайда болғаннан кейін).
  7. Квест беруші. Квест тапсырмаларын басқаратын кейіпкер. Автоматты навигация жүйесі оны өтуге мүмкіндік бермейді.
  8. Ағымдағы тапсырмалар. Ең жоғарғы сюжетті квест, ал оның астында қосалқы квесттер бар, бірақ маңыздылығы негізгіден кем емес. Оларды орындау кейіпкерді теңестіру үшін өте маңызды. Кейбір тапсырмалар орындаудың бірнеше кезеңінен тұрады.
  9. Чат. Ыңғайлы болу үшін бірнеше қойындылардан тұратын ойын чаты.
  10. Жақында жасаған сатып алуларыңыз.
  11. Ойындағы мүмкіндіктер. Негізгі ойын мәзірі, ол арқылы сіз командаға, кланға, түгендеуге және басқа мүмкіндіктерге қол жеткізе аласыз.
  12. Тәжірибе жолағы.

PvP немесе PvE режимдерінде біреуге шабуыл жасаған кезде, сіздің алдыңызда жауынгерлік экран ашылады.

  1. Барлық команда әуесқойларының тізімі. Белгішенің үстіне меңзерді апарған кезде тақырыптардан, тіркемелерден және т.б. алынған сипаттамалар саны бар ақпарат пайда болады.
  2. Басты жаудың денсаулық көрсеткіші. Кейбір шайқастарда бастықтар - ерекше күшті қарсыластар бар, оларды жеңу қиынырақ. Олар әрқашан артқы қатарда орналасқан және жақсы қорғанысқа ие.
  3. Көтерілген сыйақы алу шарты. Егер сіз жауды белгілі бір қозғалыстарда немесе жылдамырақ жойсаңыз, сізге жоғары марапат беріледі.
  4. Таймер. Егер сіз шайқастан аздап алаңдасаңыз және шабуылдың қандай да бір түрін таңдауды ұмытып қалсаңыз, уақыт өткеннен кейін автоматты шайқас қосылады.
  5. Жауынгерлік команда. Басты кейіпкер әрқашан орталықта, әскерге шақырылғандар оның бүйірінде және алдында, ал құдайы оның артында орналасады.
  6. Қарсылас командасы. Алдыңғы қатарда қарапайым жауынгерлер, ал олардың артында жергілікті бастық.
  7. Батыр шеберлігі жолағы. Жауынгерлік дағдылар үшін, біріншіден басқа, белгілі бір мөлшерде ашу қажет. Қаһарлану сіздің кейіпкеріңіз бен оның командасының шабуылдары кезінде жиналады.
  8. Богиня шеберлігі. Кейіпкер сияқты, богиня ерекше дағдыларға ие, бірақ олар автоматты түрде қолданылады.

Сіздің кейіпкеріңіз керемет күшке ие, бірақ ол жалғыз өзі көптеген қарсыластарды жеңе алмайды. Ал қарулас жолдастар командасы болса, жауды жою әлдеқайда оңай. Өту кезінде сізге біреу қосылады, ал біреуді жалдау керек. Сіздің кейіпкеріңіздің бірінші серігі - «Амазонка ханшайымы». Қорғау класына жатады, рейтингі 1 жұлдыз және ең жоғары деңгейі 50.

Қорғаушыға лайық болғандықтан, ханшайым шайқаста қарсыластарының соққыларын денсаулық жолағы толығымен таусылғанша қабылдайды. Ол сіздің жауынгерлік отрядыңызды жаудың AOE шабуылдарын қоспағанда, барлық бақытсыздықтардан қорғайды.

Сіз оны 15-деңгейге жеткенде жалдап, әңгіме тапсырмасын орындай аласыз. Кейіпкердің эволюциясымен оған ерекше дағдылар қол жетімді болады, басты кейіпкерді, құдай мен ханшайымды пассивті түрде күшейтеді.

Кейіпкерді жасыл және көк түстерге айналдыру үшін қажетті деңгейге шығару жеткілікті. Мінезді күлгін және алтынға айналдыру үшін командада тағы біреуі болуы керек (екі көкті біріктіру арқылы біз күлгін аламыз, ал екі күлгінді біріктіру арқылы біз алтын аламыз). Сондықтан әр кейіпкерді бірнеше рет жалдауға тура келеді. Оның үстіне, кейбір кейіпкерлердің шағын ойындарда жеңіске жету мүмкіндігі бар. Өте сирек, префиксі бар кейіпкер - құдай сыйлық ретінде шығып қалады. Эволюцияның бұл дәрежесі ең жоғары және әдеттегі жолмен жету мүмкін емес.


Сүйкімді шебер мияу - нәзік жауынгер кейіпкер. Үш жұлдызды рейтингі және ең жоғары деңгейі 60 болатын көмекші сыныптың мүшесі.

Оның командада болуы әріптестеріне күш-қуат сезімін береді, ал жау, керісінше, осы уақытта HP-ді төмендетеді. Оның сыртқы түрі жаудың қырағылығын әлсіретуі мүмкін, бірақ оның қолындағы шприц сәтті соққымен де мүгедек болуы мүмкін.

Эволюциямен мияу шебері PvP дағдыларын ашады. Сонымен бірге оның денсаулығы да, кейіпкердің денсаулық деңгейі де айтарлықтай өсті. Алтын деңгейге жеткенде шабуыл күшейеді.

Мяу шеберін жалдау үшін 50 деңгейге жетіп, 101 000 бедел ұпайын жинау керек.

Даңққа апарар жол қиын сынақтарға толы. Ал «алтын айдаһар рыцарының» ең жоғары дәрежесіне жетпес бұрын сізге көптеген сынақтар мен қиындықтарды жеңуге, сондай-ақ көптеген ерліктерге қол жеткізуге тура келеді.

Бұл функцияға қол жеткізу ойынның 38 деңгейіне жеткенде ашылады. Осы кезде интерфейсте рыцарь белгішесі пайда болады.

Әзірлеушілер барлығы 81 рыцарь атағын (9 топтың әрқайсысында 9 дәреже) қамтамасыз етеді. Әр дәрежені алу үшін әртүрлі ойынға қатысты болуы мүмкін 3-4 алғышартты орындау қажет. Мысалы, жабдық деңгейіне, жеке дағдыларды дамыту немесе жабдық деңгейіне.

Әрбір белсендіру шарты орындалғанда, сіз сыйлық аласыз. Барлық шарттар орындалған кезде, атақты «белсендендіру» мүмкін болады, бұл сіздің кейіпкеріңіздің сипаттамаларын арттырады. Сіздің дәрежеңіз неғұрлым жоғары болса, шарттарды орындау қиынырақ болуы керек, бірақ сыйақы да үлкен болады.

Барлық басқаларға қоса, қазіргі уақытта ашық дәреже кейіпкердің басының үстінде көрсетіледі. Дәреженің бейнесі оның деңгейіне толығымен байланысты, разряд неғұрлым жоғары болса, сурет соғұрлым салқын болады.

Арена - бұл басқа ойыншылармен бәсекелесуге, шеберліктеріңізді шыңдауға және бір уақытта баға жетпес беделге ие болуға болатын орын.

Аренадағы шайқастарға кіру 27 деңгейге жеткенде ашылады. Жоғарғы оң жақ бұрышта белгіше пайда болады.

Алдымен сізге NPC-мен, былайша айтқанда, жылыну үшін күресу ұсынылады. Ойындағы болашақ қарсыласты анықтау мүлде қиын емес. Оның күшінің деңгейі сіздікі немесе одан да аз болуы керек. Әрбір жеңіс сізді арена рейтингінде көтереді және біраз уақыттан кейін сіз нағыз ойыншылармен күресесіз. Күн сайын сіз 15 тегін сынақ жібере аласыз. Егер сіз көбірек алғыңыз келсе, сіз тағы 20 сынақ жібере аласыз, бірақ олар үшін риал немесе кристалдармен төлеуге тура келеді.

Қоңыраулар арасында уақыт өтуі керек (кемінде 15 минут). Алтын карта иелеріне жеңілдіктер қарастырылған, олар қоңыраулар арасында күтудің қажеті жоқ. Әрбір жеңіске жеткен шайқас сізге аренада екі ұпай береді, бірақ жеңілген шайқас сізге бір ұпай сыйлығын береді. Белгілі бір ұпай санын жинағаннан кейін сіз келесі сыйлықты аласыз.

Аренада ұпай жинаудан басқа, сіздің рейтингіңіз жоғарылайды немесе төмендейді, бұл сіздің ойынның жоғарғы жағындағы орыныңызды анықтайды. Күн сайын сағат 22:00-де ішкі пошта арқылы аренадағы шайқастардың барлық қатысушылары сыйақы алады (олардың алатын орнына байланысты). ТОП-10 жауынгерге де арнайы атақ беріледі.

Діни ғалымдар – өз иесін жалықпай ұстанатын ерекше таныс жәдігерлер. Олар бүкіл жауынгерлік команданың жауынгерлік сипаттамаларын арттырады. Спириттердің басты мақсаты - күнделікті істерді еске түсіру. Сіз оларды неғұрлым белсенді орындасаңыз, соғұрлым сіздің рухыңыз салқындап, көбірек бонустар береді.

35-деңгейге жеткенде, руханият функционалдығы ашылады және әрқашан тапсырмалар астында ойын экранының оң жағында орналасады.

Рухты сору үшін сізге функционалды мәзірде көрсетілген күнделікті тапсырмаларды орындау қажет. Әрбір орындалған тапсырма рухани тәжірибе ұпайлары мен басты кейіпкердің тәжірибесін, сондай-ақ қосымша ресурстарды әкеледі. Кез келген тапсырманы орындағаныңыз үшін сізді қандай марапаттар күтіп тұрғанын көру үшін оның үстіне меңзерді апару жеткілікті.

Спирттік тәжірибе жолағы шекке жеткенде, сіз «деңгейді көтеру» түймесін басуыңыз керек. Рух деңгейі артады және сонымен бірге сіздің кейіпкерлеріңіз қосымша сипаттамаларға ие болады.

5, 10, 23, 41, 56, 81, 135 деңгейлеріне жеткенде рух үшін жаңа мұқабалар ашылады. 10, 30, 60, 100, 150, 180 рухани тәжірибе ұпайларын жинағаннан кейін сізде кристалдарды, гильдия ресурстарын, тондарды және басқа пайдалы ресурстарды таба алатын сандықтарды күнделікті ашу мүмкіндігі бар.

Егер сіз VIP мәртебесінің иегері болсаңыз және алдыңғы күндері кейбір тапсырмаларды орындай алмасаңыз, онда сізде осы күндерге оралып, рухани тәжірибе ұпайларын жинауға мүмкіндігіңіз бар. Бірақ сіз мұны риал үшін жасай аласыз.