Untuk kejatuhan lulus yang lebih baik 4

Dengan bergabung dengan salah satu faksi, Anda mendapatkan akses ke serangkaian tugas. Selain itu, masing-masing pihak akan memberi Anda bonus khusus. Awalnya, Anda dapat bergabung dengan beberapa faksi sekaligus, tetapi pada akhir permainan, hanya satu yang tersisa. Anda memutuskan sisi mana yang akan diambil.

Fitur Fraksi

Mustahil untuk mengatakan dengan tegas faksi mana yang lebih baik. Pilihannya tergantung pada pandangan dan gaya bermain Anda.

menit. Jika Anda menyukai penataan pemukiman, mengatur kehidupan internal mereka, maka ini adalah pengelompokan yang paling cocok. Bergabung dengan barisan mereka memberi Anda dua bonus: meminta bala bantuan dan meriam artileri.

Persaudaraan baja. Sebuah faksi paramiliter yang terobsesi dengan teknologi baru yang mereka yakini digunakan untuk kepentingan rakyat. Bonus: pelindung kekuatan dan komponen terkait, memanggil helikopter dengan bom asap.

Bawah tanah (atau kereta api). Tujuan mereka adalah untuk menghancurkan Institut untuk membebaskan para synth. Dengan bergabung dengan faksi, Anda akan menerima pistol seperti Makarov, bentuk yang dapat dimodifikasi. Juga, akses ke ruang bawah tanah yang menarik akan terbuka.

Lembaga. Grup paling misterius Para ilmuwan sibuk menciptakan synths untuk tujuan mereka sendiri. Dengan bergabung dengan barisan mereka, Anda akan menerima granat, yang dengannya Anda dapat memanggil synth untuk membantu Anda.

Bergabung dengan faksi

Jika Anda telah memutuskan di Fallout 4 faksi mana yang terbaik untuk dimainkan, yang tersisa hanyalah mencari tahu cara bergabung di sana.

Setelah mengalahkan Deathclaw, selesaikan tugas Preston Garvey. Setelah selesai pencarian langkah pertama, Anda akan menerima tawaran untuk bergabung dengan Minutemen.

Anda akan menemukan Duns di Kantor Polisi Cambridge. Jika Anda membantu pasukannya membersihkan area dan menemukan pemancar, Anda akan diundang ke Brotherhood of Steel.

Setelah menyelesaikan Jalan Quest menuju Kebebasan, Anda akan menemukan diri Anda di tempat persembunyian Railroad. Setelah berbicara dengan Desdemona, selesaikan tesnya.

Pergi ke Institut Anda akan dapat melalui jalan cerita. Tidak ada cara lain.

Alam semesta Fallout selalu memikat publik dengan dunianya yang megah dan terbuka, cerita yang luar biasa, dan gaya yang unik. Setiap tahun jumlah penggemar serial ini hanya bertambah. Ini sebagian besar disebabkan oleh kebebasan bertindak, karena berkat itu Anda dapat mencapai final dengan berbagai cara, tetapi ke mana pun Anda pergi, Anda tidak dapat mengatasi sendiri semua masalah dunia permainan. Dan di sini berbagai kelompok datang untuk menyelamatkan. Siapa yang akan bergabung harus ditentukan oleh pemain itu sendiri, pilihan ini dapat dibuat karena simpati terhadap tujuan salah satu faksi Fallout 4 atau dari gaya menyelesaikan misi.

Untuk beberapa waktu di Fallout, Anda bahkan dapat ditugaskan ke beberapa grup, dan mencapai netralitas, setidaknya untuk diri Anda sendiri, sampai pada akhirnya kepentingan mereka berpotongan dan kemudian Anda harus memilih satu sisi. Akan sangat sulit untuk menyebut faksi-faksi ini dengan jelas bajingan atau penyelamat, karena setiap organisasi memiliki visinya sendiri tentang dunia yang ideal, untuk penciptaan yang kadang-kadang mereka siap untuk menggunakan metode yang tidak manusiawi. Sulit untuk menyalahkan mereka, mengingat bahwa orang-orang, setelah perang nuklir, tidak memiliki kekuatan terpusat yang tersisa, dan ini jauh dari orang-orang yang acuh tak acuh, tetapi mereka yang bosan dengan kerusuhan dan siap melakukan segalanya untuk memulihkan keseimbangan. .

pekerja tambang

Faksi pertama di Fallout yang segera ditemui pemain adalah peniup. Faktanya, mereka adalah altruis, dan mereka mencoba yang terbaik untuk memulihkan keadilan, membantu semua orang yang membutuhkan dukungan. Sebelumnya, mereka adalah kekuatan yang tangguh dalam perang melawan musuh, tetapi selama bertahun-tahun mereka kehilangan posisi. Dan pada saat pemain bertemu mereka, mereka hanya segelintir penggemar. Itu akan tergantung pada disposisi Anda terhadap mereka apakah mereka akan mengembangkan dan merekrut sukarelawan baru atau akan tetap menjadi sekelompok orang yang berjuang untuk eksistensi.

Misi dengan mereka di Fallout 4 adalah semacam tutorial. Mereka menunjukkan bagaimana melengkapi pemukiman mereka dan membangun jalur pasokan di dalamnya. Di masa depan, ada peluang untuk menjadi jenderal mereka dan memimpin pengembangan lebih banyak lagi permukiman. Basis utama Minutemen adalah kastil bobrok yang, setelah semua lubang ditutup, hampir tidak dapat ditembus oleh musuh apa pun.
Mereka memiliki bagian artileri yang mereka miliki, yang mampu memberikan pukulan telak pada musuh dari udara, seseorang hanya perlu melemparkan bom asap di sana. Juga, jika Anda terpojok, Anda dapat menggunakan pistol suar, ia akan meminta bantuan detasemen kecil mintmen. Tapi, seperti dalam kasus artileri, ini hanya akan berhasil jika ada pemukiman yang sudah berkembang di dekatnya.

Kereta bawah tanah

Di Fallout 4, kereta bawah tanah adalah organisasi rahasia yang tujuannya adalah untuk membebaskan synth. Mereka yakin bahwa robot generasi terbaru telah menjadi lebih dari sekedar mesin. Mereka hampir tidak dapat dibedakan dari orang-orang, mereka mampu berpikir dan merasa seperti penduduk biasa di gurun. Dan dalam hal ini, Underground telah berkomitmen untuk membersihkan synth dari penindasan.

Lembaga

Tugas yang mereka berikan sangat rahasia, dan tidak mungkin untuk mengatakan dengan pasti apakah ini tindakan pencegahan yang dipaksakan atau obsesi. Saat bergabung, pemain harus memilih tanda panggilan untuk dirinya sendiri, setelah itu Anda akan dicatat dalam aset organisasi.

Setelah itu, Anda akan dapat membeli beberapa jenis senjata unik dengan peredam dari teknisi, dan juga akan ada kesempatan untuk mempelajari cache dan simbol khusus. Di gurun, Anda mungkin menemukan pesan rahasia yang ditinggalkan oleh organisasi untuk memperingatkan bahaya atau melengkapi agen Anda dengan semua yang diperlukan.

Persaudaraan Baja

Mungkin faksi yang paling kuat di Fallout dalam hal senjata, mereka hampir tidak bisa disebut hanya amatir, karena ini sudah semacam tentara yang mampu menginjak-injak siapa saja yang menghalangi mereka. Dilengkapi dengan teknologi terkini, prajurit siap melakukan apa saja untuk memenuhi pesanan. Di Institut, persaudaraan melihat
ancaman langsung bagi umat manusia, karena produksi synth tidak pernah berhenti, maka dalam waktu dekat mereka akan dapat merevolusi masyarakat. Mungkin mereka sudah memiliki pasukan untuk mengubah keseimbangan kekuatan, tidak ada yang tahu, karena tidak ada yang tahu di mana Institut itu berada.

Kekuatan operasi utama Brotherhood of Steel dapat dianggap sebagai kapal udara besar Prydwen, serta robot ukuran Liberty Prime yang belum pernah ada sebelumnya. Prajurit faksi dilengkapi dengan armor kekuatan terbaik dan laser gatling, yang menempatkan mereka keluar dari persaingan dengan berbagai geng di Persemakmuran.

Dengan bergabung di Brotherhood of Steel, Anda akan mendapatkan beberapa keuntungan menarik.

Pertama, Anda akan mendapatkan armor kekuatan yang sangat baik. Kedua, Anda akan memiliki kendaraan dalam bentuk helikopter, di mana minigun dipasang, untuk berjaga-jaga.

Lembaga

Salah satu faksi paling kontroversial di Fallout adalah Institut. Mereka tampaknya ingin mengubah dunia dan menghidupkan kembali kehidupan, tetapi berapa biayanya, penghancuran semua yang ada di sana sekarang, untuk membangun semuanya dari awal. Mereka menculik orang untuk eksperimen pada mereka untuk menciptakan masa depan yang lebih baik. Di Persemakmuran, tidak semua orang percaya pada keberadaan Institut dan rencananya, ini sebagian besar disebabkan oleh lokasi yang tidak pasti, tetapi juga karena synth generasi ke-3, yang kemiripannya dengan seseorang sangat mencolok.

Saat menyelesaikan misi Institut, pemain sering kali harus membuat pilihan yang sulit antara argumen besi atau kemanusiaan sederhana.
Saat memasuki Institut, pemain menerima granat estafet, yang, ketika dilempar, akan memindahkan synth untuk membantu Anda.

Interaksi dengan semua organisasi ini adalah dasar yang kuat untuk memainkan Fallout, tetapi ini hanyalah cabang utama acara. Fallout 4 memiliki banyak misi sampingan yang melengkapi plot utama dan membantu mengungkap makna dari apa yang terjadi lebih dalam. Dan tidak mungkin untuk mengatakan dengan pasti apa yang akan Anda temui ketika memulai tugas berikutnya, kenalan baru, senjata unik, atau peluang lain untuk membuktikan nilai Anda.

Akibatnya, siapa pun yang Anda pilih di Fallout 4, akan menarik bagi Anda untuk melihat bagaimana keseimbangan antara organisasi berubah, karena Andalah yang akan menjadi kekuatan yang mengayunkan skala ke arah seseorang.

Ada empat faksi di Fallout 4, masing-masing faksi dapat bergabung dengan bebas. Fraksi di Fallout 4- Ini adalah kelompok independen besar, yang masing-masing menganut ideologinya sendiri dan berusaha memulihkan peradaban. Tetapi dalam kasus ini, muncul pertanyaan - faksi mana yang lebih baik dan yang mana yang harus dimainkan? Mari kita lihat faksi apa yang ada di dalam game.

  • The Minutemen - Ini adalah faksi yang akan Anda temui di awal permainan. Awalnya, itu akan menjadi sekelompok kecil orang, tetapi seiring waktu (dengan bantuan Anda) itu akan berkembang. Fraksi Minutemen mengajarkan hidup berdampingan secara damai dan netral terhadap faksi lain. Pada akhirnya, Anda bisa menjadi pemimpin faksi ini dan, melalui ekspansi damai, membawa sebagian besar penduduk gurun ke sana.
  • Brotherhood of Steel adalah faksi militeristik yang tiba di kapal udara Prydwen. Tujuan utamanya adalah untuk melestarikan teknologi sebelum perang dan menghancurkan Institut, karena, menurut mereka, terlibat dalam penelitian yang tidak manusiawi.
  • Grup Bawah Tanah - faksi adalah sekelompok synths hidup yang melarikan diri dari Institut dan orang-orang yang membantu mereka. Tujuan utamanya adalah penghancuran atau penghentian Institut dan pelepasan semua synth.
  • Institut adalah faksi misterius ilmuwan dan sintetis yang berada di ruang bawah tanah Universitas MIT Boston. Tujuan utamanya adalah pelestarian dan pengembangan teknologi, serta kebangkitan peradaban.

Fallout 4: faksi mana yang lebih baik untuk dimainkan

Pilihan faksi sepenuhnya tergantung pada preferensi Anda. Jika Anda suka membangun dan mengembangkan permukiman, membangun perdagangan, lalu pilih Minutemen. Jika Anda memiliki preferensi yang lebih militeristik dan Anda lebih suka menembak daripada membangun atau berbicara, bergabunglah dengan Brotherhood of Steel atau grup Underground. Apakah Anda suka memecahkan masalah yang luar biasa dan siap untuk mempromosikan ide-ide berisiko? Kemudian Anda memiliki jalan langsung ke Institut. Namun, ingat bahwa tidak ada faksi yang benar-benar baik atau sepenuhnya jahat dalam permainan, juga jangan lupa bahwa akhir permainan tergantung pada pilihan Anda.

Akhir dari alur cerita Kejatuhan 4, hanya bergantung pada keputusan Anda selama pertandingan. Kemungkinan hasil plot ini akan diuraikan di bawah dalam artikel, jadi jika Anda tidak ingin mengetahui spoilernya, jangan membaca!

Semua variasi final Kejatuhan 4 memiliki akhiran yang berbeda dan urutan tugas dalam perjalanan kampanye. Semuanya dimulai dengan pintu masuk ke Institut. Tetapi penting untuk diketahui bahwa pilihan terpenting harus dibuat dengan menyelesaikan pencarian "", bagian kedua. Underground, Brotherhood of Steel, atau Minutemen dapat membangun teleportasi, setelah itu mereka akan meminta bantuan Anda - untuk mengumpulkan informasi tentang Institut. Saat memilih salah satu dari tiga faksi, Anda harus membiasakan diri dengan bagian kondisional ketiga dari bagian itu. Pilihan mengaktifkan penghentian plot lebih lanjut.

Terlepas dari kenyataan bahwa setelah melewati itu akan mungkin untuk mengambil informasi dari faksi (dari salah satu dari tiga dan mentransfernya ke yang berikutnya), sudah ketika membangun teleportasi, Anda perlu memutuskan di sisi mana Anda akan berada.

Setelah memilih faksi, Anda perlu membangun persahabatan yang baik dengannya, demi teleportasi yang akan membantu membangunnya. Untuk Minutemen and the Railroad, kamu hanya perlu mengikuti jalan cerita utama, tetapi kamu harus menemukan Brotherhood of Steel sendiri.

Selama pengembangan pencarian "Level Molekuler", temukan diri Anda di Institut, kumpulkan informasi tentang faksi yang dipilih. Kemudian kembalikan informasi yang dikumpulkan ke mitra Anda. Dimungkinkan juga untuk merasa nyaman di sisi Institut, pergi ke sisi mereka, sehingga terjun ke bagian terakhir keempat dan terakhir dari permainan.

Sebuah artikel tradisional yang akan merinci plot dan semua akhir cerita. Kali ini akan. Sebelum Anda mulai turun dan turun. Perlu diingat bahwa artikel ini adalah salah satu spoiler besar. Dan jika Anda belum menyelesaikan gamenya, maka artikel ini pasti akan merusak kesan alur cerita Fallout 4. Meskipun, sekali lagi, semuanya tergantung pada Anda, karena mungkin Anda secara khusus ingin tahu bagaimana tepatnya game akan berakhir. Bagaimanapun, di sini Anda akan menemukan deskripsi paling rinci tentang alur cerita dan akhir cerita. Tidak dipahami merencanakan? Tidak mengerti inti dari permainan? Turun ke bawah!

Plot, perusahaan, akhir, deskripsi

Jadi, ceritanya dimulai dari saat tragedi paling mengerikan terjadi, di mana seluruh rangkaian dibangun - dari perang nuklir. Akibatnya, perang nuklir menghancurkan hampir seluruh populasi planet ini, hanya menyisakan reruntuhan radioaktif dan mutan yang mengerikan. Protagonis (atau pahlawan wanita) beberapa menit sebelum seluruh perang ada di rumah - di pinggiran kota Boston, hanya beberapa saat sebelum serangan nuklir, untungnya, sebelum seluruh bencana ini, perwakilan Vault-Tech mengetuk mereka dan masuk ke dalam program pemerintah eksperimental.

Pada titik tertentu, berita dimulai di TV dengan berita yang tidak terlalu bagus. Di TV mereka berbicara tentang perang nuklir. Segera alarm berbunyi, dan seluruh keluarga dengan cepat berlari ke Vault 111 terdekat. Dan secara harfiah (serius) beberapa detik sebelum gelombang nuklir mendekat, orang-orang di piring besar diturunkan jauh ke dalam tempat perlindungan ini. Segera, semua orang yang berakhir di Vault 111 segera membeku di ruang cryo, dan tidur nyenyak terjadi.

Penting untuk dicatat bahwa di setiap tempat penampungan mereka melakukan eksperimen mereka sendiri, di suatu tempat di seluruh tempat penampungan yang mereka tinggalkan, misalnya, satu wanita atau pria. Di suatu tempat segera semua orang dipaksa untuk telanjang. Nah, di suatu tempat, mereka memutuskan untuk membekukan orang selama beberapa puluh, atau bahkan ratusan tahun!

Pada titik tertentu, karakter utama (atau, sekali lagi, pahlawan wanita) mencair dan melihat gambar memilukan di depannya: dua orang tak dikenal membuka ruang cryo dengan seorang istri (atau suami) dan seorang anak, setelah itu mereka mengambil anak pergi, bunuh istri, dan bekukan lagi Karakter utama. Bangun jauh kemudian (sebanyak 60 tahun), GG langsung mencari putranya yang hilang - Sean (sambil tidak menyadari bahwa 60 tahun telah berlalu sejak penculikan putra saya). Jadi, keluar menuju kebebasan di Wasteland.

Sebagai hasil dari pencarian yang panjang, penyelidikan karakter utama mengarah ke satu tentara bayaran (Kellogg), yang lagi-lagi diduga tinggal bersama seorang anak laki-laki di kota setempat di permukaan, tetapi segera menghilang begitu saja. Selama pencarian, GG menemukan "utas" yang diperlukan dan menemukan lokasi tentara bayaran itu dan menemukan bahwa putranya, Sean, sekarang, mungkin, di semacam "Institute", tempat sintetis diproduksi dan orang-orang biasa yang tinggal di Wasteland secara berkala diculik. Setelah GG membaca ingatan tentara bayaran yang terbunuh (Kellogg), dia pergi mencari pintu masuk rahasia di dalam tempat ini (Institut).

Beberapa saat kemudian, ia mengetahui bahwa "Institute" tidak memiliki pintu masuk di dalam dari luar dan Anda bisa sampai di sana hanya dengan bantuan teleporter yang membaca kode rahasia dan dengan demikian memindahkannya ke "Institute". Menemukan kode tidak begitu mudah - Anda memerlukan synth, yang terdiri dari organisasi rahasia sintetis. Segera setelah GG menemukannya, dia mengambil suarnya dan, dengan bantuan seorang mantan karyawan dan, tentu saja, faksi yang dia pilih (dan bisa apa saja - pilihan Anda), dia berteleportasi di dalam "Institute".

Setibanya di sana, GG menemukan fasilitas penelitian aneh yang telah berada di bawah tanah selama bertahun-tahun. Dan ternyata, putra GG - Sean, adalah kepala organisasi ini. Sean sekarang berusia 60 tahun dan sekarang sudah tua, dengan lembu abu-abu, dengan kulit terkelupas. Apa yang dilakukan Institut? Sebagian besar dengan karya ilmiah: mereka membuat sintetis, senjata, mencoba menanam organik dan umumnya berkembang begitu saja, terlepas dari dunia luar dan apa yang terjadi di sana. Siapa pun yang berbicara di Wasteland, tetapi tujuan "Institute" adalah mulia - untuk memulihkan umat manusia! Tentunya dengan menggunakan energi atom dan penemuan-penemuan baru di bidang robotika.

Tapi kenapa anak itu diculik? Dan mengapa mereka tidak menangkap ibu dan ayah? Para ilmuwan (peneliti yang sama) membutuhkan DNA yang bersih, tidak bermutasi dan bebas radiasi dari seorang anak yang belum lahir. Anak yang sama inilah yang ternyata adalah Sean, yang dibekukan bersama ibunya (atau ayahnya). Dan ayah (atau ibu) tidak dibunuh karena dia adalah pemberi materi yang berharga ini. Itulah sebabnya semua orang ini dibekukan. Tetapi ketika GG menemukan Sean, dia melaporkan bahwa GG tidak lagi memiliki nilai apa pun dan dengan tenang melepaskannya. Tapi sekali lagi, ini semua demi eksperimen. Diduga, akankah GG dapat menemukan kebenaran dan, secara umum, apa yang akan terjadi padanya setelah dia menemukan dirinya di Wasteland dan keluar dari brankas Vault 111?

Setelah itu, alur cerita tiba-tiba mulai menyimpang. Final dan peristiwa di masa depan hanya bergantung pada sisi mana yang dipilih oleh karakter utama (atau pahlawan wanita). Ada beberapa akhir dalam permainan. Masing-masing dari mereka benar dengan caranya sendiri.

Akhir Fallout 4

Berakhir untuk "Lembaga"

Dalam hal ini, GG bergabung dengan "Institute". Setelah Sean meninggal (dia juga disebut "ayah" di Institut), GG menjadi kepala tempat ini. Faksi yang tersisa, dengan bantuan GG, mendapat pukulan berat. "Persaudaraan Baja" yang sama menderita kerugian besar. Segera "prajurit" yang tiba di Boston dikalahkan begitu saja. The "bawah tanah" (ilmuwan yang berusaha memberikan kebebasan kepada synths) juga tunduk pada kehancuran (yang, secara umum, sedang terjadi).

Sisanya, bisa dikatakan, "orang bebas", tetap tinggal di tempat yang sama di mana mereka tinggal. Dengan bantuan suar yang diperkuat, GG mengirimkan pesan ke semua orang di Wasteland, yang teksnya hanya dipilih oleh pemain, tetapi intinya adalah seperti ini: “Kami adalah institusi yang terlibat dalam kebangkitan umat manusia. Kami tidak mengancam siapa pun, tetapi jika seseorang berani mengganggu kami, akan ada konsekuensi atas keputusan yang diambil.” Dan seperti disebutkan di atas, GG menjadi yang utama di kompleks penelitian.

Berakhir untuk Brotherhood of Steel

Dalam hal ini, GG bergabung dengan "Brotherhood of Steel" dan pergi untuk melawan "Institute". Dengan demikian, GG menjadi musuh nomor satu bagi Sean, karena ternyata "di sisi lain barikade". Bersama dengan Brotherhood of Steel, protagonis menemukan cara untuk masuk ke fasilitas penelitian bawah tanah untuk menghancurkan semua orang yang ada di sana. Dengan bantuan robot besar (Liberty Prime), ia menciptakan terowongan besar yang memungkinkan Anda masuk ke bunker Institut. Setelah penghancuran synth yang tersisa, GG memaafkan Sean yang sekarat. Kepala "Persaudaraan Baja" untuk tugas yang telah diselesaikan memberikan peringkat tertinggi dan mengirim GG untuk membangun "dunia baru". Adapun penduduk Wasteland lainnya, tidak ada orang lain yang ambil bagian dalam konflik ini.

Berakhir untuk Menit

Setelah Minutemen memenangkan pengambilalihan "Castle" (yang dulunya milik Minutemen yang berada di puncak kekuasaan mereka) dengan bantuan Anda, tentu saja. Konflik terbuka dengan kelompok ini (synths vs minutemen) mulai tumbuh. Untuk mencegah ancaman tersebut, Minutemen memutuskan untuk menyerang jantung synth - di "Institute". Segera mereka menemukan pintu masuk rahasia baru - saluran pembuangan. Jadi, karakter utama (pahlawan wanita), menyelinap ke dalam. Selanjutnya, sebuah portal sedang dibangun dan komunikasi sedang dibangun. Dengan bantuan portal, para pejuang dikirim ke dalam "Lembaga" dan serangan terjadi. Tujuan utama dari Minutemen adalah untuk menangkap reaktor nuklir dan menangkap teknologi ilmuwan yang akan digunakan untuk kepentingan orang-orang yang masih hidup. Adapun para ilmuwan, mereka tetap hidup.

Berakhir untuk "Bawah Tanah"

Untuk tujuan ini, GG pertama-tama perlu menyusup ke "Institute" dan berbicara dengan Patriot tertentu dan dengan synth. Patriot adalah seorang ilmuwan yang membantu beberapa synth melarikan diri. Bersama dengannya, Anda harus mengatur pelarian untuk semua synth, mempersenjatai mereka dan menghancurkan "Institute" bersama dengan "Brotherhood of Steel". Setelah melakukan segalanya, GG menunggu sinyal untuk memulai operasi khusus. Untuk melakukan ini, Anda harus terlebih dahulu menyelesaikan semua tugas "Ayah" (alias Sean), hanya dengan beberapa amandemen: Anda perlu mengatur keras synth-raider, dan "menggabungkan" hard-set kedua. Dan ketika "Ayah" akhirnya mengeluarkan tugas yang terkait dengan serangan di pangkalan utama "Underground", Anda perlu melindungi "Underground" dari serangan "Brotherhood of Steel" dan membantu mereka menghadapinya dengan menghancurkan pesawat. GG pergi ke tempat permusuhan dan mengusir serangan Brotherhood of Steel. Sebuah serangan balik dimulai: GG mencuri sebuah helikopter dengan seorang teknisi, menyerang sebuah pesawat besar, memasang bahan peledak dan segera pesawat itu meledak. Selanjutnya, GG harus menyelesaikan dengan "Institute". GG menangkap teleportasi, memindahkan karyawan "Underground" ke tempat permusuhan (ke bunker "Institute"), menghancurkan semua orang dan bersama-sama mereka meletakkan bahan peledak di reaktor. Setelah menanam bom, GG dan karyawan Bawah Tanah meninggalkan Institut menggunakan teleporter dan meledakkan markas Institut. Akibatnya, semua kelompok yang bermusuhan selesai, synth bebas, dan Minutemen telah hidup dan masih hidup.

informasi tambahan

Karyawan "Institut" berusaha untuk menghidupkan kembali umat manusia. Ini adalah tujuan utama mereka, untuk itu mereka melakukan semua eksperimen dan mencoba memagari diri mereka sendiri dari yang lain.

"Brotherhood of Steel" terbang ke wilayah Boston hanya untuk satu hal - untuk menghancurkan "Institute" dan merebut senjata mereka. Ini adalah tujuan utama mereka.

Karakter utama (atau pahlawan wanita) dibekukan di Vault 111 untuk menyiapkan eksperimen. Kemungkinan besar, "Lembaga" juga entah bagaimana terlibat dalam organisasi "Volt-Tech", jadi ada juga kemungkinan bahwa semuanya sudah direncanakan sebelumnya.

Ayah (atau ibu) tidak dibunuh dengan alasan bahwa perintah telah diberikan sebelumnya bahwa ia harus dibiarkan hidup untuk percobaan di masa depan. Orang-orang dibekukan karena suatu alasan - mereka semua harus melayani untuk memastikan bahwa umat manusia dilahirkan kembali. Tapi tidak ada yang mengejutkan di sini, orang bisa langsung menebak bahwa orang-orang dikurung di ruang cryo tidak hanya seperti itu, tetapi untuk beberapa tujuan.

Organisasi Bawah Tanah (Jalur Kebebasan) berusaha untuk membebaskan sintetis. Mereka menganggap mereka sebagai ras yang wajar, yang memiliki dan harus memiliki haknya sendiri untuk hidup di masyarakat. Secara umum, synths hidup dalam hal kesadaran.

Kellogg hidup bertahun-tahun dengan alasan bahwa eksperimen digunakan padanya untuk memperpanjang umur. Meskipun proyek ini dibatasi, percobaan dilakukan di atasnya. Proyek ini dibatasi dengan alasan bahwa semakin Kellogg (alias yang eksperimental) hidup, semakin gila dia (dia menjadi gila).

Meskipun perintah diberikan untuk tidak membunuh siapa pun - istri (atau suami) dibunuh. Ketika anak itu dibawa pergi, peneliti di overall tidak ingin membunuh gadis itu, tetapi tampaknya, tentara bayaran (Kellogg) melanggar perintah dan menembak gadis itu (mungkin dengan demikian menunjukkan kegilaannya, yang, sekali lagi, mungkin telah ditutup. proyek untuk perpanjangan hidup).