Fallout 2-дегі бірінші миссияны қалай орындауға болады. Сақтау және алдау

Міне, екінші FALLOUT туралы толық шолу «және, менің ойымша, шыншылдықпен өту әлдеқайда қызықты, және одан да көп, егер сіз өзіңіз қандай да бір қиын квест немесе сол сияқты нәрсені орындасаңыз, сіз өзіңізді дамыған құбыжық сияқты сезінесіз. .Бірақ кейде сіз не істеріңізді білмей қалатын жағдайлар болады - сіз бәрін істеп көрдіңіз, бірақ ештеңе істемеген сияқты.Немесе сіз жаңадан келген ойыншы мағынасында жай ғана ақсақалсыз (жақсы түсіндірілді, солай ма?) Және сіз FALLOUT сияқты ойындарда түсінбейсіз, бірақ жер сілкіністерін, бақылау соққыларын және т.б.

Негізі сіз осы ауылдың тұрғынысыз. Сіз ғибадатханада сынақтан өтуіңіз керек, 13 қоймасының киімін алуыңыз керек. Бұл сынақ оңай, бірақ сіздің қаруыңыздан бір ғана найзаның болуы қиын. Алғашқы екі құмырсқа мен есік оңай өтеді, екінші есік сынған болуы керек, өту оңай. Бірақ сіз үшінші есікті динамитпен жаруыңыз керек, ол жақын жерде урнада жатыр. Осыдан кейін сіз қақпандары бар бөлмеге тап боласыз, еденде сіз басқан плиткалар бар және тұзақтар жұмыс істейді. Қабырғадан үшкір таяқ ұшып келеді. Содан кейін бұл таяқтарды жерден алуға болады, олардың әрқайсысы 5p тұрады, ойынды бастау үшін жаман емес. Бұл тұзақтарды тазалауға болады;) бұл үшін сізге біраз тәжірибе беріледі, сіз ғибадатханада 2-деңгейге жете аласыз. Төртінші есікте сізді жұдырықпен күресуді ұсынатын адам күтеді, күрес өлімге дейін емес және оны жеңу оңай.

1.0 нұсқасында ол сізді өлтіруі мүмкін, бірақ 1.02 нұсқасында ол сізді соңғы демімен өкінеді. Жеңіске жеткеннен кейін ол сізді өткізуге мүмкіндік береді. Оның кілтін ұрлап, есікті өзіңіз ашуға да болады, онымен қырғынсыз келіссөздер жүргізуге де болады, бұл үшін сізге биік Сөз керек. Егер сіз бұл сынақтан өткен болсаңыз, құттықтаймын, сіз қазір Таңдаулысыз.

Осыдан кейін кемпірмен сөйлесіңіз - шаман, ол сізге көпес Вик пен GECK-ті (Еденнің Алтын жасау жинағын) табу тапсырмасын береді, кемпір сізге 154r береді. Әрі қарай, мүсіннің басының жанында ер адам тұр, ол сіздің қарусыз (Қарусыз) соғысу қабілетіңізді арттырады.Шатырдағы адам сізге қару-жарақ дағдыларын үйретеді. Итінен айырылған ағаң сәл жоғары. Оның иті солтүстікке қарай басқа экранда. Бақсыға жол бойымен барыңыз, одан бәрін сұраңыз, оның бақшасында қоныстанған тітіркендіргіш өсімдіктерден арылуға көмектесіңіз. Ол сізге емдік ұнтақ жасай алады.Ол үшін экранда итпен бірге гүлдейтін гүл және бір тамыр керек. Тамырды (Xander Root) шатырлардың бірінде табуға болады, ал гүлдер ... жоғары өседі. Абайлаңыз, Геккондар, екі аяқты кесірткелер сонда жүгіреді, ойынның басында өте қауіпті қарсылас. Итті сәтті іздестіргеннен кейін, қаладан шығатын жолға, ұзын аспалы көпірге барыңыз, көпірді күзететін адам оған тегістеу тас әкелсеңіз, найзаңызды жоғарылатуы мүмкін. Ауылға қайт, ал кемпірмен үйдің дәл астында бір әйел, сенің апаң бар, сен одан мына қиыршық тасты қайырсаң да, ұрлап аласың да, ренжімейді.

Кламат

Әрі қарай, сіздің жолыңыз Кламат деп аталатын қалада жатыр. Бұл қақпаншылардың, Гек аңшыларының шағын қаласы. Қалаға кіре берісте кафе бар, өте қызық жер, подъездің жанында тұрған адам пешті толтыруды сұрайды. Бұл пеш Trapper Grounds аумағында, бұл кішкентай геккондар көп (бірнеше Алтындар бар, олар қауіптірек). Оны толтыру үшін сіз жай ғана еденнен отын алып, пеште пайдаланасыз. Басқа барда бармен сізден Бобтың самогонын бұзуды сұрауы мүмкін. Бірақ карма осыдан түседі. Сол бардағы әйел жоғалған күйеуін табуды сұрайды, картадан Улы үңгірлер деген жерді көрсетеді, мына бейшара жігіт сонда. Бостандыққа шыққаннан кейін Кламатқа қайтып оралыңыз, онымен барда сөйлесіңіз, ол сізге Гектің терісін қалай былғауды үйретеді. Оның қызы сізге картадан Дендің орнын көрсетеді. Смайлді босатқаннан кейін оның әйелі сізге 100 доллар береді. Смайлдың өзі сізге геккондарды қалай былғау керектігін үйретеді. Ол сонымен қатар OutDoorsMan шеберлігін арттыра алады. Күлкілі: сіз одан аман қалуды үйретуді сұраған сайын, ол сізге үйретеді. Яғни, ол сізді шексіз үйрете алады және OutDoorsMan шеберлігін көтере алады. Ал бостандыққа шыққан соң Сүлікті серік етіп тегін ала аласыз.

Траппер қалашығында қаланың бір бөлігі қалғандарынан бөлінген, егеуқұйрықтар көп. Сіздің міндетіңіз - қаланы егеуқұйрықтардан тазарту. Шындығында, қаланың бұл бөлігіне бір ғана өткел бар, бірақ оны (бұл жабық есік) қандай да бір аңшы күзетеді. Сіз онымен сөйлесе аласыз, ол сізге кілт береді, сіз одан бұл кілтті ұрлай аласыз. Ит, егер сіз оны тамақтандырсаңыз, сол кілтті аузынан түсіреді. Барып, егеуқұйрықтарды оңға және солға талқандаңыз. Егеуқұйрықтарды жеңгеннен кейін :) шаруа сізге: «ЖЕТПЕЙДІ» дейді. Қорытынды: егеуқұйрықтар әлі де бар. Жер астына өтіңіз, сонда сіз егеуқұйрықтар мен егеуқұйрықтарды көбірек кездестіресіз. Ал үңгірлерде сіз 10 мм тапаншаны таба аласыз, ұсақ-түйек, бірақ жақсы. Әрі қарай жүріңіз және сыртқа шығыңыз. Онда сіз сынған жалопияны көресіз, одан қосалқы бөлшектерді алып тастап, Trapper Town-дан батыл кетесіз. Бұл қалада ең соңғы істеу керек нәрсе - Виктің үйін тауып, сол жерде рация алу.

Сиырдың қасында жүрген екі бауырласқа қырыну арқылы да көмектесе аласыз. Ал оларды күзететін ақымақ болса, көмекке шақырады. Тиісінше, сіздің кармаңыз құлайды. Бұл екі ағайынды кейінірек өлтіруге болады;) Дүкендердің бірінде баға көтеріледі, ал екіншісінде арзандайды.

Улы үңгірлерде ашылмайтын лифт бар. Алдымен генераторды жөндеу керек, содан кейін оны Электрондық құлыптау құралдарымен бұзу керек. Және тек қыздырылмағандары қолайлы. LockPit Mark II - сәйкес келмейді. IMHO BUG! Көптеген тәттілер, Бозар, Гауска оқ-дәрілері және екі түрдегі батареялар бар. Рас, ол жерде бір үлкен және күшті робот бар, басында мүлде бармағаныңыз жөн. Ол Базукадан атады (әрбір айналымға үш рет ату) және Н.П.Сяевті ол жерге апармағаны дұрыс. Иә, және Смайлдың ол жерде көрінбегені жақсы. LockPit-ті Сан-Францискодағы Танкерден сатып алу оңай. Сондай-ақ достарыңызға резеңке етік сыйлауды ұмытпаңыз және өзіңізді ұстаңыз. Бұл жасыл суспензияда зақымданбай жүруіңіз керек.
Үй

Викті қалай құтқаруға болады?

Вик құл саудагерлерінің тұтқынында. Сіз құлдар қатарына қосыла аласыз, бірақ бұл өте жағымсыз. Сіз брендке айналасыз және сіздің кармаңыз айтарлықтай төмендейді. Адамдар құл саудагерлерін ұнатпайды. Викпен сөйлесіңіз (есіктегі күзетшіні сұрақтармен азаптаңыз) және ол сізге құл бастыққа радио жасамайынша, оны жібермейтінін айтады. Оған радионы беріңіз. Енді сіз Vic-ті құлдардан 1000-ға сатып ала аласыз. Егер сіз Бабаны ойнасаңыз, Босс сізге онымен ұмытылмас түн үшін 500 доллар береді. Викті босатудың одан да оңай жолы бар (бірақ оны қалай айту керек). Бірақ бұл туралы толығырақ төменде.

Қауіпсіздігі бар ғимараттардың біріндегі Лара сізден шіркеудегі қораптарда не сақталғанын білуді сұрайды. (500+500 эксплуатация, $200) Күзетшіге құл бастығының атынан келгеніңізді айтыңыз. Олар сізге рұқсат береді, қораптарды белгілеп, эксплуатацияны алып, Лараға барады. Лара сізден бастықтың өзінің бандасының банда жұмыс істейтін бандамен арадағы кектері туралы не ойлайтынын сұрауды сұрайды. Лара бастықтан төбелесуге рұқсат сұрайды. Бастық мұндай рұқсат береді және оның тапсырмаларын қай банданың орындайтыны маңызды емес екенін айтады. «Жеңілсең – өзің кінәлісің, жеңсең – олардың айлығын аласың» дегендей. Осы әңгімеден кейін Ларра сізден осы зұлымдарға шабуыл жасаудың ең жақсы уақыты қашан екенін білуді сұрайды, барып күзетшімен сөйлесіңіз, ол сізге кеш туралы айтып береді. (200exp, $400) Осыдан кейін Ларраға осы жаман жігіттерді жеңуге көмектесіңіз (оларға Лараны өлтіруге жол бермеңіз, әйтпесе сізге ақша төленбейді). Осыдан кейін сіз қауіпсіз барып, құл саудагерлерін ұра аласыз. Сатылатын көптеген заттарды және Виканы серік ретінде алыңыз. Нашақорлар үшін;) Күзетшілердің бірінде Психо бар, ол күш қосады. Сондықтан оны қорғаңыз және оны пышақтап тастаңыз, әйтпесе ол оны пышақтайды, оны кейінірек өлтіру өте қорқынышты.

Иә, сіз NPC-леріңізді құлдыққа сата аласыз;).

Бардың иесі қыз сізден бір маскүнемнің ақшасын қағуды сұрайды (200эксп, +5 карма, Фредтен алған соманың жартысы) Маскүнем қарапайым тұрғынға ұқсайды және басында диалогқа түспейді, болыңыз. табанды. Оны басқалардан ажыратудың тағы бір жолы бар, оның үстіне меңзерді апарғанда Азамат, ал басқаларында Нашақор деп жазылған. Содан кейін ол жоғалған кітабын әкелуіңізді сұрайды. Кітап әртүрлі жерде. Көбінесе зиратта. (300exp, $80) Немесе екінші көшедегі бірінші үйдің артындағы дәретханада болуы мүмкін

Егер ол осы бейшараға аздап қамыр қалдырса, ол сіздің көмегіңізді жомарттықпен өтейді. Ол казинодағы джекпотты соққан болып шықты.

Зиратта қабірлерді қазуға болады;), онда пайдалы заттар бар. Әрбір ашылған қабірден карма азайып, қабірші атағы шығады.

Қалада Болат бауырластығының тарауы бар. Олар сізді ұзақ уақыт бойы кіргізбейді. Күзетшімен сөйлесіңіз. Ал олар оны ішке кіргізгенде, мүлде ештеңе жоқ болып шығады

Көрші ғимаратта, егер сіз 12-ге дейін тұрсаңыз, елес жүреді, ол тұмарды беруі керек. Анамның асханасына барып, одан Қарғыс үйі туралы сұра. Анасы сізге Анна деген қыздың сол жерде тұрғанын, содан кейін ол қайтыс болды және оның үйінде қандай да бір сұмдық қоныстанғанын айтады, бұл ақымақ еш жерден келген зергерлік бұйымдарды саудалай бастады. Бұл таңқаларлық Джой деп аталады, ол төменгі оң жақ бұрышта (үш отты панктың бірі) орналасқан. Ол сондай-ақ Нью-Ренодан есірткі сататын ақымақ болып шықты! «Елес медальоның бар, артыңнан аруақ бар, жындысың» дейсің, ол қорқып, медальонды береді. Сөйлеу шағын болса, одан медальон сатып алуға болады. Немесе оны мәйіттен алыңыз. (ол үшін - эксп және кейбір карма, медальон үшін 250 эксп +3 карма) Тұмарды оған қайтарғаннан кейін одан сүйектер қалады, бұл сүйектерді жерлеу керек. Зиратта әйел есімі Анна ВинСлоу жазылған қабірді қазып, сүйектерді сол жерге қойыңыз. Содан кейін қабірді жерлеңіз. (600түсіндірме, +35 карма)

Бұл қалада тағы бір өте пайдалы кейіпкер бар. Автокөлік сатушысы. 2000 ставкаға ол сізге арбаны сата алады. Мен сізге үнемдеуге және сатып алуға кеңес беремін. Қуатты үнемдеу үшін көлікке Кламатта апатқа ұшыраған көліктен тапқан қосалқы бөлшекті салыңыз. Ол әлі де сындыра алады, оған анадан жұмыртқа алып келеді (150 эксплуатация, +10 карма, StimPack) Ол сондай-ақ онсыз отын ұяшығы контроллерін әкелуге тапсырма береді, ол машинаны қайтармайды, бұл Геккодағы нәрсе. Бұл туралы толығырақ төменде...

Фрэнк, бармен: Ол сізден Беккидің неліктен мұндай арзан сусыны бар екенін білуіңізді сұрайды (400exp 100$) Содан кейін ол сізден оның самогондығын бұзуды сұрайды (сондықтан мына нәрсе:) бұл үшін карма азаяды. Бірақ сіз оны жай ғана Беккиден сусын сатып алуға көндіре аласыз (бұл үшін олар береді: 900exp, +70 карма) Сондай-ақ, ананың барында кедей мысық (200exp) туралы сентименталды әңгіме тыңдай аласыз. Казинода сіз Беккидің әңгімесін тыңдай аласыз... (800exp) Мен ұрылардың балалары туралы ұмытып кете жаздадым, оларды Флик басқарады, сіз оны тігуге, көптеген жақсы қару-жарақтарды және басқа да сүйкімдіктер алуға болады, сонымен қатар карма. артады.

Қызару

Реддинг - алтын кеніштерінің қаласы. NCR қалаларынан алтын өндіретін кеніштер бар (Жаңа Калифорния Республикасы, Волтсити, Нью-Рено. Олардың арасында ықпал ету сфералары үшін күрес жүріп жатыр. Jet есірткісі мұнда әлі де кең таралған, барлық жұмысшылар тек соған ақша жұмсайды.

Казинодағы мэр сізге шахтаны шетелдіктерден (бөтен планеталықтар, ванамингтер) тазарту туралы тапсырма береді, тапсырманы сәтті орындағаны үшін ол сізге $ 2500 төлейді және сізге 100 эксп беріледі. Ванамингтерді табу қиын болмайды. Ең бастысы - сұр патшайымды өлтіріп, барлық жұмыртқаларды бомбалау. Дәл сол казинода темір тор арқылы бөлмеде қамалған адам сауда жасай алады, оның әрқашан қолма-қол ақшасы көп.

Сол казинода сіз сүйектерді ойнай аласыз, ойнау қабілеті жоғары, сіз өте жақсы ақша таба аласыз.

Казино бармені Голсты ұнатпайды, ол сенімен Леммимен сөйлеспейді. Дәл сол барда сіз жезөкшемен ұйықтай аласыз, содан кейін оған барменге (200 доллар) қарызын өтеуге көмектесе аласыз, дегенмен, алданып қалмаңыз, ол нашақор, сіз оған бар байлығыңызды сіңіре аласыз, ол Бармейд сізге ескертеді. Ол сізге Сан-Францисконың орналасқан жерін айтады.

Сол жердегі шериф сізге кемпірді ұрып-соғып, оның казинодағы әкімге қарызын алып тастауды тапсырады (қарыз бар болғаны 120 доллар). Бұл әйел көрші үйлердің бірінде. Сосын ол сенен қарама-қарсы барда самогонды сындыруды сұрайды, сонда бар, металларморда қолында шолақ мылтық бар адам болады, онымен сөйлес. Оған нені таңдайсың дейсің... Әрі қарай шериф бір сиырды кім ұрғанын анықтауға тапсырма береді.

Барға сәл жоғары барып, бармен сөйлесіңіз. Бармен сізді Морнингстар шахтасының жанындағы ғимаратқа жібереді. Ол жерде екі чела тұр, олардың бірі - қанішер. Содан кейін шерифке хабарлаңыз. Келесі тапсырма - Бақа Мортон атты кәмпитті әтеш. Ол Wanamings бар шахтаға кіре берістің жанында орналасқан. Ол өте жақсы қорғалған, егер сіз әлі әлсіз болсаңыз, мен оған әлі қол тигізбеуге кеңес беремін. Оның он шақты адамының бәрі шолақ мылтықпен қаруланған... Шерифпен сөйлесіңіз. Бұл сұмдықтың да үш ағасы бар екен... Ал, олар қайда: -E~ Сіз оларды кездейсоқ жерде кездестіресіз.

Оның жәшіктерінде бірнеше стимпакеттер және шолақ мылтығы бар AssaultRifle бар.

Шахтаның кіреберісінде Қауіпті Дэн МакГрю сізден оған экскаватор чипін табуды сұрайды. Бұл жігіт MorningStar Mine ғимаратында отыр. Ол NCR-де жұмыс істейді (???) Сізге Kokoweef Mine ғимаратында да солай ұсынылады. Шахтада сұр Wanaming жатыры бар экскаватор чипі бар, ол бір машинада жатыр.

Сол жерде керуендер кеңсесі бар, онда керуендер 1, 11, 21-де Нью-Риноға, Ваулт-Ситиге және NCR-ға жөнелтіледі. Жолға шығу үшін тиісті нөмірді күтіп, керуен басшысымен сөйлесу керек (ол металл сауыт киген шатырлардың бірінде).

Сіз сондай-ақ ағынға қарсы дәріні учаскелік дәрігерге апара аласыз. Сіз антидотты Сан-Францискода сатып ала аласыз немесе оны Vault City дәрігерінен ала аласыз.

Тарихқа дейінгі
Қойма тұрғынының қуылғанына көп жылдар өтті. Босқын ұзақ уақыт шөлді кезіп, ақыры тауда шағын ауылды құрып, оны Арройе деп атады, қалған жылдары сонда тұрды. Ян Аббейге барды - әлем туралы ақпарат жинаумен және білім жинақтаумен айналысатын жартылай діни ұйым. Dogmeat Super Mutant әскери базасында қайтыс болды. Тыныштықпен ол Техасқа жетуді қатты қалап, шөлге кетті ... оны енді ешкім көрмеді. Тэнди әкесі Арадешке жаңа қоғам құруға көмектесті және кейіннен барлық оңтүстік қалаларды аннексиялаған Жаңа Калифорния Республикасының президенті болды. Катя ізбасарларына оралып, Мастер армиясы келтірген қирауды қалпына келтіруге көмектесті. Бауырластық Оверлорд армиясының қалдықтарын жоюды жалғастырды, сонымен қатар Жаңа Калифорния Республикасын дамытуға көмектесті, дегенмен олар күшті жаумен бетпе-бет келді және олардың көзге түспейтін негіздерін жасырып, бұл күш туралы ақпарат жинай бастады ...
Сіз Аррояда туған таңдалғанның ұрпағысыз. Сізде оның рухы және Ол қайтыс болғаннан кейін ыдырап кеткен ауылды сақтап қалуға деген күшті ниет бар. Ауылдың құтылудың бір ғана мүмкіндігі бар - қойма тұрғыны қайтыс болғанға дейін айтқан жұмақ қаласын құруға арналған мифтік GECK (G.E.C.K.) жиынтығын алу. Туған ауылыңды тастап, сол беймәлім дүниеде оны іздеуге баруың керек. Бірақ алдымен ғибадатханада сынақтардан өтіп, таңдалған адам екеніңізді дәлелдеуіңіз керек.


Fallout 2

Кейіпкерді жасау кезінде мен жоғары мамандандырылған кейіпкерді жасауды ұсынамын, мысалы, жауынгер, ұры, дипломат, ғалым ... Тым орташа кейіпкер - бұл жаман таңдау, оған әрқашан бірдеңе жетіспейді, ал маман ойынның соңында барлық мәселелерді күшпен шешуге болады.

1. Арройо
Бірінші сынақ нақты сынақтан гөрі тәжірибе болып табылады. Соқ және жүгіру тактикасы (соғу және жүгіру) ғибадатхананы агрессивті тұрғындардан тазарту үшін әмбебап. Сіз барлық мәйіттер мен қораптарды мұқият тінтуіңіз керек - ауылда бәрі ыңғайлы болады. Жекпе-жек өте қарапайым - егер сіз төтеп бере алмасаңыз, заттарды еденге қойып, ұрыс кезінде оларды ала аласыз, осылайша өзіңізге артықшылық бере аласыз. Дипломаттық кейіпкер оны әлеммен жолын бөлуге көндіру арқылы төбелестен мүлдем аулақ бола алады. Ауыл орталығында ақсақалдан тапсырма алып, квесттерді орындап, қоян-қолтық ұрыс пен суық қаруды ұстауға болады. Бірден істеу керек - Миноктағы найзаны жаңарту. Ең тиімді және оңай нұсқа – Морлиспен диалогты бастамай, тасты шаян құйрығына айырбастау үшін айырбасты белсендіріңіз.Сонымен қатар Морлистің шатырында қыдыруға болады – 100 тиын бар. Геккондар аң аулау орындарында тұрады - олармен босатылған иттің көмегімен күресуге болады. Сондай-ақ сусындар мен стимпактерге арналған компоненттер бар. Бақсыдан өз бақшасын жыртқыш өсімдіктерден арамшөптерден тазарту үшін үш қап емдік сусын алуға болады.

2. Кламет
Тұрғындарының көпшілігі кесірткелерді аулайтын шағын қала. Қалаға келіп, барлық үйлерден сандықтарды, жәшіктер мен сөрелерді тінту. Сіз қару-жарақ журналын және оны сізге қажет болуы мүмкін былғары сауыттарға ауыстыру үшін жеткілікті қажетсіз заттарды таба аласыз. Виктің қараусыз қалған дүкенінде (сіз оны белгі бойынша танисыз) Vault 13-тен бір рет атылатын өздігінен жүретін мылтық, сынған радио және бірнеше колба бар. Өзіңізбен бірге радиоқабылдағышты алғаныңыз жөн - ол сізге әлі де қажет болады. .
Қалаға кіре берісте, Бакнер пабының жанындағы бұрышта жергілікті маскүнемнің айналасында ілулі тұрады. Оған бес тиын беріңіз, сонда сіз одан Кламат туралы сұрай аласыз, сонымен бірге оның жомарттығы үшін жергілікті тұрғындардың «көзайымына» ие боласыз. Айтпақшы, оның қоймасында Молотов коктейлі бар - ол оны шынымен іше ме ?! «Алтын кесіртке» тавернасында Джон Салливан есімді жігіт қыдырып жүр. Онымен сөйлесіңіз, ол сізге қоян-қолтық ұрыс пен ұрыс қаруын тегін үйретуді ұсынады (+150 тәжірибе және екі дағдыға да 10%). Тавернаның иесі әрқашан сатылымда «қымбат және соғысқа дейінгі» бірдеңе бар - не радиацияға қарсы препараттар, не оларға арналған тапаншалар мен патрондар. Дегенмен, ол мұндай заттарды ешкімге сатпайды - сондықтан әңгіме барысында сіз оның «арнайы дереккөздеріне» нәзік тұсқағаз жасауыңыз керек, ал егер адам түсініксіз болып көрінсе - «ол нақты бере алады» деп айтыңыз. олар үшін баға» - жұмыс істеу керек. Екі тавернадан басқа, қалада ағайынды Дантондардың қасапханасы (әділ алаяқтар) және олардың әпкесі Саллидің жезөкшелері бар.
Бакнер пабында сіз Сулик деген жабайы адамды табасыз. Құл саудагерлері оның әпкесін ұрлап әкетті, ол оны іздеу үшін Кламатқа келді, бірақ Викті таппай, қайғыдан мас болып, погром ұйымдастырды. Енді ол 350 тиын әзірлеуі керек - жергілікті стандарттар бойынша қомақты сома. Егер сіз Майда Бакнермен сөйлесіп, Суликке ақша төлесеңіз, ол сізге қосыла алады. Спутник жаман емес - өте берік, жеткілікті мөлшерде жүкті тасымалдай алады және кез келген қару-жарақты жақсы біледі. Дегенмен, оны әлі төлемеген дұрыс - жақын арада сіз оны тегін шығара аласыз.
Бардың артында Виски Боб бар. Ол қазір сынған, сондықтан оған сусын үшін ақша беріңіз. Ол үшін ер адам сізге жұмыс ұсынады - сіз оның самогонына отын тастауыңыз керек. 50 тиын төлейді, бірақ мәміле жасасаңыз, одан да көп жыртып алуға болады. Оңтүстікке қарай «қазанға» барыңыз. Бобтың үйі сонда орналасқан, бірақ оған баратын жолды бірнеше аш кесірткелер жауып тастайды. Сіз оларды жасыра аласыз, оларды өлтіре аласыз - бұл маңызды емес. Ішке кіріп, алембикке (+100 эксп.) ағаш қосып, қайтып оралыңыз. Осыдан кейін сіз сыйақы алу үшін Виски Бобқа бара аласыз немесе сіз Алтын кесірткенің иесіне келіп, оның сұрақтарына жауап ретінде самогонның қайда орналасқанын айта аласыз. Ол 50 тиын береді, ал сіздің кармаңыз 15 бірлікке азаяды - бұл бармен Деннің алкогольдік саудагерлерімен байланысы бар және ол алембиканы жоюға мүдделі. Осыдан кейін Боб ашуланып, сізге ештеңе төлемейтіні анық ...
Бакнерлердің алехаусының айналасында тағы бір жігіт ілулі тұр - оның аты Торр, ол миссис Бакнердің ұлы, сәл қозғалды. Байғұс «қателердің» түнде брахмандарды ұрлап жүргенінен қорқып, көмек сұрайды. Жарайды, онымен жайлауға барыңыз. Егер сіз сол жерде барлық шаяндарды өлтірсеңіз, онда орналасқан жерден шыққаннан кейін сіз брахмандар мен карманы сақтау үшін тәжірибе ұпайларын аласыз (+ 250 эксп., +50 карма). Бірақ сіз жайылымдағы ағайынды Дантондарды байқадыңыз ба? Егер сіз барлық шаяндарды өлтірмей (!) олармен сөйлесіп, олар сіздің жақсы беделіңізден ұялмаса, онда олар сізден брахмандарды ұрлауға көмектесуіңізді сұрайды. Сіз тіпті олармен алдын ала келісе аласыз - ағайындылар кешкі уақытта Алтын кесірткеге келгенде, оларды күштерін өлшеуге шақырыңыз - жеңіс сіздің бұл жұмысқа орналасу мүмкіндігіңізді арттырады. Бұл жағдайда олармен бірге жайылымға келіп, оларды брахмандарды ұрлаудан (+50 карма) тайдыру мүмкіндігі бар. Содан кейін барлық шаяндарды өлтіріңіз, Торрмен сөйлесуді ұмытпаңыз және сіз кете аласыз - брахмандарды қорғауға арналған ізденіс аяқталды деп саналады, карма мен тәжірибе қосылады.
Бірақ сіз әлі де брахмандарды ұрлауға шешім қабылдадыңыз делік. Шаяндар тірі, ал сіз брахмандарды күзетіп отырған Торрды не істеріңізді ойлап отырсыз. Идея! Торрға жақындап, оған «сол жерде» қателіктерді көргеніңізді айтыңыз және ол көмекке жүгірген кезде сіз малды күзететін боласыз. Торр қашып кетеді (-10 карма), ал сіздің брахмандарыңыз - Дантондарға келіп, сыйақы, тәжірибе және кармадағы тағы бір минус (+150 тәжірибе, -50 карма) алыңыз. Барлығы, сіз қалаға қайта аласыз. Бакнер ханым Торрдың бір жерде жоғалып кеткеніне шағымданады. Сіз одан брахмандарды ұрлаған соң, бұл эксцентрик солтүстік-батыстағы каньонға қашып кеткен екен. Орынға кіре берісте сізді сынған робот қарсы алады - жақын байланыстарды болдырмай, оны аяқтаңыз. Каньонның тереңдігінде апатқа ұшыраған тікұшақ жатыр, ал роботтан өлгенше қорқып кеткен Торр оны айналып өтеді. Торрды өзіңізбен бірге алып қайтыңыз (+200 эксп., +50 карма) Миссис Бакнермен сөйлескеннен кейін сіз біраз ақша ала аласыз немесе Суликті босатуын сұрай аласыз, сонда сіздің кармаңыз қайтадан артады (+75 бірлік). Ал жалпы, ол үшін толық соманы төлегеннен гөрі тиімдірек.
Тағы бір мәселе бар – Кламаттың батыс бөлігіндегі аулаушылар егеуқұйрықтардан зардап шегеді. Онда жүріңіз. Ғимараттардың бірінде сіз Слим Пикет есімді жалғыз адамды таба аласыз. Сіз онымен сөйлесе аласыз, ол сізге көптеген қызықты нәрселерді айтып береді. Одан қаланың қараусыз қалған бөлігіне апаратын есіктің кілтін сұраңыз. Оған кеміргіштермен күрескіңіз келетінін айтыңыз - сонда ол сізден бас тартпайды. Кілтті басқа жолмен алуға болады - итті Кламаттың шығыс бөлігінде тамақтандыру арқылы. Сіз бұл кілтсіз мүлдем жасай аласыз - құлыпталған есікті сындырыңыз, оны жарып жіберіңіз немесе құлыпты алыңыз. Қараусыз қалған орамда сіз қабырғасында «ГУНС» деген жазуы бар қосалқы ғимаратты көресіз. Жоқ, ол жерде қару болмайды, бірақ жәшіктерде екі жұп етік пен бір уыс патрон болады. Сізге екеуі де керек шығар. Қарсы бөлмелер егеуқұйрықтарға толы. Жолыңызға кедергі келтіретін егеуқұйрықтарды өлтіріп, барлық бөлмелерді аралап өтіп, төмен түсетін люктің жанында болыңыз. Иә, қызықты нәрсе! Түсу.
Сіз белгісіз мақсаттағы зынданға тап болдыңыз - бұрын бұл жерде бомба баспанасы, немесе қойма немесе қандай да бір зауыт болды. Мұнда және мұнда тұрған радиация белгісі бар бос бөшкелер шағылыстыруға әкеледі. Сіз алаңдамауыңыз керек - егер бұл жерде бір кездері радиация болған болса, онда бәрі қазірдің өзінде бұзылған. Бірақ егеуқұйрықтар әр қадам сайын кездеседі... Басқа люктің алдында тұрғанша олардан дәліздерді әдістемелік түрде босатыңыз. Әрі қарай төмен түсіңіз. Мұнда сіз егеуқұйрықтардың үлкен үлгілерін кездестіресіз, ал зынданға тереңірек барсаңыз, сіз үлкен қызғылт кеміргішке - егеуқұйрықтар патшасына тап боласыз. Оны жеңу соншалықты қиын емес: ол шыдамды және өте қатты тістей алатын болса да, бұл тіршілік иесі, барлық егеуқұйрықтар сияқты, көзге және басына соққыларға сезімтал. Сіз өлтірген кезде 300 тәжірибе алыңыз. квестті орындау үшін. Дәліздердің бірінде аулағыштың жеген денесі жатыр - оның қалтасынан 10 мм тапанша табасыз! Содан кейін екінші баспалдақты іздеңіз - ол сізді зынданның үшінші бөлігіне апарады. Онда екі гризли мольді (бұл ең үлкен кеміргіштер) және қалған барлық егеуқұйрықтарды өлтіріңіз, содан кейін еденнен бір жерде тістеуіктерді алыңыз (олар жөндеуге көп көмектеседі). Жоғарғы қабаттағы соңғы баспалдаққа апаратын жолды жабық есік жауып тастайды. Оны бұзу қиын, бірақ оның жанындағы сөреде динамит бар, оны оңай жарып жіберуге болады. Барлығыңыз таза ауаға шығыңыздар. Сіздің алдыңызда толығымен қоршалған блок бар. Жақын жерде сіз блоктарда ескі көлікті таба аласыз. Жанармай реттегішін артқы орындықтан шығарыңыз - бұл бөлік сізге кейінірек қажет болады. Бар болғаны сол жолмен қаланың қоныстанған бөлігіне оралуға болады ...
Ардын Бакнермен сөйлесіп, тұзақшы Смайлидің жоғалып кеткенін біліңіз. Ол сізге алтын кесірткелердің ұясын табуға барған улы үңгірлердің координаттарын береді. Қаладан шығып, сонда жүріңіз. Бұл үңгірлер кесірткелерге толы, негізінен алтын түсті - ойынның басында өте жағымсыз қарсыластар. Сақ болыңыз, олардың шағуы да аз мөлшерде сәулеленуді тудыруы мүмкін! Жолда сіз қышқыл шалшықтарды жиі кездестіресіз - егер сіздің инвентарыңызда резеңке етік болса, онда сіз бұл шалшықтармен қауіпсіз жүре аласыз. Дегенмен, сақ болыңыз: етік ақырында еріп кетуі мүмкін! Үңгірдің кіре берісіне жақын жерде тағы бір етік пен басқа заттарды табуға болатын шкаф бар. Жоғарғы қабатты тазалаған кезде, төмен түсіп, әрі қарай жүріңіз. Соңында сіз Смайли отырған басқа бөлмені табасыз. Радом - радиацияға қарсы препараттардың белгілі бір мөлшері бар шкаф. Бөлмеде лифт лебедкасына қуат беретін сынған генератор бар. Оны жөндеуге болады, бірақ лифт есігі әлі де құлыптаулы және оны әдетте ойынның соңында пайда болатын электронды құлыппен ашуға болады. Лифт төменгі қабатқа апарады, онда зымыран тасығышы бар қауіпсіздік роботы жалғыз тұрады және пайдалы заттар салынған көптеген жәшіктер бар. Қалай болғанда да, Смайлимен бірге жоғарыға шығыңыз. Үңгірге кіре берісте ол сізбен қоштасып, Кламатқа бөлек жетуді ұсынады, сіздің квестіңіз аяқталды деп саналады (+1000 эксп.). Бұған дейін, егер қаласаңыз, одан төртінші резеңке етіктерді ұрлай аласыз немесе оны бір тиынға айырбастай аласыз (олардың құны жоқ).
Кламатқа қайтып, Смайлимен сөйлесіңіз. Құтқарғаны үшін алғыс ретінде ол сізге кесірткелерді қалай терілеуді үйретеді (бұл Furrier perk немесе Gecko Skinning). Ардын Бакнер сізге шағын сыйлық ұсынады, бірақ егер сіз әлі Суликті босатпаған болсаңыз, бұл сіздің келесі тегін мүмкіндік. Мұнда, жалпы және қаладағы барлық квесттер. Егер сіз Дженнимен жезөкшелер үйінде жақсы уақыт өткізсеңіз, сізде «Джиголо» («Джиголо» немесе «Сексперт») кармикалық қасиетке ие болу мүмкіндігі бар. Бұл жезөкшелермен ұйықтағаннан кейін ғана олардың сөздеріне әсер етеді. Дженни сонымен қатар басқа жақын қаланың қай жерде екенін айта алады, Дэн немесе «Шұңқыр» деп те аталады. Сіз Дантон ағайындыларын жазасыз өлтіре аласыз, бұл үшін сіз өзіңіздің кармаңызды 10 бірлікке арттырасыз, бірақ, әрине, басқа ешкімге тиіспесеңіз ғана. Ақырында, қалада төрт «Мысықтың табаны» журналы бар. Біреуі солтүстік-батыстағы дәретханада, екіншісін Дантондардан сатып алуға немесе олардың мәйіттерінен алып тастауға болады, үшіншісі жезөкшелердің бірінен ұрланған, ал төртіншісі шкафта, Дантондармен бірге жабық бөлмеде. Ол жердегі есікті жару өте қиын, оны қағып алу немесе жару оңайырақ. Сізге бұл журналдар, сондай-ақ басқа да көптеген заттар қажет болады. Міне, болды - әрі қарай жүрейік!

3. Ден
Құлдардың ұясы мен қоғамның қоқысы. Арройодан кейін өте қызықты орын болса да ...
Суликтен Виктің жоғалып кеткенін және оның мүмкін болатын жерін білгеннен кейін Денге барыңыз.Қалаға кіре берісте жергілікті дүңгіршектер мен аттракциондардың көрсеткіші бар. Сатып алу кезінде абай болыңыз - жергілікті балалар ұрлықпен айналысады. Егер сізден бірдеңе ұрланған болса, қылмыскерге дереу «ұрлау» дағдысын қолдану керек - ол шабуыл жасамайды. Бекки Дайердің нашақордан ақшаны сілкіп тастауға деген ұмтылысын аяқтағаннан кейін ол сізден «Лаванда гүлі» кітабын табуды сұрайды. Ұзақ уақыт іздеудің қажеті жоқ - ол зиратта. Аннаға арналған медальон - Қуаныштың елесі бар, бұл туралы анам айтады. Медальонды Джойдан сатып алыңыз, оны Аннаның елесі мәңгілікке қорқыту мүмкіндігімен қорқытыңыз. Егер сіз әлі қыз болсаңыз, Джойяда жаттығу жасаңыз - Сексперт бонусын аласыз ба? Анна сүйектердің үйіндісіне айналғаннан кейін оларды зиратқа апарып, қабіріне жерлеңіз. Сізге Аннаның рухы тынышталғаны туралы хабарланады. Анам сенен Смиттиге тамақ апаруыңды сұрайды. Одан Highwayman туралы сұраңыз. Контроллерді ұядан іздей алмайсыз - оны кейінірек кездестіресіз. Мецгермен Вик туралы сөйлесіңіз. Викке сынған рацияны беріңіз. Викті 1000 тиынға немесе егер сіз болсаңыз, 500 теңгеге сатып аласыз ба? Лаураның тапсырмаларын орындаңыз. Содан кейін Мецгерден бандалар арасындағы мәселелерді реттеуге рұқсат алыңыз. Лаураға көмектесіп, жүлделерді сатыңыз. Егер сізде жеткілікті ақша болса, Magnum револьверін сатып алыңыз - бұл өте пайдалы нәрсе. Анамның кафесінде алыстағы үстелде отырған маскүнеммен сөйлескен жөн - бұл Карл. Оған не болғанын сұраңыз - бұл ақпарат пайдалы болады. Сіз сондай-ақ кафелер мен барлардағы қыздардан сұрай аласыз - олар қызықты әңгімелер айтып береді. Егер сіз кармаға мән бермесеңіз - зиратты аралап, құлдар гильдиясына қосылыңыз. Дендегі құл саудасын тоқтату үшін Мецгерді және оның бандасын өлтіріңіз. Мұны істеу үшін сіз оның ғимаратындағы есіктерді құлыптау шеберлігін пайдаланып құлыппен алдын ала құлыптауға болады.

4.Modoc
Ваулт-Ситиге барар жолда сіз құрғақшылықтан қираған Модок ауылшаруашылық қалашығын кездестіресіз.
Мұндағы басты ізденіс - Модок пен Ghost Farm тұрғындары арасында қарым-қатынас орнату. Мұны істеу үшін Джомен сөйлесіңіз, ол сізге ферманың қай жерде екенін айтып, онда не болып жатқанын білуді сұрайды. Слагтармен (ферма тұрғындары) сөйлесіп, қадалардағы мәйіттердің үлгілерін зерттегеннен кейін, сіз мұнда оралуға болады, сізге Карлдың әңгімесі қажет болады. Балтустан оның жоғалған ұлы Джонни туралы біліп, шлагбаумдарға барыңыз. Джонни балалармен жерасты су қоймасында ойнайды. Модоктың ынтымақтасуға келісімі туралы слагтардың жетекшісіне хабарлаңыз және Джонни туралы сұраңыз. Сыйлығыңызды алу үшін Modoc-қа оралыңыз - жақсартылған былғары куртка. Сағаттары дәретханада. Өзіңізбен бірге динамитті алып, төменге түсіңіз бе? Таймерді 1 минутқа орнатыңыз және ол жерден кетіңіз! Әдемі құлаған органикалық балшық туралы ойланғаннан кейін, қайтадан көтеріліңіз. Егеуқұйрықты өлтіріп, сағатты алыңыз. Сіз солтүстіктегі қоршалған үйге бармауыңыз керек - иелері оған қарсы болады, ал зұлым әйел өлімінен басқа, сізді ештеңе күтпейді ... Сондай-ақ, сіз құдыққа тиындар алмайсыз - бұл жаман болады. кармаға әсері. Егер сізде шеберлік жеткілікті болса, брахманның аяғын емдеңіз. Онымен не істеу керек - өзіңіз шешіңіз. Гришамның үйінде сіз жабайы иттердің брахмандарға шабуылын тойтару үшін ізденуге болады. Мұнда сіз жұбайыңызды да ала аласыз. Хе хе.

5. Баспана қаласы
Ұстаздың тарихи отаны. Өте фашистік көзқарастары бар жабық қоғамдастық.
Сіз Vault City-ге жалған азаматтың жеке куәлігін немесе күндік билетті алу арқылы кіре аласыз. Сіз азаматтықты консулдықта тест тапсыру арқылы немесе негізгі квест - қаланы радиоактивті ластанудан сақтау арқылы ала аласыз. Вик сізді оған колбаңызды сатқан қоқыс үйді көрсетеді. Өкінішке орай, оның есінде ештеңе жоқ. Бардың қасында бала Кертис тұр - ол президент Никсонның жоғалған қуыршағын іздеп жатыр - ол Кэссидидің барының бұрышында. Бала мен қуыршақ арасындағы әңгімені тыңдап болған соң, бардың жанындағы үйілген тастардан кілтті алыңыз. Ішкі қалаға кіре берістегі барда шынайы алкогольді алуға келісіңіз - егер сізде ол болмаса, оны кейінірек әкеліңіз. Викті өзіңізбен бірге алып, Валериге барыңыз - ол механик және оның қызы. Олардың әңгімесін тыңдап болған соң, Валериге хабарласыңыз - ол сізден құралдарды алуды сұрайды. Сізде олар бар - кілт пен құралдар жиынтығы. Геккоға бірінші сапардан кейін оған барыңыз. Нағыз азаматтығы жоқ қаланың баспанасына кіруге тырыспаңыз - олар таблеткаға үйіп кетеді. Жақында кітап мүлде қалмайды деп шағымданып, кітапханашыдан бір-екі кітап сұрай аласыз. Консул Грегори Макклюрден Гекко мәселесі туралы сұраңыз және көмектесуге келісіңіз. Енді Геккоға барыңыз және Гарольдпен сөйлесіңіз. Оның сыртқы келбеті туралы пікірлерден бас тартуға тырыспаңыз - ол ренжіді. Гарольд сізге электр станциясына магнитосфера реттегіші керек екенін айтады (Неге боямасқа! Хехе). Григорийге оралыңыз және оған бұл туралы айтыңыз - ол сізге қоймадағы реттеушіні алуға рұқсат береді. Валериге барыңыз - оған бірнеше құралдар жиынтығы келуі керек. Келмеген болсаңыз, бір күн күтіңіз, келсеңіз, сұраңыз - бұл пайдалы болады. Сыртқы қала тұрғындарының тапсырмаларын орындаңыз - Смитке жаңа соқа сатып алыңыз, құсқан Чарлиге Рад-Эвейді беріңіз, Джошуаны босатып, Кэссидиді сізбен бірге саяхаттауға көндіріңіз. Геккомен тапсырманы орындап, азамат болғаннан кейін, бірінші азамат Линнетке барыңыз. Ол саған көп нәрсені айтып береді. Сіз енді баспанаға да бара аласыз.Егер дәрігердің біліктілігі 80-ден жоғары болса, бірінші қабатта доктор Трой Валт-Ситиде медициналық білім ала алады. қорғаныс имплантаты технологиясы. Егер сіздің күшіңіз 8-ден жоғары болса, екінші қабаттағы қоқыстардан пайда табуға болады. Соңғы шара ретінде Баффутты алыңыз. Желдеткіш грильден сықырлаған дыбыс шықты - біреу Fusion Power Cells-ті жасырып қалды. Оларды сатпаңыз - олар Жолшыға тамақ көзі. Үшінші қабаттағы компьютерден пайдалы ақпаратты жүктеп алыңыз. Сіз Гекко маңындағы аумақты барлау үшін қауіпсіздік бастығының тапсырмасын аяқтай аласыз. Қала маңындағы авто құжатты құралдар жинағы арқылы жөндеңіз. Қаланың қақ ортасында неше түрлі бос сөзді айғайлап жүрген ағай бар. Егер сіз онымен келісесіз, ол сізден чемоданды Нью-Ринодағы епископ мырзаға апаруыңызды сұрайды.

Fallout сериясы туралы ешқашан естімеген ойыншылар жоқ. Кем дегенде, жобаның төртінші бөлігінің арқасында бәрі бұл туралы білді. 2015 жылы пайда болған соңғы бөлімнің танымалдылығына қарамастан, алдыңғы ойындарда да мақтанатын нәрсе бар. Әр жобаның ерекшелігі – қызықты сюжетте және көп құпияда. Fallout 2 де ерекшелік емес.

Ойын сериясы

Fallout - бұл ойыншыны постапокалиптикалық әлемге апаратын ойындар сериясы. Әрбір оқиға АҚШ-та, ядролық соғыстан кейін өтеді. Шөлді жер анархияға және көптеген қорқынышты тіршілік иелеріне толы.

Әзірлеушілер жоспарлағандай, ойындағы оқиғалар алыс болашақ. Дегенмен, жобаның атмосферасының өзі ретрофутуристік ерекшеліктерге ие. Әзірлеушілер өткен ғасырдың 1940-50 жылдарындағы мәдениеттен шабыттанғанын көруге болады. Оған кейіпкерлердің естеліктері, музыкалық сүйемелдеу, басқа да мәліметтер дәлел.

Fallout 2

Екінші бөлім 1998 жылы АҚШ-та шығарылды және тек 8 жылдан кейін ол Ресей ойыншыларына белгілі болды. Оның ашық әлемі бар. Компания Black Isle Studios құрумен жұмыс істеді. Бірінші бөлім шыққаннан бері бір жыл өтті, сондықтан ойын қозғалтқышына түбегейлі өзгерістер енгізілген жоқ. Бірақ ойын әлемі мен сюжеті бойынша әзірлеушілер тамаша жұмыс жасады.

Оқиға

Fallout 2 толық серуендеу бірінші серияда сипатталған оқиғалардан шамамен 100 жыл өткен соң Арройо ауылында орын алған оқиғалардан басталады. Босқынның тумасы шағын ауылдың негізін қалады, ол баяу «өшіп» кете бастады. Мұнда өмірді қалпына келтіру үшін шешуші қадамдар жасау қажет болды.

Таңдалған адам шөлге баруы керек. Онда ол елді мекеннің жаңа тарихын құруға көмектесетін соғысқа дейін ойлап тапқан технологиялық ғажайыпты табуы керек.

Ойын барысы

Fallout 2 ойынында көптеген құпиялар бар және олардың барлығы ойынға негізделген. Жоғарыда айтылғандай, ойын қозғалтқышына қол тиген жоқ, сондықтан геймплей мүлдем өзгерген жоқ. Бірақ виртуалды әлем айтарлықтай кеңейді.

Сюжет Fallout 2-дегі квесттерге байланысты. Ойыншы барлық тапсырмаларды ойынның өзі немесе жолда кездесетін басқа кейіпкерлердің арқасында алады. Әзірлеушілер бірнеше жүздеген миссияларды дайындады, бірақ олардың біреуі ғана міндетті болып табылады. Ойыншының қалған бөлігі өз қалауы бойынша өте алады.

Ойынның басталуы

Fallout 2-дегі алғашқы квесттер қарапайым және ойыншыдан күш-жігерді қажет етпейді, өйткені кейіпкер стандартты оқ-дәрімен киінген және біраз ақшасы бар. Бірінші тапсырмада Таңдалған адам виртуалды картадағы елді мекенді зерттеуге жіберіледі.

Белгілі бір кезеңнен кейін ойыншы орындар арасында жүруді жеңілдететін және қосалқы рюкзакқа айналатын көлікті ала алады. Көлікті ойын барысында өзгертуге болады. Демек, көлікті ұрлаған жігіттер оның жүк салғышын кеңейтеді. Әрине, дәл солай көлікті иесіне қайтармайды. Сіз оны олардан күштеп немесе төлей аласыз.

Геймплей 100 сағаттан астам уақытқа созылатыны белгілі. Fallout 2-де құпиялар мен трюктерді таба алатын тәжірибелі ойыншылар үшін 40-50 минуттық серуендеу дайындалған.

Ойыншы екі оқиғаны да орындаса, ол көңіл көтеру үшін ойнай алады. Осыдан кейін жаңа қабілеттер, орындар мен диалогтар пайда болады. Осылайша, ойыншы дағдыларды жетілдіретін және көп тәжірибе беретін кітапқа бара алады. Оны қолданғаннан кейін ол жоғалып кетпейді, яғни оны қайтадан оқуға болады және осылайша максималды деңгейге қол жеткізуге болады.

Шектеу

Fallout 2-ден өтудің айласы - бірінші бөлімнен айырмашылығы, жаңасында уақыт шектеуі жоқ. Ойын 13 виртуалды жылдан кейін аяқталады. Бір қызығы, алдаулар мен кодтарды қолданбай толық өту бір жарым-екі жыл виртуалды уақытты алады.

Уақыт пен ескерту армандарына әсер етпеңіз. Олар тек сюжетті бұрылысты көрсетеді және Таңдалған адам шөл далаға жіберілген технология ғажайыбын таба алмайтындарға айтарлықтай көмектеседі.

Кейіпкерлер

Ойынның басты кейіпкері Таңдаулы болды. Ол ойыншы бірінші бөлімде кездестірген сол Vault Dwellerin немересі. Туған жер жарылған топтың жетекшісі болды. Ең басында ойыншы Fallout 2-де ғибадатхананың өтуін күтеді. Осыдан кейін Таңдалған адам атасы оған қалдырған Vault 13 комбинезонын алады.

Бұл Таңдалғанның антагонисті. Ол ойындағы соңғы бастық болып саналады. Әзірлеушілердің айтуынша, бұл кейіпкер генетикалық түрлендірілген мутантпен ұсынылған. Ол мінсіз сарбаз болу үшін жаралған. Бұл әскери тапсырмалардың бірін орындау кезінде Фрэнктің жұқтырылуына байланысты болды. Оны құтқару үшін эксперимент жүргізу туралы шешім қабылданды.

Өту кезінде ойыншы Миронмен де кездеседі. Бұл химик арнайы препаратпен жұмыс істеген. Ол дәрі-дәрмек жасай алады. Майронның кемшілігі оның шайқаста пайдасыздығы болып саналады: физикалық және психологиялық. Бірақ ойын барысында Мирон кейбір тапсырмаларды орындау үшін пайдалы болуы мүмкін кейбір қасиеттерге ие болады.

Сержант Арк Дорнан Наварродағы әскери қызметші. Бұл өте агрессивті кейіпкер және ешкімге әлсіздікке жол бермейтін нағыз жауынгер. Қол астындағыларды себепсіз де, себепсіз де жазалайды, олармен дауласуды ұнатпайды.

Таңдаулы әскери базада сержантпен кездеседі. Таңдалғанның кигеніне және командирдің аумағына алғаш кіргеніне байланысты ол өзін басқаша ұстайды.

Гарольд - бірден бірнеше сериядағы өте танымал кейіпкер. Ол үлкен рөл атқармайды, бірақ сыртқы көрінісіне байланысты иконка айналды. Ол шақалаққа ұқсайды, басында ағаш өседі. Кейінірек Гарольд бұрын FEV инфекциясын жұқтырғаны белгілі болды. Әзірлеушілер әсердің неге соншалықты оғаш болып шыққанын түсіндірмейді, бірақ сыртқы түрін осылай өзгерте алатын радиациядан басқа тағы бір фактор болды деген болжам бар.

Маркус - Таңдалғанның ықтимал көмекшісі. Ол Broken Hills негізін қалады және онда шериф болып жұмыс істейді деп саналады. Ол сондай-ақ Black Mountain және Jacobstown-ға қатысады. Бұл инфекциядан зардап шеккен тағы бір кейіпкер. Осының арқасында ол Жаратушының әскеріне қосылды.

Skynet - Таңдалғанның серіктесі бола алатын тағы бір кейіпкер. Ол АҚШ армиясының жасанды интеллектісі. Ол суперкомпьютерге арналған бағдарлама болу үшін жарылыстан көп бұрын жасалған. Skynet тарихы егжей-тегжейлі сипатталғанымен, онда бір-біріне қайшы келетін көптеген фактілер бар.

Таңдалған адам Skynet-ті тапқанда, ол базаларды сақтайды және саяхаттауды армандайды. Ол жаңа әлемді зерттеп, корпус құрғысы келеді. Егер оған кейіпкер көмектессе, ол оған қосылады.

Джон Кэссиди бардың иесі. Адам біртүрлі көрінеді, өйткені ол көптеген жарақаттар алды, сүйектері сынды және жарықтар алды. Оның ішкі органдары зақымданған. Бұл жерде медициналық көмек тиісті деңгейде көрсетілгендіктен ғана Қасиетті мекеннің шетінде орналасқан. Джон теориялық тұрғыдан да Таңдалғанның серіктесі бола алады.

Мария - Таңдалған адам, егер ол тартымдылықтың қажетті деңгейін алса, онымен бірге түнейтін қыз. Сонымен қатар, ол үзіндіде үлкен рөл атқармаса да, қыздың әйелі болып шығуы мүмкін. Ол деңгейге көтерілмейді, бірақ шектен асып кетсе де топтың мүшесі бола алады. Егер Мэри жалықса, оны ажырасуы немесе құлдыққа сатуы мүмкін. Fallout 2-дегі құпиялардың бірі, егер олар Modoc-та біреуге шабуыл жасаса, Мария Таңдалғанға шабуыл жасай алады.

Мүмкіндіктер мен бонустар

Fallout 2 ойынында құпиялар мен бонустар бар. Оларды кейіпкердің қабілеттерінен табуға болады. Таңдалғанның дағдылары теріс түссіз берілген. Әр үш деңгейде жаңа дағды алыңыз. Бұл кейіпкердің қандай қасиеттерге ие болғанына байланысты. Қабілеттердің арасында бонустар да бар.

Мысалы, үшінші деңгейде сіз жекпе-жек залал бонусын ала аласыз. Осылайша, соққы әр деңгейде 2 бірлікке күштірек болады. Сондай-ақ қашықтық бойынша қозғалыс пен зақымдану бонусы бар. Бұл қабілеттердің көрсеткіштері кейіпкердің деңгейіне қарай артады. 15-деңгейде сіз жекпе-жек шабуылына және атыс жылдамдығына бонус ала аласыз. Екі бонус пайдаланылған әрекет ұпайларының санын азайтады.

Сондай-ақ ойында белгілі бір артефактілерді алу арқылы көрінетін және Таңдалған деңгейге ешқандай тәуелді емес ерекше қабілеттер бар. Мысалы, сіз феникс бронь имплантын және жақсартылған шабуылдарды ала аласыз.

Тапсырмалар: тренинг

Fallout 2-нің толық нұсқасын және құпияларын сипаттау оңай емес, сондықтан негізгі сюжетті қозғау қисындырақ болар еді. Оның екі негізгі міндетті квесті және сіз орындай алатын және орындамайтын тоғыз тапсырма бар.

«Сынақ ғибадатханасынан өту» ойында оқу құралы болып табылатын тапсырма. Осы жерде таңдалған адам Клинтпен кездесе алады. Таңдаулыға ауылды оқуға араласады. Кейіпкер ғибадатхананы соңына дейін зерттеп, тұзақтардан өтіп, алып құмырсқалар мен радкорпиондарды жеңуі керек. Ол Арройо ауылына жеткеннен кейін.

Осы тапсырманы орындау кезінде ойыншы басқару элементтерін түсінуі керек және өмір сүру үшін қажеттінің бәрін жасауды үйренуі керек: жауларды өлтіру, өзін емдеу және заттарды жинау. Айтпақшы, ойындағы артефактілер кез келген «ыдыста» болуы мүмкін.

Жоғарыда аталған қадамдардың барлығы міндетті емес. Бірақ нәтижеге қол жеткізу және бұл сынақтан өту үшін Таңдалған адамға қажет:

  • үш есіктен өтіп, біріншісін ашып, екіншісін сындырып, үшіншісін жарып жіберіңіз;
  • Кэмеронның тайпасының адамымен күресіп, оны соғыспауға көндіріңіз немесе дайындалуға уақыт сұраңыз, содан кейін кілтті ұрлап, соңғы есікті ашыңыз;
  • ғибадатханадан шығыңыз.

Бұл квестті аяқтағаннан кейін кейіпкер атасының комбинезонына, пип-балаға, тәжірибе ұпайларына, карма мен беделге ие болады.

Сондай-ақ Fallout 2-де осы квестте өтудің кейбір құпиялары бар. Таңдалған адамның қабылдау ұпайы үштен жоғары болса, олар тұзақтарды тауып, оларды қарусыздандырып, орнына тәжірибе жинақтай алады. Егер тұзақтар жұмыс істесе, батыр найзаны көтере алады.

Кэмеронмен күресу адал емес болуы мүмкін. Мысалы, қарсыласпен сөйлеспес бұрын, найзаны еденге қою жеткілікті болады, әңгімелесу кезінде онымен күресуге келісіңіз, содан кейін найзаны алыңыз. Әрине, мұндай қарудың көмегімен сіз жауға көбірек зиян келтіре аласыз. Егер сіз найзаны лақтырып, оны уақытында алмасаңыз, Кэмерон оны ұстап алады, содан кейін жеңіліске жол бермеу мүмкін емес.

Қарсыласпен шайқас оның денсаулығының жартысы немесе одан аз ұпайы болғанша жалғасады. Сондай-ақ, ғибадатхананың кез-келген есігіне арнайы кілт қажет екенін есте ұстаған жөн, әйтпесе тіпті бұзу сізге әрі қарай жүруге көмектеспейді. Соңғы есік стандартты сценариймен жазылған, сондықтан оны қарапайым құралдармен және негізгі кілттермен ашу оңай. Дәл осылай сіз оны құлыптауға болады.

Негізгі квест

Жоғарыда айтылғандай, ойынды аяқтау үшін Fallout 2 ойынында «Get the GECK for Arroyo» бір квестін орындау жеткілікті. Сондай-ақ көптеген құпиялар мен амалдар бар. Олардың кейбіреулері жұмысты тезірек орындауға көмектеседі.

Әңгімеде 2241 жылы құрғақшылық басталып, Арройо ауылын қиратуға жақын болғаны айтылады. Ақсақал ауылды құтқаратын жалғыз нәрсе – ГЕК деп шешті. Ол баласын технологияның осы кереметін іздеуге жіберуді шешеді (геймер қай жынысты таңдағанына байланысты, ол ұл немесе қызы болуы мүмкін).

Таңдалған адам не істеу керек? Қысқасы, кейіпкер:

  • Vault 15 немесе NCR табыңыз.
  • 13 қоймасында деректерді жинаңыз.
  • 13 GECK қоймасының қоймасынан табылды.
  • Арройо дегенге қайта келу.

Fallout 2 құпияларының бірі және бұл квест ойын аяқталмай тұрып аяқталмайды. Түгендеуде олжа бар болса да, Таңдаулы оны таптым деп айта алмайды. Сондай-ақ, Ақсақалға да бере алмайды.

Ғибадатханадан кейін Таңдалған адам осы уақытқа дейін белгілі жалғыз қалаға барады. Кламатта ол Викті табуы керек. Кейіпкер Виктің жоқ екенін біледі және ол тесіктерге баруы керек. Бұл қалада Вик қиыншылыққа тап болды. Саудагер сізге Vault City және Ed туралы айтып береді.

Содан кейін ойыншы Fallout 2 ойынындағы қойманың өтуін күтуде. Таңдалған адам бар барлық кэштер осы жерде орналасқанын біледі. Бірақ алдымен бизнес орталығына бару керек. Мұны істеу үшін сіз құрышты алып тастауыңыз керек. Содан кейін сіз қаланың барлық баспаналары туралы ақпаратты жинауыңыз керек. Мұны істеу үшін сізге Vault 8-ге жасырын кіру керек.

Бірақ бұл жерге тек азаматтар ғана кіре алады екен. Сондықтан, кейіпкер азамат болуға және тиісті емтиханнан өтуге көмектесетін квесттер сериясын күтеді. Әрі қарай, Vault 15-ке бару керек.

Кейіпкер ол жерге тек жасырын лифт арқылы жете алады. Қызыл карта оны ашуға көмектеседі, оны Зактан алу керек. Оның үстіне, ол тапсырманы аяқтағаннан кейін оны береді, немесе оны қайтыс болғаннан кейін алып кетуі мүмкін. Бұл артефактісіз лифт есігін бұзу мүмкін емес. Егер бұзу сәтсіз болса, құлып кептеліп, қақпандар жарылып, кейіпкерге зақым келтіреді.

Онда батыр шағын ауылды байқайды. Онда ол тұрғынға дұрыс жерге жетуге көмектесуі керек. Бірқатар жаңа квесттерден кейін Таңдалған адам Vault 13 туралы ақпарат алады және сол жерге барады.

Сол жерде ол құнды GECK сақталғанын біледі. Грутар - сезімтал өлім тырнақтарының басшысы. Ол басты кейіпкерден Vault 8-де қалған дауыстық басқару модулін сұрайды. Бұл құрылғыны New Reno-да да сатып алуға болады. Осылайша, кейіпкер айырбас ретінде GECK ала алады. Айтпақшы, егер кейіпкердің жасырын қабілеті жоғары болса, онда ол өлім тырнақтарынан байқамай өтіп, олардан GECK ұрлап кетуі мүмкін.

Таңдалған адам ауылға оралады, бірақ жақындарына не болғанын көреді. Енді оған Анклавты тоқтату керек.

Fallout 2 өту кезінде негізгі квесттің құпиясы табылған GECK-тен алынған сыйлық ойынның аяқталуын білдірмейді. Квест негізгі бастық Фрэнк Хорриганмен жекпе-жектен кейін ғана есептеледі.

Табылған артефактты түгендеуден шығаруға болмайды. Бір қызығы, ойынның соңында сіз басқа GECK таба аласыз, ол үшін 4000 емес, 5000 XP беріледі. Ойын тек табылған трофей үшін тәжірибе алу фактісін ескеретіндіктен, оны түгендеу ойынды аяқтау үшін қажет емес.

Науқан

Fallout 2-дегі негізгі квестті орындағаннан кейін, сіз қандай да бір себептермен аяқталмаған тапсырмаларды орындауға бара аласыз. Туған ауылыңызда зұлым өсімдіктерді өлтіру керек, найзаға тас алу керек, итті құтқару, құдықты жөндеу керек.

Шұңқырда сізге Вик үшін қарызды өтеу, Беккидің зауытын бұзу, дұрыс қосалқы бөлшекті алу, Аннаға көмектесу, Фредтен ақшаны және Деректен кітапты алу керек болады. Смитиді тамақтандырыңыз, Лараға көмектесіңіз, топтық соғысты бастаңыз және Тайлердің әлсіз жақтарын табыңыз.

Кламатта орындалатын алты тапсырма бар: самогонмен күресу, тұзақшыны құтқару, алдымен брахмандарды құтқару, содан кейін оларды ұрлау. Осыдан кейін егеуқұйрық-құдаймен күресіп, Торрды құтқару қалады.

Modoc-та ойыншы үшін көптеген квесттер дайындалды, олар сізге дұрыс қару-жарақ, қару-жарақ және тәжірибе ұпайларын алуға көмектеседі. Сіз алтын сағат пен Джонниді тапқаннан кейін фермадағы істі тергеуге болады. Кеміргіштермен күресу үшін дератизацияны жүргізу қажет. Джомен сөйлесіп, оған ақпарат жинаңыз. Агрессивті әрекет ететін иттерді жеңіңіз.

Vault City-де ойыншыны көптеген квесттер күтіп тұр. Олардың барлығы осы елді мекеннің тұрғындарымен байланысты. Олардың арқасында қажетті артефактілер мен тәжірибе нүктелерін жинауға болады. Сондай-ақ, Gekko, Broken Hills және New Reno-да геймерді көптеген сынақтар күтіп тұр.

Сан-Францискода сізге хубологтардың жасырынған жерінде көп жұмыс істеу керек болады. Fallout 2 геймерге осы кейіпкерлерге қатысты көптеген тапсырмалар дайындады. Таңдалған адам роторлы кеменің сызбаларын, ғарыш кемесіне арналған отынды табуы керек. Осыдан кейін сізге хабологтардан сызбаларды ұрлау керек болады. Барлық осы қолөнер, олар көп XP әкелсе де, кейіпкердің кармасын айтарлықтай бұзады.

Соңғы шайқас

Белгіленбеген квест - Анклавты тоқтату. Оны өткеннен кейін ғана ойынды аяқтауға болады. Таңдалған адам Poseidon Energy бұрғылау қондырғысына келіп, реакторды жоюы керек.

Қайтып оралғанда, Таңдалған адам Фрэнк Хорриганмен кездеседі, онымен соғысуға мәжбүр болады. Осы арқылы оған серіктестер, сарбаздар мен мұнаралар көмектесе алады. Әскерилерді жеңгеннен кейін сіз ойынды одан әрі жалғастыру немесе ойынды аяқтау туралы шешім қабылдауыңыз керек.

Мод

Аз адамдар біледі, бірақ ойынның бұл бөлігінде Fallout 2 Restoration-ның бейресми модификациясы бар. Бұл модтың өтуі негізгі ойыннан өзгеше болмауы керек. Әзірлеушілер осы жобада кейінірек табылған кейбір кемшіліктерді түзеткісі келді. Сондықтан модификация бойынша жұмыс 2005 жылы басталды.

Кейінірек кесілген квесттер қалпына келтірілді, кейіпкерлер мен миссиялар қосылды. «Қоршаған ортаны қорғау агенттігінің», «Умбра тайпасының» және «Аббейдің» өтуі мүмкін болды. Хоул тұрғын ауданы ашылды, ал Ши суасты қайығын Сан-Францискода ойнауға болады. Сондай-ақ «Губологтар кэш», «Тастанды үй», «Ауыл», «Застаста» және т.б квесттер қосылды.

Сақтау және алдау

Ойнауды жеңілдету үшін және өту тек ләззат әкелді, көптеген ойыншылар Интернетте сейфтер мен хиттерді іздейді. Әрине, мұның бәрі осы ойын үшін қол жетімді. Толығымен жаңартылған таңбамен немесе 15 AP және 300 HP алған кейіпкермен үнемдеуді орнатуға болады.

Сондай-ақ ойынды жеңілдететін файлдарды орнатуға болады. Кодтардың арқасында сіз өлмейтін бола аласыз, белгілі бір деңгейге көтеріле аласыз, көп ақша, қажетті қару немесе қару-жарақ аласыз. Fallout 2-де көптеген алдау нұсқалары бар. Файлдарға байланысты командалардың кодтары әртүрлі.

Ойыншылардың пікірлері мен пікірлері

Fallout 2 - өз уақытында барлығын және бәрін жеңген ойын. Оның әлі де жаңа өнімдердің алдында жобаны қорғауға дайын жанкүйерлері көп. Компьютерлік ойындардың бұл форматы қазір танымал болмағанына қарамастан, оның бұрынғы даңқы арқасында екінші бөлігі сақталды. Ойын шыққаннан кейін 20 жыл өтсе де, сіз оған шолулар мен летсплейлерді таба аласыз.

Ойыншылар пікірлер қалдырды, көпшілігі пікірлер жазды. Бірақ бәрі бір нәрсеге келісті - жоба сәтті болды, өйткені ол ақырзаман уақытының атмосферасын барынша дәл жеткізе алды. Әзірлеушілер өз жоспарларын виртуалды әлемде кездесетін барлық бөлшектерде жүзеге асыра алды.

Жасаушылар әр ойыншының орналасқан жерінде қару-жарақ пен қару-жарақ қуып қана қоймай, диалогтардан ләззат алуы, барлық AI тарихын біліп, көмекке мұқтаж кез келген адамға көмектесуі үшін бәрін жасады.

Ойыншылардың пікірлері мен ойын ресурстарына сәйкес, әзірлеушілер кейіпкерлерді теңшеу бойынша керемет жұмыс жасағаны, айнымалы жауынгерлік жүйені қамтамасыз еткені, сюжеттің сызықты еместігін ойластырғаны және апокалиптикалық шынайы әлемді қайта жасағаны анық.

Сонымен, сіз өзіңізді Сынақ ғибадатханасында табасыз. Алдымен, бөгде қимылдарға алаңдамай, тікелей алға жүріңіз. Fallout 2 өту кезінде ұрыс-керіске жол бермеген дұрыс екенін ұмытпаңыз. Дегенмен, екінші жағынан, қосымша тәжірибе де зиян тигізбейді. Екінші есікте сіз құлыпты бұзуды үйренуіңіз керек. Келесі бөлме қазылған, сондықтан әрбір пластинаны бөлек ашу керек. Әрбір сәтті операция үшін сіз біраз тәжірибе аласыз. Батыс туннельде вазаны қарап шығыңыз және жарылғыш заттарды алыңыз, бұл өту арқылы одан әрі ілгерілеу үшін пайдалы болады. Солтүстік есікті жарып, күзетшілермен сөйлесу үшін бомбаны пайдаланыңыз. Егер сіз кейіпкерді жасау кезінде ұрлықты дамытсаңыз, одан кілтті ұрлай аласыз. Егер сізде харизма дамыған болса - оны өткізіп жіберуге көндіріңіз. Әйтпесе, оны шайқаста жеңіңіз.

шағын ауыл

Бұл сізді әрқашан қарсы алатын жер. Ауыл басшысымен сөйлесіп, Кламаттың қайда екенін біліңіз. Егер сіз ұңғымада жөндеу шеберлігін қолдансаңыз, сәтті болған жағдайда қосымша тәжірибе аласыз. Сондай-ақ, үлкен тас бастың жанында мұғалімді жіберіп алмаңыз. Алдағы Fallout 2 Walkthrough қолында қарумен өтетініне қарамастан, қоян-қолтық ұрыс дағдылары әлі де пайдалы болуы мүмкін. Қару-жарақпен дағдыларыңызды жақсарту үшін шатырда тұрған адаммен сөйлесу керек, бұл Fallout 2-нің тиімді өтуі үшін өте пайдалы. Ауылда бұдан артық алатын ештеңе жоқ, сондықтан біз ойынға көшеміз. «Викті тап» тапсырмасы. Сондай-ақ бір жаһандық тапсырма бар «GECK алыңыз». Бірақ біз шытырман оқиғаларымыз кезінде оған анда-санда ораламыз. Әзірше Кламат күтіп тұр!

Кламат

Қалаға кірген бойда ақшаны, қоқыстарды және жеңіл қаруды қолдану туралы кітапты алу үшін дереу бүкіл аумақты аралаңыз. Егер сіз картаның солтүстік-шығысындағы үйге кірсеңіз, бұл Виктің үйі болады. Мұнда өту кезінде қажет болатын мылтық пен рацияны алу керек. Бұл үйде Дженнидің құрбысы тұрған жуынатын бөлме бар. Ол бізге жаңа қала - Денді табу туралы айтып береді. Егер сіз қаңғыбасқа бес тиын сыйласаңыз, қалада сізді әлдеқайда жақсы көреді. Сондай-ақ, бұл қалада сіз Fallout 2 арқылы әрі қарай жүруді жеңілдете отырып, тавернада адаммен жаттығуға болады. Ал егер сіз итке тамақ берсеңіз, сіз серік пен қызықты кілт аласыз. Шеттегі дәретханаға барсаңыз, сіз интимдік журнал таба аласыз.

Ден

Біз Кламатты аралауды аяқтаймыз, картаға шығып, Денге барамыз. Ол екі тең бөлікке бөлінген және дәл осы жерде «Викті табу» квестінің оқиғалары орын алады. Қаланың ең жақсы дүкені солтүстік-батыс бөлігінде орналасқан және осы жерде барлық олжаларды түсіру керек. Сондай-ақ, сіз Фалауттағы денсаулықты қалпына келтірушілер рөлін атқаратын патрондары мен бірнеше стимпактері бар тапаншаны ала аласыз. Деңгейіңіз өскен кезде және сізде «Сәттілік» дағдысы дамыған болса, сіз узи мен кейбір препараттарды сатып ала аласыз. Бірақ Fallout 2 өтуінде бұған жол бермеген дұрыс.

Сондай-ақ Оранда құлдардың үйі бар. Сіз оларға қосыла аласыз, бірақ сізді құл саудагері деп атайды және өзіңізді жуу өте қиын болады. Сондықтан, кіріспесіз істеп, қосымша пайда іздеп, қаланы аралаймыз.

баспана қалашығы

Кішкентай, көзге түспейтін қала, онда сіз көптеген нәрселерді жасай аласыз және ең бастысы, ұрлай аласыз. Мұнда сіз басқа серігімен - Кэссидимен бірге тұра аласыз. Тек онымен сөйлесіңіз, сонда ол сізді серіктес ұстауға келіседі. Сіз Кэссидиді тавернадан таба аласыз. Егер сіз Fallout 2 өтуде маңызды болып табылатын Антирадты жинасаңыз, науқас адамды шатырда емдей аласыз. Бірден кішкентай бала айналады, ол шынымен қуыршағын тапқысы келеді. Ол жақын маңдағы қораптардың арасында жатыр, сондықтан сіз оны қауіпсіз алып, шатастырып қайтара аласыз. Бұл үшін сіз тәжірибені ғана емес, сонымен қатар кілт туралы пайдалы ақпаратты аласыз. Оны тавернаның артына тастаған тастардың арасынан табуға болады. Сондай-ақ, сіз осы жерден бақташыны іздеуіңіз керек, оны сіз колбалар мен баспана 13 туралы сұрай аласыз, ол үшін сіз үлкен тәжірибе мен толықтырылған карта аласыз.

Азамат бол!

Жаңа аумаққа кіргенде, ешкімді рұқсатсыз кіргізбейтін сарбаздарды көресіз. Жарайды, виза алайық. Оң жақтағы үйге барып, Скивпен сөйлесіңіз. Ол жалған құжаттарды сатуға дайын. Құжаттар қолыңызда болғанда, сіз бопсалаумен айналысып, ақшаңызды, сонымен қатар қосымша ақымен қайтара аласыз. Рас, сіз карманы жоғалтасыз, сондықтан ақшаның құны бар ма, жоқ па, оны өзіңіз шешесіз. Ал Fallout 2 үзіндісінде карма - бәрі.

Енді сізді тыныш түрде қалаға кіргізеді, бірақ келесі жолы олар сізді еске алады деп айту жақсы. Әйтпесе, құжаттардың жалған екенін түсінуі мүмкін. Ал егер сіз оларға жеткілікті дәрежеде харизмамен айқайласаңыз, сіз сөйлеспей-ақ тұрақты өтуге және үнемі ашық есікке ие боласыз. Қала басшысынан тапсырма алыңыз, бірақ оған азаматтық туралы айтпаңыз, әйтпесе мәселе туындайды. Енді сіз тапсырманы сабырлы түрде орындай аласыз немесе интеллект, бақылау және ғылымның жақсы критерийлерімен азаматтыққа тестілеуден өтіп, көбірек тәжірибе мен қалаған азаматтыққа ие бола аласыз.

баспана

Жасыратын жерді жіберіп алмаңыз! Оған кіріп, бәрін іздеңіз. Үшінші қабатқа жеткенде және қораптардың мазмұнын алып, орталық терминалға жақындаңыз. Дискіні енгізгеннен кейін оңтайландыруды орындаңыз. Енді 15-ші баспананың орналасқан жері туралы ақпаратты картадағы белгі түрінде алуға болады. Енді үнемі «Күдіру» опциясын таңдау арқылы сөйлеуді тану модулін алыңыз, сонда сіз баспанадағы шытырман оқиғаларыңызды аяқтауыңыз керек. Әрине, сіз Fallout 2 өтуінің осы кезеңінде бәрін тонап алмасаңыз.

Қойма 15
15-ші баспанаға келгенде, орталықтағы әйелмен сөйлесіңіз, ол сізден жоғалған қызды - Кристиді табуды сұрайды. Қыздың өзі өтпелі аймақтың жанында орналасқан шығысқа қарай жылдам қозғалыңыз. Оны өтпелі кезеңнен кетуге сендіріңіз, сонда сіз жаңа аймаққа өтесіз. Fallout 2 өтуін жеңілдету үшін жай ғана ұрып-соғуға болатын рейдер бар немесе сіз тегін өтуге келісе аласыз.

Нәтижесінде қызды қайтарады, елді мекеннің басшысымен ұзақ сөйлесуге тура келеді, содан кейін тағы бір тапсырма қосылады. Бұл барлық рейдерлерді басқаратын Дарионды өлтіру қажеттілігінде жатыр. Тапсырмадан басқа, сіз жақын жерде орналасқан үйде пайдалануыңыз керек қызыл рұқсат картасын аласыз. Ішінде ешкіммен араласпай, лифтпен 3-қабатқа көтеріліңіз. Төменгі сол жақ бұрышта компьютерге кіріп, 13-ші баспана туралы ақпаратты алыңыз. Енді сіз Дарионды өлтіре аласыз. Ол және оның нөкерлері қайтыс болған кезде, сіз NCR-дегі алаяқтық туралы ақпарат бар дискіні ала аласыз. Тамаша, енді жасырыну жетекшісімен сөйлесіп, NCR-ге оралыңыз. Fallout 2 өтуінің осы кезеңінде тапсырманы тапсырыңыз және лайықты марапаттарға ие болыңыз.

Қойма 13

Баспананың ішіне кіргенде ажал тырнақтары қаптап кеткенін түсінесің. Рас, олардың көшбасшысымен сөйлесуге болады! Оның руластары GECK-ке тап болғанын біліңіз және баспана арқылы еркін өтуді сұрайды. Рас, сіз мұны тапсырманы орындау арқылы ғана жасай аласыз. Ол бізден... сөйлеу тану құралы бұзылған компьютерді жөндеуді сұрайды. Таңғажайып кездейсоқтық, солай емес пе? Дегенмен, New Reno-ға өтіп, сатушыдан жаңа модульді сатып алыңыз, содан кейін компьютерді жөндеуге болады. Бұл үшін сіз Fallout 2 өту үшін қажет GECK аласыз және сіз үйге ауылға орала аласыз.

Арройо

Үйге қайтқанда GECK беретін ешкім жоқ екен. Көпір бұзылды, тек қарт бақсы ғана аман қалды. Біздің халқымыз Анклавты құлдыққа айналдырған болып шығады. Біз Fallout 2 өтуінде бұл қылмысты жазасыз қалдырмаймыз!

Сан-Франциско

Кек алудың екі жолы бар. Біріншісі - танкерді жөндеу және мұнай қондырғысына жүзу немесе хаблогистермен келіссөздер жүргізу. Екінші жол әлдеқайда қиын, сондықтан танкер жұмысшылары үшін жұмысшы болыңыз. Сондай-ақ Болат бауырластығы үшін роторлы кемелердің (олар тікұшақтар деп атайтын) жоспарларын табу пайдалы болады. Әрине, бұл ұйымды күшейтеді, бірақ олар бізге жамандық тілемейтін сияқты, сондықтан біз тырысамыз. Сан-Францискода сізге күшті қару-жарақ сатып алу керек, онсыз алдағы соғыста қиындықтар туындауы мүмкін. Ол дүкенде Болат бауырластығының сол жағында сатылады, ол өте ұятсыз ақша тұрады - 40 000-ға дейін, бұл Fallout 2-нің тегіс өтуі үшін үлкен сома!

Наварро

Сіз спутниктерді қалдыруды ойладыңыз ба? Өте жақсы. Бұл құрышта сіз өзіңіздің біреуіңіз ретінде қабылданасыз. Біз танкердің сызбалары мен фобын алуымыз керек. Жоғарғы деңгейдегі сызбаларды сіз көптеген механиктермен және қызметшілермен сөйлескеннен кейін аласыз, бірақ фоб базаның басынан алынады, бұл біршама қиынырақ. Аяқтағаннан кейін үйге оралыңыз және тұтынушыларға орындалған тапсырмаларды беріңіз. Енді сіз Fallout 2-ден өтудің тағы бір тапсырмасын орындауыңыз керек - оны жоғалтып алған Баджердің дос қызын бір жерге апару керек.

Мұны істеу үшін сіз танкердің трюміне кіріп, ондағы барлық қарсыластарды өлтіруіңіз керек. Оларды бір-бірден өлтірген дұрыс, әйтпесе қарсыластардың толқынында батып кету мүмкіндігі бар. Бүкіл бөлмені тазалаған кезде, қызға жақындап, оған зынданнан шығуға көмектесіңіз. Бірден Бадгерді құтқарған жөн - компьютер ғалымы, бақытсыз апатпен осында болды. Ұстағышта фобтың өзін қолдану керек құрылғысы бар орын бар. Сондай-ақ, навигациялық жүйе реттелген болуы үшін 13 қоймасының бөліктерін компьютерге қолданыңыз. Рас, барлық жөндеу жұмыстарына қоса, цистернаға әлі де жанармай керек, әйтпесе ол қалай жүзеді? Fallout 2 өтуі сізге кереметтерге сенуге мүмкіндік бермейді!

Fallout 2

Fallout 2 (Fallout 2) толық егжей-тегжейлі (шешім)

Fallout 2 (Fallout 2) (Fallout2) ойынның толық шолуы (шешім)

Кіріспе

Ендеше, даңқты сериалдың тарихына жүгінейік Түсужәне осында сипаттаңыз Fallout 2 шолуқажетті егжей-тегжейде, барлық түсініктемелермен.

Fallout 2 шолу
Арройо
Сынақтар храмы

Бұрылмай алға жылжыңыз. Ұрысқа түспеуге тырысыңыз. Екінші есікте құлыптау шеберлігін қолданыңыз және оның артындағы бөлмені мұқият аралаңыз. Барлық сұр тақтайшаларда тұзақсыздандыру дағдысын мұқият пайдаланыңыз. Сіз өшірген әрбір тақта үшін сіз 25 тәжірибе ұпайын аласыз. Батысқа бұрылып, тұңғиыққа жақын орналасқан вазадан пластикалық жарылғыш заттарды алыңыз. Оны солтүстікке қарай есікті жару үшін пайдаланыңыз. Алға жүріп, батысқа бұрылыңыз. Күзетшімен сөйлесіңіз. Сіз оның кілтін ұрлауға тырыса аласыз, оны ұрыссыз өткізіп жіберуге көндіре аласыз (егер харизма 8-ден жоғары болса), сіз күресіп, әділ күресте жеңе аласыз.
Осы жағдайлардың кез келгенінде, кілтті алғаннан кейін ғибадатханадан шығыңыз.

Fallout 2 шолу
Ауыл

Ақсақалмен сөйлесіп, одан Кламаттың орналасқан жерін сұраңыз.
Ұңғыманы түзетіңіз - бұл 100 тәжірибе ұпайы. Тас басының қасындағы адаммен сөйлесіңіз, ол сіздің қоян-қолтық ұрыс дағдыларыңызды арттырады. Қару-жарақ дағдыларын жақсарту үшін тас басының оң жағындағы шатыр тұрғынымен сөйлесіңіз.

Викті табыңыз

Виктің трейдерін табу оңай. Ол Кламаттан кейінгі келесі қалада, Денде. Викті құл саудагерлері тұтқынға алды, сондықтан сіз оны тұтқыннан құтқаруыңыз керек.

Fallout 2
GECK алыңыз

GECK қасиетті артефакті (Едем шатырларының ықшам генераторы) алу ойынның негізгі міндеті болып табылады. Оны алу үшін алдымен Vault 15 қайда орналасқанын біліп, оның компьютерінен Vault 13 туралы ақпарат алу керек.

Кламат

Қалаға келіп, дереу барлық үйлерді айналып өтіп, қораптар мен сандықтардың айналасына көтеріліңіз: 300-ге жақсы монеталарды және жеңіл қарулар туралы кітапты табыңыз. Жоғарғы оң жақ бұрышта Виктің үйіне барып, үрлейтін мылтық пен рация алыңыз. Жуынатын бөлмеде Дженни есімді әйелмен сөйлесіп, Деннің орналасқан жерін біліңіз. Хабарландыру тақтасының жанындағы қаңғыбасқа 5 тиын салсаңыз, қаладағы беделіңіз айтарлықтай жақсарады. Алтын геккон тавернасындағы адаммен сөйлесіп, одан сізді үйретуін сұраңыз. Қала орталығында итті тамақтандырыңыз және сіз кілт пен уақытша одақтас аласыз.
Траппер Ситиге (қаланың батыс бөлігі) өту аймағында орналасқан дәретханада сіз Cat's Paw журналын таба аласыз.

Fallout 2 шолу
Ден
Пайдалы ақпарат

Қала көлемі бірдей екі жартыдан тұрады.
Құдай ұмытылған қаладағы жалғыз қарапайым дүкен - Tubby's. Оны табу оңай - ол Деннің батыс жартысының солтүстік-батыс бөлігінде орналасқан. Мұнда сіз оған тапанша мен патрондарды, сондай-ақ бірнеше стимпакттарды сатып ала аласыз. Мінездің жоғары деңгейі мен сәттіліктің арқасында сіз психо-дәрі-дәрмекті, тіпті Uzi автоматын сатып ала аласыз.
Тағы бір жергілікті тартымдылық - құлдар гильдиясы. Ол қаланың шығыс бөлігінде, жоғарғы оң жақ бөлігінде орналасқан. Сіз құл саудагері бола аласыз және гильдияға қосыла аласыз, бірақ бұл үшін сіз құл саудагері лақап атын аласыз. Сонда көптеген лайықты адамдар сізбен жұмыс істеуден бас тартады, ал кейбір тапсырмалар қолжетімсіз болады, сондықтан мен гильдия қатарына қосылуды ұсынбаймын.

Fallout 2 шолу
Vault City
Пайдалы ақпарат

Өте қызық қала. Шатырлардың арасында таверна бар - оның иесі Кэссидимен, жасыл былғары куртка киген адаммен сөйлесуге болады. Ол өмірге шағымданады және өзін командаға қосуға көндіруге мүмкіндік береді. Маңайдағы шатырда радиациямен сәулеленген ер адам еденде жатыр. Дәрігердің шеберлігін және оған RadAid пакетін пайдаланыңыз.
Тавернаның оңтүстігінде кішкентай бала Никсон мырзаның қуыршағының үстінде жылап тұр. Тавернаның артындағы қуыршақты нәрестенің солтүстік-шығысындағы жарты экрандағы қораптардың жанындағы табыңыз. Қуыршақты қайтарыңыз, сонда сіз тәжірибе ұпайларын (+100) ғана емес, сонымен қатар кілт туралы ақпаратты аласыз. Тавернаның артындағы тастарды қазып, осы кілтті табасыз.
Бірінші аймақтан қойшыны табыңыз. Одан колбалар туралы, содан кейін Vault13 туралы сұраңыз. Нәтижесінде сіз картада бес мың тәжірибе нүктесі мен екі жаңа қала аласыз: Жаңа Рено және Реддинг.

Fallout 2
Азаматтық

Солтүстіктегі аймаққа көшкен бойда бірден жабық есікті күзетіп тұрған сарбаздар постын көресіз. Шығыстағы үйге барып, виза қызметкерінің көмекшісімен сөйлесіңіз. Оның аты Скив. Одан жалған азаматтық құжаттарды сатып алуға келісіңіз, содан кейін, егер қаласаңыз, ақшаны қайтару үшін оны бопсалаңыз, тіпті аз ғана ақшалай өсім алыңыз. Бопсалау үшін, өкінішке орай, 3 бірлік карма жойылады.
Есікті ашыңыз, күзетшілермен сөйлесіңіз. Егер сіз оларға келесі жолы сізді еске алуды айтсаңыз, онда сізге қарсы ешқандай шағым болмайды. Сіз оларға айқайлай аласыз - ең бастысы, құжаттарыңызды тексеруге мүмкіндік бермеу. Ал есік бірден ашылады. Линетт есімді Vault City әйел көшбасшысына оның азаматтығы туралы хабарлау ұсынылмайды. Қиын. Тапсырмаға келіскен дұрыс.
Алайда, егер сізде интеллект (9 және одан жоғары), бақылау (9 және одан жоғары) дамыған және ғылымда маңызды білім болса, тапсырмалар орындалмауы мүмкін - содан кейін келесі бөлмеде сенатормен тестілеуден өтіп, азаматтық алыңыз. , және +1000 тәжірибе ұпайлары.
Vault-ты міндетті түрде тексеріңіз!
Үшінші қабатқа көтеріліңіз, сонда шкафтар мен сандықтардан заттарды алғаннан кейін орталық компьютерге, яғни үш монитор да қосулы тұрған компьютерге кіріңіз. «Компьютерге диск салу» опциясын таңдап, оны оңтайландыру үшін әрекетті орындаңыз. Содан кейін компьютерден баспаналар туралы сұраңыз және Vault 15 орналасқан жерін біліңіз. Pip-Boy ұяшығын табу үшін сөйлеуді тану модулін іздеу ғана қалады (сіз оны бақылауды дамытқан болсаңыз ғана таба аласыз - Қабылдау) . «Күту» опциясын таңдау арқылы оған ақпаратты жүктеп алуға рұқсат етіңіз. Барлығы, сіз кете аласыз.

Fallout 2 шолу
Жаңа Калифорния Республикасы (NCR)

Бұл қала Көлеңке құм қонысының орнында пайда болып, оны бірінші бөлімде бабаң шабындықтардың уысынан шығарып алған Таңды басқарады.

Vault 15 жүйесіне қауіпсіз кіру

Бұл тапсырманы сізге Жаңа Калифорния Республикасының көшбасшысы Танди береді. Тандиге жету үшін алдымен шерифтен жұмыс туралы сұрау керек. Оны орындауға келісіп, қаладан шығып, Vault15 орналасқан шығысқа қарай сәл жүріңіз.

Fallout 2 шолу
Қойма 15
Криссиді сақта

15 қоймасына жеткенде, елді мекеннің орталығындағы әйелмен сөйлесіңіз. Ол қызы Криссидің жоғалып кеткеніне шағымданып, оған көмектесуді ұсынады. Шығысқа қарай жүгіріп, қызды өтпелі аймақтан кетуге және жаңа аймақтағы рейдермен сөйлесуге сендіріңіз. Шабуылшыны өлтіруге болады, сізді өткізіп жіберуге және қызды алуға көндіруге болады. Қалай болғанда да, Криссиді құтқарып, скватер қонысына оралыңыз.
Елді мекеннің басшысы ұзақ әңгімеден кейін рейдерлердің басшысы Дарионмен сөйлесуді сұрайды және сізге қызыл рұқсат картасын береді. Оны Крисси ұсталған үйдің жанындағы есікке қолданыңыз және ішке кіріңіз. Ешкіммен сөйлеспей, 2-ші лифтке барып, үшінші қабатқа көтеріліңіз. Оңтүстік-батыс бұрышта компьютерге көтеріліп, 13 қоймасының орналасқан жері туралы ақпаратты сол жерден жүктеп алыңыз.
Содан кейін барып, Дарионды өлтіріңіз, оны жасаған кезде оның компьютеріне өтіп, NCR-дағы шпион туралы ақпарат бар дискіні алыңыз.
Vault 15 елді мекенінің жетекшісімен сөйлесіп, NCR-ге оралыңыз. Тандимен, сосын көрші бөлмедегі көмекшісімен сөйлесіңіз.

Fallout 2 шолу
Қойма 13

Қойма ішіне кіргеннен кейін, сол жерде Deathclaws көшбасшысы Грутармен сөйлесіңіз. Одан GECK-ті тапты ма деп сұраңыз, оны қоймадан іздеу мүмкіндігін сұраңыз және ол барлығын кіргізе алмайтынын айтқан кезде, сенімді ақтау үшін тапсырманы сұраңыз. Грутар төменгі қабатта, он үшінші деңгейдің үшінші деңгейінде бұрын Өлім тырнақтарын дауыспен түсінетін, бірақ қазір кез келген команданы түсінуден бас тартатын компьютер бар екенін айтады. Осы компьютердің ішін тексеріп көріңіз, сөйлеуді тану модулі өліп қалған. Бұл модульді Жаңа Рено қару-жарақ қоймасындағы саудагерден сатып алуға болады. Дауыс модулімен оралғаннан кейін, компьютерді жөндеңіз және Grutar GECK береді.

Fallout 2 толық шолу
Арройо

Қайтып келсең, көпірдің жыртылып жатқанын көресің, тек сенің руыңның бақсысы Хакунин аман қалған. Ол сенің адамдарыңды Анклав алып кеткенін айтуыңды күтіп отыр. Іздеуге тура келеді...

fallout 2 егжей-тегжейлі шолу
Сан-Франциско

Сіз өзіңізді бірден қаланың Чинатаунында табасыз. Осы жерден сіз док аймағына (солтүстік-батыс бұрыштағы өтпелі аймақ) және сол жерден танкерге жете аласыз немесе Губологтар базасын (солтүстіктегі өтпелі аймақ) таба аласыз. Ши храмы қаланың негізгі бөлігінің шығысында орналасқан. Сан-Францискодан сіз Энклавпен соңғы кездесу үшін мұнай қондырғысына жетуіңіз керек. Мұны не «жаман» губологтардың қолдауына жүгіну арқылы (және олардың шаттлында ұшып кету) немесе танкер тұрғындарына оны толық дайындыққа келтіруге көмектесу арқылы жасауға болады. Дегенмен, мен сізге танкерді пайдалануға кеңес беремін - бұл оңайырақ.
Болаттың бауырластығы үшін vertibird жоспарларын табыңыз
Болат бауырластығының жергілікті бөлімшесінің күзетшісімен (қаланың орталық бөлігінің оңтүстік-батыс бұрышы) егжей-тегжейлі сөйлесіңіз. Сізден Наваррода сақталған айналмалы кеменің сызбаларын алу сұралады. Сан-Францискодағы барлық одақтастарды қалдырыңыз және күшті қару-жарақ табу туралы алаңдаңыз. Оны Бауырлас Болаттың шығыс жағындағы дүкеннен қырық мыңнан астамға сатып алуға болады.

тәжірибелік нәтиже 2
Наварро

Мұнда сізге, біріншіден, спутниксіз, екіншіден, күшті қару-жарақпен көріну керек, үшіншіден, сіздің мақсатыңыз - танкерден ілмекпен немесе қисық арқылы айналмалы көлік пен фобтың сызбаларын алу. Біріншілерімен бұл оңай - әртүрлі механиктермен және жоғарғы қабаттағы басқа қызметшілермен сөйлесіңіз ... Бірақ екіншісінде бұл қиынырақ - оны кез келген жолмен базаның басынан алу керек. Дегенмен, бұл да әбден мүмкін.
Сызбалар мен фобтарды алғаннан кейін - Сан-Францискоға оралыңыз.

Сан-Франциско

Сызбаларды тұтынушыға, содан кейін танкерге беріңіз.

fallout2 шолу
Борсық қызды табыңыз

Танкердің трюміне түсіп, ондағы барлық тіршілік иелерін өлтіріңіз. Оларды бір-бірлеп шығаруға тырысыңыз немесе тек бір қарсыласпен күресу үшін есік табыңыз. Сізді солтүстік-шығыс бұрышта бір қыз күтіп тұр, оны төбелес біткен бойда трюмнен шығаруға көмектесесіз. Баджермен оны құтқару туралы сөйлесіңіз.
Дәл сол жерде, трюмде, құлыпталған есіктің алдында тұрған құрылғыны тауып, «Мына жерде танкердің фобын пайдаланыңыз. Осы құрылғыдағы фобты пайдаланыңыз, содан кейін жоғарыға шығыңыз. Танкердің навигациялық жүйесін ретке келтіру үшін NavCom бөліктерін, яғни 13 қоймасында табылған бөлшектерді екі жанып тұрған мониторы бар компьютерге қолданыңыз.
Танкерге жанармай керек...
Танкердің негізгі қабатына көтеріліп, оңтүстік-шығыс бұрыштағы баспалдақты табыңыз. Капитанмен сөйлесіп, компьютерді қазып ал. Танкерге жанармай керек екен. Жарайды, Борсыққа барып, жанармай туралы сұраңыз. Оған Shi желісін бұзуды және онымен келесі сөйлесуден бір күн бұрын күтуді ұсыныңыз. Танкер жүзуге дайын. Капитанға оралыңыз және компьютерге көтеріліңіз. Ол жүзу қалды.

ii
Мұнай деррик

Мұнай бұрғылау қондырғысына шыққаннан кейін, Анклавтың алдыңғы залына, ал сол жерден - шығыс өтпелі аймаққа барыңыз. Сіз өзіңізді солдаттардың казармасында табасыз. Солтүстік-шығыс бөлмедегі шкафтардан төрт пластикалық жарылғыш затты іздеңіз. Алдыңғы залға оралыңыз, енді баспалдақпен басқа қабатқа түсіңіз. Тұтқындарды көргенде, ақсақалға жақындап, онымен тікелей күш өрісі арқылы сөйлесіңіз. Содан кейін тұтқындардың дәл қасындағы екінші баспалдақпен төмен түсіп, лабиринттен өтуге дайындалыңыз. Ол терминалдары бар бірнеше бөлмелерден тұрады. Терминалдарды басу белгілі бір есіктерді ашады, бұл міндетті түрде терминалдың жанында емес. Қысқа уақыт ішінде (сіз үнемі соққыға ұшырайсыз) бірқатар терминалдарды қатаң дәйектілікпен басу қажет. Бірінші бөлмедегі терминалды, содан кейін батыстағы, оңтүстіктегі, шығыстағы басқа терминалды басып, шығыс есік арқылы жүгіріңіз. Егер сіз өзіңізді ұмытып қалсаңыз немесе бір жерде жоғалтып алсаңыз, оны GECK қорабынан алыңыз. Батыс бөлмеде сіз Наварродағыдан гөрі күшті қару-жарақтың жақсырақ нұсқасын ала аласыз. Екі бөлмеден де бәрін алғаннан кейін, бастапқы нүктеге оралыңыз: шығысқа, содан кейін батысқа қарай терминалды пайдаланыңыз, бөлмені оңтүстікке қарай жүгіріңіз, сол жерде терминалды пайдаланыңыз, содан кейін шығысқа қарай екі бөлмеге барыңыз. Оңтүстік-шығыс бөлмедегі терминалды басыңыз, лабиринттен шығу ашылады. Баспалдақпен төмен түсіңіз. Президенттік залдың солтүстігіндегі баспалдақпен басқа қабатқа түсіңіз. Онда оңтүстік бөлмедегі механикті тауып, оған реактор туралы дөрекі сөйлесіңіз. Ол қорқып, реакторыңызды жарып жібереді. Реакторды жоюдың тағы бір мүмкіндігі - солтүстік-шығыс бөлмеден суперкомпьютерді тауып, ортаңғы терминалдың астына жарылғыш заттарды қойып, осы жерден президентпен бірге еденге жүгіру. Мұнда түскен баспалдақтың жанындағы жоғары көтерілетін баспалдақпен жүріңіз. Казарма арқылы алдыңғы залға жүгіріңіз. Анклав сарбазының сержантымен сөйлесіңіз. Оған реактордың қирағанын және бәрі жарылып кететінін айт. Егер ол саған сенбесе, сыпайы түрде "қош бол" деп айт. Әңгімені қайта бастаңыз және ол сізбен жүгіруге келіскенше жалғастырыңыз. Тек бастықты жою ғана қалады ... Гиганттың өлімімен солтүстік-батыстағы есік арқылы залдан шығыңыз.

P.S. Басқа, неғұрлым кеңейтілген нұсқасы Fallout 2 шолубіздің сайттан оқыңыз